ベータパッチ 0.28.dでは、色覚サポートモードの追加、トルネードのタイミング調整、Tornado Hellのバイオーム出現率の低下が行われたほか、ビジュアル、アイテム、ゲームプレイ全般にわたる大小様々な問題が修正されました。
✚バグ修正6
- Endurance Badge issueEndurance Badgeが意図した通りに入手できるようになりました。→Fixed an issue where players would be unable to obtain the Endurance Badge
- Scrolls and form-changing items変身アイテムを使用する際、新しいアイテムが地面にドロップされず、手に持っているアイテムと置き換わるようになりました。→Scrolls and Berrynanas drop the new item into hands instead of dropping the item itself
- Modded visuals compatibilityバニラ環境とMOD環境の競合を解消し、ビジュアルの不具合や実績の解除不能問題を修正しました。→Fixed potential issues when playing vanilla game after mods or modded player with missing mods
- Endgame loading tornado freezeラン終了時のロード中にトルネードが発生するとフリーズする稀な問題を修正しました。→Fixed rare freeze on loading screen after failing a run due to tornado
- Scout Cannon and jellyfish softlockScout Cannon:jellyfishの上にScout Cannonを設置した際に発生するソフトロックを修正しました。→Fixed a softlock when Scout Cannon atop a jellyfish
- Giant tree treetopGiant treeの欠けていた樹冠を復元し、移動や見た目の問題を修正しました。→Added missing treetop to a branch on the giant tree
◆その他の変更14
- Color Blindness Modeベリーに模様を表示する色覚サポートモードを追加し、識別を容易にしました。→Added: Color Blindness Mode with pattern differentiation for berries
- Tornado spawn timing
- 最初のトルネード発生までのタイマー上限を引き下げ、より早い段階で出現するようにしました。→Reduced maximum time before first tornado can spawn s
- 発生間の最小クールダウンを延長し、短期間に連続してトルネードが発生する頻度を抑えました。→Slightly increased the minimum time before a tornado can spawn again s
- Tornado Hell biome variantTornado Hellバイオームの出現頻度を下げ、バイオーム全体の分布を改善しました。→Reduced commonness of the 'Tornado Hell' biome variant
- TOMB maze pathingTOMB進入後に迷路が塞がれる確率を下げ、進行をスムーズにしました。→It is now way less likely that the maze is blocked after entering the TOMB
- Backpack physicsバックパックの物理演算を更新し、紛失するケースを減らしました。→Backpack now has new physics to prevent losing it
- Magic Bugle and Scoutmaster's Bugle volume
- Magic Bugle:Bugleの音量をより適切なレベルに調整しました。→Play at a higher, more reasonable volume
- Scoutmaster's Bugle:Bugleの音量をより適切なレベルに調整しました。→Play at a higher, more reasonable volume
- Guidebook resolutionレンダリングスケールが低い状態でも、Guidebookのテキストが鮮明に表示されるようになりました。→Guidebook renders at higher resolution when Render Scale set to low
- End game countdown flickerエンドゲームのカウントダウンが点滅しなくなり、視認性が向上しました。→Removed the annoying flicker on the end game countdown
- Scoutmaster grain effect in Photosensitive ModeScoutmaster:Photosensitive Mode有効時に表示されるザラザラしたグレインエフェクトを削除しました。→Removed grain effect in Photosensitive Mode
- Rainbow stamina bar (Photosensitive Mode)Photosensitive Modeにおいて、スタミナバーのアニメーション速度を落とし、視覚的な刺激を抑えました。→Rainbow stamina bar is now slower in Photosensitive Mode
- Magic Bugle volume (minor)Magic Bugle:Magic Bugleの音量を、圧倒的すぎず聞き取りやすいレベルに調整しました。→Increased volume to a higher, reasonable level
