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Rivals of Aether II
Rivals of Aether II
ActionIndie
Aether Studios · Aether Studios, offbrand games·-50%$14.99
Jun 24, 2025 · 14mo ago

Hotfix 1.2.5.1 Notes

AI要約1w

ホットフィックス 1.2.5.1では、安定性の向上に加え、複数のキャラクターやメカニクスにおける入力、移動、およびエッジケースの問題を修正しました。

Images © Rivals of Aether II via Steam

バフ5

  • Neutral Special FastfallNeutral Special:Neutral Specialのキャンセルウィンドウ中にファストフォールが可能になり、以前のテクニックと同様の移動オプションが利用可能になりました。Supported
  • Forward Special ECB InteractionForward Special:Forward Specialの発生ウィンドウ中、ECBの下部が固定されるようになりました。During startup
  • Down Special Bubble ResourceDown Special:バブルリソースが召喚ウィンドウの開始時ではなく、終了時に消費されるようになりました。beginning of Summon windowend of Summon window
  • Poison BubblesPoison bubblesが、Wall BounceおよびCeiling Bounce状態のプレイヤーを捕獲できるようになりました。Can capture
  • Getup Attacks Total FramesGetup Attacks:すべてのGetup Attackの合計フレームが50フレームになりました。50 frames total frames

ナーフ3

  • Neutral Special WalljumpNeutral Special:対戦相手にヒットさせた後、壁の近くでジャンプキャンセルを行うとNeutral Specialが壁ジャンプを引き起こしていたバグを修正しました。Will not walljump
  • Forward Special ECB InteractionForward Special:以前はプラットフォームをすり抜けた後に地上版のForward Specialが出せていた問題を修正しました。possiblenot possible
  • Getup Attack Recovery FramesGetup Attack:Getup Attackの硬直フレームを19から24に増加させ、復帰までの時間を長くしました。1924 frames

バグ修正4

  • Shield Dropシールドが攻撃を受けた際に、シールドドロップのロックアウトがリセットされてしまうバグを修正しました。resetreset
  • CSS crash in Controls Menu (online timer 0)
    • 以前のホットフィックス:コントロールメニューを開いた状態でオンラインタイマーが0になり、Aボタンを押すと発生していたCSSのクラッシュを修正しました。Fixed
    • オンラインタイマー終了時のコントロールメニュー操作における安定性を向上させました。Fixed
  • Upward DI on tether Up AirUp Air:全キャラクターにおいて、上方向へのDIでテザーUp Airの追撃を回避できないバグを修正しました。Fixed

その他の変更6

  • Shield Drop攻撃を受けた後、シールドドロップのロックアウトが正しく機能するようになりました。Fixed
  • Pummel Break Input on Grab
    • 掴まれている最中に弱攻撃を受けた際、パメルブレイクの入力が解除されなくなりました。not cleared
    • 掴まれている最中に弱攻撃を受けても、パメルブレイクの入力が維持されるようになりました。clearednot cleared
  • Baseball Clairen SFXBaseball Clairenで不足していた効果音をスキンに正しく追加しました。Added
  • Down Special Bubble ResourceDown Special:召喚ウィンドウ中にRannoが攻撃を受けるとバブルが破壊されるため、リソースは消費されません。consumed when summonedconsumed only if Ranno is not hit during window
  • Forward Special vs Hyperborean Harbor LedgeForward Special:Hyperborean Harborの崖際でForward Specialが崖を掴めずに停止してしまう問題を修正しました。blocked by ledgecan grab ledge

影響を受けた項目(13)

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公式ノート
Rivals of Aether II · Jun 24, 2025

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