ホットフィックス 1.2.5.1では、安定性の向上に加え、複数のキャラクターやメカニクスにおける入力、移動、およびエッジケースの問題を修正しました。
Images © Rivals of Aether II via Steam
▲バフ5
- Neutral Special FastfallNeutral Special:Neutral Specialのキャンセルウィンドウ中にファストフォールが可能になり、以前のテクニックと同様の移動オプションが利用可能になりました。→Supported
- Forward Special ECB InteractionForward Special:Forward Specialの発生ウィンドウ中、ECBの下部が固定されるようになりました。→During startup
- Down Special Bubble ResourceDown Special:バブルリソースが召喚ウィンドウの開始時ではなく、終了時に消費されるようになりました。beginning of Summon window→end of Summon window
- Poison BubblesPoison bubblesが、Wall BounceおよびCeiling Bounce状態のプレイヤーを捕獲できるようになりました。→Can capture
- Getup Attacks Total FramesGetup Attacks:すべてのGetup Attackの合計フレームが50フレームになりました。→50 frames total frames
▼ナーフ3
- Neutral Special WalljumpNeutral Special:対戦相手にヒットさせた後、壁の近くでジャンプキャンセルを行うとNeutral Specialが壁ジャンプを引き起こしていたバグを修正しました。→Will not walljump
- Forward Special ECB InteractionForward Special:以前はプラットフォームをすり抜けた後に地上版のForward Specialが出せていた問題を修正しました。possible→not possible
- Getup Attack Recovery FramesGetup Attack:Getup Attackの硬直フレームを19から24に増加させ、復帰までの時間を長くしました。19→24 frames
✚バグ修正4
- Shield Dropシールドが攻撃を受けた際に、シールドドロップのロックアウトがリセットされてしまうバグを修正しました。reset→reset
- CSS crash in Controls Menu (online timer 0)
- 以前のホットフィックス:コントロールメニューを開いた状態でオンラインタイマーが0になり、Aボタンを押すと発生していたCSSのクラッシュを修正しました。→Fixed
- オンラインタイマー終了時のコントロールメニュー操作における安定性を向上させました。→Fixed
- Upward DI on tether Up AirUp Air:全キャラクターにおいて、上方向へのDIでテザーUp Airの追撃を回避できないバグを修正しました。→Fixed
◆その他の変更6
- Shield Drop攻撃を受けた後、シールドドロップのロックアウトが正しく機能するようになりました。→Fixed
- Pummel Break Input on Grab
- 掴まれている最中に弱攻撃を受けた際、パメルブレイクの入力が解除されなくなりました。→not cleared
- 掴まれている最中に弱攻撃を受けても、パメルブレイクの入力が維持されるようになりました。cleared→not cleared
- Baseball Clairen SFXBaseball Clairenで不足していた効果音をスキンに正しく追加しました。→Added
- Down Special Bubble ResourceDown Special:召喚ウィンドウ中にRannoが攻撃を受けるとバブルが破壊されるため、リソースは消費されません。consumed when summoned→consumed only if Ranno is not hit during window
- Forward Special vs Hyperborean Harbor LedgeForward Special:Hyperborean Harborの崖際でForward Specialが崖を掴めずに停止してしまう問題を修正しました。blocked by ledge→can grab ledge
影響を受けた項目(13)
タップしてバランス履歴を見る
- Shield Drop2
- Pummel Break Input on Grab2
- CSS crash in Controls Menu (online timer 0)2
- Baseball Clairen SFX1
- Neutral Special Walljump1
- Neutral Special Fastfall1
- Forward Special ECB Interaction2
- Down Special Bubble Resource2
- Poison Bubbles1
- Upward DI on tether Up Air1
- Forward Special vs Hyperborean Harbor Ledge1
