アーリーアクセス向けの大型パッチ。ランダムイベントの追加、チップおよびメディキット/ツールシステムの拡張、エリアランク進行による敵の強化、シールドの相互作用やヒットエフェクトの視覚・聴覚的な調整が行われました。
Images © Pax Autocratica via Steam
◆その他の変更9
- Chip system and inventory
- 最大10種類のチップを所持可能になり、同じチップをスタックすることで効果が増幅されるようになりました。→10 types
- 同一のチップは無制限にスタックでき、効果を強化できます。→infinite
- Area progression and difficulty
- エリアクリア時に次のランダムなエリアへ移行するようになり、リプレイ性が向上しました。→Next random area on completion
- エリア移動に伴いランクが上昇し、より多くの強力な敵が出現するようになります。→Increases on area change
- Enemy density and toughnessエリア変更により、敵の出現数と耐久力が上昇します。→More enemies per area
- Med kit and tool system
- 現在、所持できるメディキットは1種類のみです。→1 type
- 現在、所持できるツールは1種類のみです。→1 type
- Shield system visuals and feedback
- Shield:シールドが破壊されないヒットアニメーションは、視認性を高めるために青色で表示されます。→blue
- Shield:シールドを破壊するダメージは、明確な視覚効果とともに赤色で表示されます。→red
影響を受けた項目(5)
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パッチ履歴
- →🛠️ DEMO HOTFIX 🛠️Aug 2, 2026 · 2w
読み込みの問題と再インストールに関するガイダンスに対処するホットフィックスパッチ
- →🛠️ DEMO UPDATE 🛠️Aug 1, 2026 · 2w
戦闘、進行/バランス、ビジュアル、QoL(クオリティ・オブ・ライフ)の改善に加え、敵のLandminesの破壊機能やチュートリアル中のカットシーン追加など、複数のゲームプレイおよび進行調整が行われました。
- →🛠️ DEMO UPDATE 🛠️Jul 29, 2026 · 2w
ストーリー主導のパッチ。クエスト進行の改善、戦闘時のスポーン調整、および戦場でのモデル表示に関するバグ修正を行いました。
- 🛠️ DEMO UPDATE 🛠️Jul 22, 2026 · 3w
今回のDEMOアップデートでは、新しい戦闘UXの導入、バランス調整、戦闘・進行・バグ修正全般の改善に加え、捕獲の救済措置とAuto-Defenseアフィックスに対する危険警告が追加されました。
+4−1→ - 🛠️ DEMO UPDATE 🛠️Jul 7, 2026 · 1mo
バグ修正と利便性の向上に焦点を当てた小規模なデモパッチです。ミッションのホットキー表示の正確性向上、Elysia Oasis Decisive Battleの難易度緩和、Core Fragmentの所持上限引き上げ、および赤品質ドロップの追加が含まれます。
+4→ - →🛠️ DEMO UPDATE 🛠️Jun 26, 2026 · 1mo
難易度全般の調整とバランス調整を行い、Elysia Oasis Decisive Battleの難易度緩和および全体的な最適化を実施しました。
- →🛠️ DEMO UPDATE 🛠️Jun 14, 2026 · 2mo
各システムにおけるバグ修正とゲームプレイの改善、戦闘バランスの調整、新メカニクスの追加、およびUXの強化。
- →🛠️ DEMO UPDATE 🛠️May 19, 2026 · 3mo
Steamフレンドのステータス表示、戦闘中のロード修正、Core SelectionでのBanボタンの視認性向上、チュートリアルの敵の挙動改善など、新機能の追加とバグ修正を含むマイナーシステム調整。
最近更新
6

Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
スナップバック後の硬直、タグ時のヒットボックスの信頼性、およびHeavy Active Tag失敗後の硬直挙動に関するバグ修正。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
Hotfix 42.20.3 STABLEでは、サーバー処理、メモリの安定性、レンダリングの不具合が改善され、全体的なメモリの最適化とライティングの修正が行われました。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
パッチ 1.4.1.2 のホットフィックス 2 では、オンライン、UI、アクセシビリティに関するいくつかの問題が修正されました。これには、登録、サーバーの動作、報告のタイムスタンプ、メニューの表示、アカウントの切り替え、利用規約、サウンド、UI メッセージ、VR マスキングなどが含まれます。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspanのゲームプレイにおけるいくつかのエッジケース(鳥の能力の相互作用、ボーナスカードのスコアリング、Automaの挙動、Preserve Archiveの改善など)に対処するホットフィックスです。


Devoid of Liberty: 7.0.1
安定性と武器/戦略支援のUI視認性に焦点を当てた修正。2件のクラッシュ修正とUIの問題を解決しました。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2では、UI、ノートブックのアクセシビリティ、ゲーム内進行に関する小規模なシステムおよびゲームプレイの修正が行われ、QoL(利便性)の向上と安定性の改善が図られました。
類似ゲーム
6





