ホットフィックス v0.14.5.6。タイルマップの端のパディング、PDA Vizorのプリセット、照明と視野(FoV)の独立化、アイテム配置オーバーレイの視認性、シップブローカーのプレビュー、およびセーブ・ロード全般の改善を行いました。
Images © Ostranauts via Steam
▲バフ6
- PDA Vizor
- プリセットがプリセットごとのユーザー設定を記憶するようになりました。→per-preset memory
- PDA Vizor:照明とFoVの設定が、他のハイライトや照明設定から独立しました。→independent
- PDA Vizor:視界(Line of sight)設定が、他のハイライトや照明設定と連動しなくなりました。→detangled
- PowerViz preset:PowerVizプリセットが有効な状態でセーブデータをロードした際、正しくレンダリングされるようになりました。→correct rendering
- Item Placement Overlay配置可能なアイテムをオーバーレイの線が隠さないようになり、配置できない場合にのみ線が表示されるようになりました。→only shows when item won't fit
- Ship Broker販売中の船を表示する際、ドローンのプレビューにプレイヤーの他の船のアイテムスタックが表示されなくなりました。→no stacks from other ships
✚バグ修正1
- Saving/Loadingアイテム配置中のエッジパディングがセーブ時にタイルインデックスを無効化し、部屋やゾーンの問題を引き起こしていたケースを修正しました。→fixed
◆その他の変更4
- Tilemap Integrity
- 床下の大きなアイテムを端付近に配置してもマップがパディングされず、ロード時に部屋の重複や消失、ゾーンエラーが発生しなくなりました。→Fixed
- エッジパディングのバグの影響を受けていた船の場合、壁や床を追加・削除することで部屋の完全な再計算がトリガーされ、部屋が修復されます(ゾーンは再作成が必要です)。→Required
- Saving/LoadingPowerVizが有効な状態でセーブデータをロードした際、正しくレンダリングされるようになりました。→render path
- General Patch Notesインベントリオーバーホールアップデートの一環として、PDA Vizor、タイルマップ、アイテム配置に関する品質改善とバグ修正を行いました。→Hotfix with Inventory Overhaul quality of life and bug fixes
影響を受けた項目(6)
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パッチ履歴
- →Roster Helmet Toggle and Hour Indicator, Autotask Stillness, Tracking Alarm FixJul 17, 2026 · 1mo
ホットフィックス 0.15.1.17では、ヘルメットの自動着脱切り替え機能の追加、ロスターへの時間表示、Autotaskオフ時の自由時間における船長/乗組員の静止、およびステーションで乗組員を操作中の追跡アラームの消音が行われました。
- Fix for Random Pausing, Battery Swap BugJul 14, 2026 · 1mo
ホットフィックス 0.15.1.15 では、ランダムな一時停止バグとバッテリー交換の信頼性が修正され、デバッグログのスパムが整理されました。
+1→ - Overheating Reactors, Ship Instadeath, and Other FixesMay 8, 2026 · 3mo
オーバーヒート、船の爆発、武器の精度、AIの標的設定、リアクターの挙動に対処するホットフィックス。信頼性とUIの修正も含まれます。
+3→ - →Fire guardrails, and emotional clobber reliefApr 24, 2026 · 3mo
意図しない火災の発生と、感情的なイベントの過度な発生に対処するホットフィックス。セーブデータの互換性に関する注意書きを含む。
- Everybody's Ugly, Poofing Items, and Other FixesApr 23, 2026 · 3mo
Ostranautsのホットフィックス v0.15.0.19では、戦利品のRNGバグ、アイテム消失、LA Aerostatの複製、NPCのドッキング解除の問題、および様々なNull参照エラーが修正されました。
+1→ - →Hotfix (0.15.0.18) for nulls and other issues reported in Fire in the HoldApr 22, 2026 · 3mo
「Fire in the Hold」ホットフィックス 0.15.0.18 では、ドッキングの安全性、NAVの視認性、エンカウントのフロー、Null参照、チュートリアルの復元力など、安定性、UI、およびゲームフローに関するいくつかの問題が修正されました。
- →Hotfix for null reference in ship piloting tutorialApr 21, 2026 · 3mo
宇宙船操縦チュートリアルのドッキング解除ステップ中に発生するnull参照を修正するホットフィックス。
- Fixes for Broken Ships, Selection Dragging, and WhodunnitOct 10, 2025 · 10mo
ホットフィックス v0.14.5.15 では、選択ドラッグ、船のロードと命名、Whodunnitの安定性、およびメンテナンス時の補充調整による過充填の削減が行われました。
+4→
最近更新
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Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
スナップバック後の硬直、タグ時のヒットボックスの信頼性、およびHeavy Active Tag失敗後の硬直挙動に関するバグ修正。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
Hotfix 42.20.3 STABLEでは、サーバー処理、メモリの安定性、レンダリングの不具合が改善され、全体的なメモリの最適化とライティングの修正が行われました。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
パッチ 1.4.1.2 のホットフィックス 2 では、オンライン、UI、アクセシビリティに関するいくつかの問題が修正されました。これには、登録、サーバーの動作、報告のタイムスタンプ、メニューの表示、アカウントの切り替え、利用規約、サウンド、UI メッセージ、VR マスキングなどが含まれます。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspanのゲームプレイにおけるいくつかのエッジケース(鳥の能力の相互作用、ボーナスカードのスコアリング、Automaの挙動、Preserve Archiveの改善など)に対処するホットフィックスです。


Devoid of Liberty: 7.0.1
安定性と武器/戦略支援のUI視認性に焦点を当てた修正。2件のクラッシュ修正とUIの問題を解決しました。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2では、UI、ノートブックのアクセシビリティ、ゲーム内進行に関する小規模なシステムおよびゲームプレイの修正が行われ、QoL(利便性)の向上と安定性の改善が図られました。
類似ゲーム
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