- Getup Attack Recovery Frames1
- Getup Attacks Total Frames1
関連商品
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パッチ履歴
- Hotfix 1.7.0.3 Patch NotesAug 7, 2026 · 1w
ホットフィックス 1.7.0.3では、複数のキャラクターとメカニクスにおけるバランス調整の差し戻しとバグ修正が行われ、以前の挙動への復旧や入力・エッジガード関連の問題が修正されました。
+2−3→ - Hotfix 1.7.0.2 Patch NotesAug 6, 2026 · 1w
ホットフィックス 1.7.0.2では、入力挙動、壁ジャンプ、ショートホップ、ビジュアル、およびNeutral SpecialとGouieの相互作用を含む、複数の項目にわたる様々なバグが修正されました。
+4−2→ - →Hotfix 1.7.0.1 Patch NotesAug 5, 2026 · 1w
ホットフィックス 1.7.0.1では、タップジャンプの修正、クローン/入力の修正、尻尾のやられ判定調整、ショップへのPink Gouieの追加、Big Up Throwのサウンドエフェクト調整など、いくつかのバグ修正とゲームプレイの品質改善が行われました。
- →Workshop Creator Notice: Engine Update and Mod CompatibilityJul 27, 2026 · 3w
StudioはRivals IIをUnreal Engine 5.8にアップデートしました。すべてのMODは互換性を維持するために5.8 modkitで更新する必要があります。Workshop Betaがデフォルトの5.8ブランチとなり、古いMODは非公開となります。
- Hotfix 1.6.4.2 / 1.6.5 NotesJun 23, 2026 · 1mo
ホットフィックス 1.6.4.2 / 1.6.5: Frozen HarborとArmada Fleetのステージ修正、ビジュアルおよびクラッシュの修正に加え、オフラインモードでの品質向上と新しいオプションを追加しました。
+5→ - Workshop Beta Update 1.6.4.28040.294Jun 11, 2026 · 2mo
Workshop Beta Update 1.6.4.28040.294では、Workshopベータ版におけるサーバー対応マッチメイキングの導入、ドキュメントの更新、エディターの改善、さらにPhotobooth、FMOD、アイテムテンプレート、Workshopツールに関する多数の品質改善と修正が行われました。
+6−1→ - →Hotfix 1.6.4.1 NotesJun 3, 2026 · 2mo
ホットフィックス 1.6.4.1では、La ReinaとSladeのアーケードCPUの挙動、アナウンサーのタイミング、タイトルの接頭辞/接尾辞、およびLa Reinaの椅子メカニズムに関するバグ修正が行われました。
- →Hotfix 1.6.2.2 NotesMay 6, 2026 · 3mo
ホットフィックス 1.6.2.2では、ヒットボックスの一貫性、視覚的なバグ、プラットフォームの視認性、およびPirate Hookに関連するクラッシュが修正されました。
最近更新
6

Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
スナップバック後の硬直、タグ時のヒットボックスの信頼性、およびHeavy Active Tag失敗後の硬直挙動に関するバグ修正。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
Hotfix 42.20.3 STABLEでは、サーバー処理、メモリの安定性、レンダリングの不具合が改善され、全体的なメモリの最適化とライティングの修正が行われました。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
パッチ 1.4.1.2 のホットフィックス 2 では、オンライン、UI、アクセシビリティに関するいくつかの問題が修正されました。これには、登録、サーバーの動作、報告のタイムスタンプ、メニューの表示、アカウントの切り替え、利用規約、サウンド、UI メッセージ、VR マスキングなどが含まれます。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspanのゲームプレイにおけるいくつかのエッジケース(鳥の能力の相互作用、ボーナスカードのスコアリング、Automaの挙動、Preserve Archiveの改善など)に対処するホットフィックスです。


Devoid of Liberty: 7.0.1
安定性と武器/戦略支援のUI視認性に焦点を当てた修正。2件のクラッシュ修正とUIの問題を解決しました。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2では、UI、ノートブックのアクセシビリティ、ゲーム内進行に関する小規模なシステムおよびゲームプレイの修正が行われ、QoL(利便性)の向上と安定性の改善が図られました。
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