- Scoutmaster's Bugle volume (minor)Scoutmaster's Bugle:Scoutmaster's Bugleの音量を、聞き取りやすいレベルに調整しました。→Increased volume to a higher, reasonable level
影響を受けた項目(18)
タップしてバランス履歴を見る
- Color Blindness Mode1
- Tornado spawn timing2
- Tornado Hell biome variant1
- TOMB maze pathing1
- Endurance Badge issue1
- Scrolls and form-changing items1
- Modded visuals compatibility1
- Endgame loading tornado freeze1
- Backpack physics1
- Magic Bugle and Scoutmaster's Bugle volume2
- Guidebook resolution1
- Scout Cannon and jellyfish softlock1
- Giant tree treetop1
- End game countdown flicker1
- Scoutmaster grain effect in Photosensitive Mode1
- Rainbow stamina bar (Photosensitive Mode)1
- Magic Bugle volume (minor)1
- Scoutmaster's Bugle volume (minor)1
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パッチ履歴
- PATCH 2.01.a: Frog cooldown and bug fixesAug 13, 2026 · 4d
Frogのクールダウン導入、Infinite Staminaの弱体化、およびシステム全般とレベル生成における複数の修正。
+1−1→ - patch 1.65.aJul 23, 2026 · 3w
アイテム、ナレーション、Mod機能全般にわたるバグ修正と利便性の向上に加え、パフォーマンスの調整およびマップ生成のランダム化を行いました。
+5−1→ - →BETA PATCH 0.65.dJul 16, 2026 · 1mo
アイテム管理、Helping Hand失敗時のスタミナ消費、Helping Handの成功率、Kilnでの荷物スポーンに関するバグ修正とQoLの改善。
- →BETA PATCH 0.65.cJul 7, 2026 · 1mo
レンダリング、UI、マップのビジュアル、および安定性の調整を行う一般的なバグ修正パッチ。
- →BETA PATCH 0.65.aJul 2, 2026 · 1mo
最適化、マップ生成の変更、およびベータ版限定の機能切り替えに焦点を当てた一般的なベータパッチノートです。直接的なゲームプレイの弱体化や強化はありません。
- →Patch Notes 1.64.aJun 24, 2026 · 1mo
パッチ1.64.aにおけるマップ生成の微調整。特定のバリアントを削除し、Rootsバリアントの胞子雲を減らすことでバランスを調整しました。
- →SMALL patch 1.63.aJun 3, 2026 · 2mo
デイリーローテーションへの新マップ追加とKilnのライティング問題の修正を行う小規模パッチ。Aggro Crabの新作ゲームに関するメインメニューでの告知と、マップローテーションの頻度に関する注記が含まれています。
- →SMALL patch 1.62.bMay 29, 2026 · 2mo
小規模パッチ1.62.bでは、デイリーローテーションに新しいマップが追加され、ライティングの問題による一時的なロールバックについて言及されています。
最近更新
6

Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
スナップバック後の硬直、タグ時のヒットボックスの信頼性、およびHeavy Active Tag失敗後の硬直挙動に関するバグ修正。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
Hotfix 42.20.3 STABLEでは、サーバー処理、メモリの安定性、レンダリングの不具合が改善され、全体的なメモリの最適化とライティングの修正が行われました。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
パッチ 1.4.1.2 のホットフィックス 2 では、オンライン、UI、アクセシビリティに関するいくつかの問題が修正されました。これには、登録、サーバーの動作、報告のタイムスタンプ、メニューの表示、アカウントの切り替え、利用規約、サウンド、UI メッセージ、VR マスキングなどが含まれます。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspanのゲームプレイにおけるいくつかのエッジケース(鳥の能力の相互作用、ボーナスカードのスコアリング、Automaの挙動、Preserve Archiveの改善など)に対処するホットフィックスです。


Devoid of Liberty: 7.0.1
安定性と武器/戦略支援のUI視認性に焦点を当てた修正。2件のクラッシュ修正とUIの問題を解決しました。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2では、UI、ノートブックのアクセシビリティ、ゲーム内進行に関する小規模なシステムおよびゲームプレイの修正が行われ、QoL(利便性)の向上と安定性の改善が図られました。
類似ゲーム
6






