ホットフィックス 0.11.0.10では、AIの挙動(特に警察)の改善、降伏処理の向上、ソーシャルUI/ツールチップの強化に加え、多数のバグ修正と安定性の向上が行われました。
Images © Ostranauts via Steam
▲バフ2
- Surrender mechanicsAIが戦闘中にプレイヤーの降伏を受け入れやすくなり、降伏した際にそれを尊重するようになりました。→Enhanced
- Zone obedience / AI wanderingAIが指定されたゾーンを尊重し、プレイヤーの船やドームに迷い込まなくなりました。→Enabled
✚バグ修正11
- Bug fixes
- エンカウンター画面で進行不能になる原因となっていたnull例外を修正しました。
- 新しいプレイヤーが船を選択する際にキャリアUIがスタックする問題を修正しました。
- 新しいセーブ名を入力中にクイックアクションボタンのホットキーが反応してしまう問題を修正しました。
- 戦闘クールダウン中に警官が逮捕状を無視する問題を修正しました。
- 警察に降伏した後、ソーシャルムーブが欠落する問題を修正しました。
- 一部の攻撃ムーブが遠すぎる場所から開始され失敗する問題を修正しました。
- ターゲットがいない部屋にブロードキャストされた際にNPCのログメッセージが表示されない問題を修正しました。
- ゲームの保存に失敗する原因となっていたnull例外を修正しました。
- 低圧/近接アラームの警告が多すぎることによる「Event Store Full」エラーを修正しました。
- ゲームファイル内の重複および欠落していたデータエントリをいくつか修正しました。
- 不要なログスパムを生成していたコードの一部を削除しました。
◆その他の変更5
- Police AI and boarding behavior乗船AIがアクションをより適切に優先順位付けし、複数の指示をより確実に処理できるようになりました。multiple directives (arrest, fight, question) prioritization→prioritization cleaned up for boarding and arrest/fight/question directives
- UI and tooltip improvements for social interactions
- ツールチップに、必要な感情状態、感情的影響、GAMBIT/BASICムーブの定義、およびより明確なステークス(賭け金)情報が表示されるようになりました。→Expanded social move tooltips
- MegaTooltipのステークスセクションで、感情と結果を結びつけるより明確な表現が使用されるようになりました。→Clarified Stakes text
- Social and tooltips visuals/clarity
- MegaTooltipのステークスセクションで、感情と結果を結びつけるより明確な表現が使用されるようになりました。→More clear language about emotional states leading to failure
- ツールチップが感情状態の要件と上下矢印を関連付け、理解しやすくなりました。→Link stat names to tooltip arrows
影響を受けた項目(6)
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パッチ履歴
- →Roster Helmet Toggle and Hour Indicator, Autotask Stillness, Tracking Alarm FixJul 17, 2026 · 1mo
ホットフィックス 0.15.1.17では、ヘルメットの自動着脱切り替え機能の追加、ロスターへの時間表示、Autotaskオフ時の自由時間における船長/乗組員の静止、およびステーションで乗組員を操作中の追跡アラームの消音が行われました。
- Fix for Random Pausing, Battery Swap BugJul 14, 2026 · 1mo
ホットフィックス 0.15.1.15 では、ランダムな一時停止バグとバッテリー交換の信頼性が修正され、デバッグログのスパムが整理されました。
+1→ - Overheating Reactors, Ship Instadeath, and Other FixesMay 8, 2026 · 3mo
オーバーヒート、船の爆発、武器の精度、AIの標的設定、リアクターの挙動に対処するホットフィックス。信頼性とUIの修正も含まれます。
+3→ - →Fire guardrails, and emotional clobber reliefApr 24, 2026 · 3mo
意図しない火災の発生と、感情的なイベントの過度な発生に対処するホットフィックス。セーブデータの互換性に関する注意書きを含む。
- Everybody's Ugly, Poofing Items, and Other FixesApr 23, 2026 · 3mo
Ostranautsのホットフィックス v0.15.0.19では、戦利品のRNGバグ、アイテム消失、LA Aerostatの複製、NPCのドッキング解除の問題、および様々なNull参照エラーが修正されました。
+1→ - →Hotfix (0.15.0.18) for nulls and other issues reported in Fire in the HoldApr 22, 2026 · 3mo
「Fire in the Hold」ホットフィックス 0.15.0.18 では、ドッキングの安全性、NAVの視認性、エンカウントのフロー、Null参照、チュートリアルの復元力など、安定性、UI、およびゲームフローに関するいくつかの問題が修正されました。
- →Hotfix for null reference in ship piloting tutorialApr 21, 2026 · 3mo
宇宙船操縦チュートリアルのドッキング解除ステップ中に発生するnull参照を修正するホットフィックス。
- Fixes for Broken Ships, Selection Dragging, and WhodunnitOct 10, 2025 · 10mo
ホットフィックス v0.14.5.15 では、選択ドラッグ、船のロードと命名、Whodunnitの安定性、およびメンテナンス時の補充調整による過充填の削減が行われました。
+4→
最近更新
6

Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
スナップバック後の硬直、タグ時のヒットボックスの信頼性、およびHeavy Active Tag失敗後の硬直挙動に関するバグ修正。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
Hotfix 42.20.3 STABLEでは、サーバー処理、メモリの安定性、レンダリングの不具合が改善され、全体的なメモリの最適化とライティングの修正が行われました。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
パッチ 1.4.1.2 のホットフィックス 2 では、オンライン、UI、アクセシビリティに関するいくつかの問題が修正されました。これには、登録、サーバーの動作、報告のタイムスタンプ、メニューの表示、アカウントの切り替え、利用規約、サウンド、UI メッセージ、VR マスキングなどが含まれます。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspanのゲームプレイにおけるいくつかのエッジケース(鳥の能力の相互作用、ボーナスカードのスコアリング、Automaの挙動、Preserve Archiveの改善など)に対処するホットフィックスです。


Devoid of Liberty: 7.0.1
安定性と武器/戦略支援のUI視認性に焦点を当てた修正。2件のクラッシュ修正とUIの問題を解決しました。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2では、UI、ノートブックのアクセシビリティ、ゲーム内進行に関する小規模なシステムおよびゲームプレイの修正が行われ、QoL(利便性)の向上と安定性の改善が図られました。
類似ゲーム
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