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Rivals of Aether II
Rivals of Aether II
ActionIndie
Aether Studios · Aether Studios, offbrand games·$29.99
Apr 3, 2025 · 16mo ago

Hotfix Patch 1.2.0.1

AI要約1w

ホットフィックスパッチ1.2.0.1では、空中回避のフリーズ解除、ステージバリアントの配置、Forward、OlympiaFleetのキャラクター固有の修正、さらに飛び道具や対戦相手とのインタラクションに関する調整など、ゲームプレイの細かな不具合やバグの修正が行われました。

Images © Rivals of Aether II via Steam

バグ修正5

  • Beginner Defense tutorialBeginner Defenseチュートリアルにおいて、Orbyがブラストゾーンに飛び道具を放った際にソフトロックが発生する可能性があったバグを修正しました。Fixed soft lock when Orby shoots into blastzones
  • FleetFleet:ジャンプの頂点でフレームパーフェクトにジャンプを入力しても、Fleetがダブルジャンプではなくスローフォール(ゆっくり落下)する現象を修正しました。Frame-perfect jump peak no longer slows fall s
  • Forward SpecialForward Special:ダブルスでチーム攻撃が無効になっている場合、OlympiaがForward Specialで自身のジェムフィールドを掴めるようになりました。Olympia can grab her gem field when Team Attack is off in Doubles
  • Crystalized Opponents
    • Crystalized state:対戦相手とのインタラクションにおいて、結晶化状態が終了するフレームの一貫性を確保しました。Crystalized opponents can no longer tech the ground after end of crystalized state on same frame
    • Crystalized state:対戦相手とのインタラクションにおいて、結晶化状態が終了するフレームの一貫性を確保しました。End frame timing corrected

その他の変更6

  • Airdodging
    • Airdodge:空中回避時にECB(衝突判定ボックス)の下部がフリーズ解除されるようになり、レッジダッシュを試みる際の衝突に関する不具合が軽減されました。Unfreeze ECB bottom
    • Airdodge:空中回避により、レッジダッシュを試みる際の奇妙な衝突挙動が軽減されました。Reduced collision quirks on ledgedash
  • Bot MatchBot Matchにおいて、プレイヤーがダブルス専用のステージバリアントに配置されることはなくなりました。Exclude doubles-only stage variants
  • Forward Special
    • Forward Special:ダブルスでチーム攻撃が無効になっている場合、OlympiaがForward Specialで自身のジェムフィールドを掴めるようになりました。Removed
    • Forward Special:Forward Strong's late hit now auto-floorhuggable, aligning with other weak projectiles.auto-floorhuggable
  • Special PummelSpecial Pummel:結晶化した対戦相手に対してSpecial Pummelを使用することで、Olympiaの「Double Terminated」実績を獲得できるようになりました。Earns 'Double Terminated' vs crystalized opponent

影響を受けた項目(9)

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公式ノート
Rivals of Aether II · Apr 3, 2025

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