ホットフィックス 1.6.0.3では、サーバーの安定性とゲームプレイのQoL調整、いくつかのバグ修正、およびマッチメイキング、カジュアルのバックフィルタイミング、Glide Tossとノックバック挙動に関する視覚・音声のアップデートが行われ、アイテム、コイン、特定の技に関する複数のバグが修正されました。
Images © Rivals of Aether II via Steam
✚バグ修正5
- Bug fix: Items collide with walls when near wall (vertical throw)壁付近で垂直に投げたアイテムが壁と衝突しなくなりました。Sladeが壁の近くで爆弾を安全に上に投げられるようになります。
- Bug fix: Playtesting items in character selectキャラクター選択画面でのプレイテスト中にアイテムがスポーンしないように修正しました。
- Bug fix: KO achievement with other character's articlesKraggを自身の岩の破片でKOした際に、誤ったキャラクターのKO実績が付与されるバグを修正しました。
- Bug fix: Cubed players actionable after Neutral Special interruptedNeutral Specialが終了前に中断された際、キューブ状態のプレイヤーが行動可能になってしまうバグを修正しました。
- Bug fix: Glide toss ground friction overridden by on-ice frictionGlide Tossの地上摩擦が氷上の摩擦によって上書きされ、移動距離が伸びてしまうバグを解決しました。これにより、過度な滑走距離を防ぎます。
◆その他の変更7
- Online Updates
- マッチがキャンセルされてプレイヤーが再接続した際、マッチキャンセルポップアップが表示されメインメニューに戻るようになります。カジュアルキューのバックフィルは、プレイヤーが結果画面から離脱した際に標準の「マッチメイキングに戻る」ロジックに従うようになります。→Backfill/Casual adjustments
- バックフィルされたプレイヤーが接続した際、または投票が開始された際に、StartingMatch状態がより早く終了するようになります。→Forced out earlier on backfill connect and on Vote start
- カジュアルのバックフィルにおけるStartingMatchの時間を延長し、バックフィルが発生しやすくしました(設定可能な下限値あり)。10→30 seconds minus CSS time, min 10 seconds s
- Glide TossGlide Toss:Glide Tossの受付時間を4フレームから5フレームに延長し、地上・空中ともにGlide Tossがわずかにやりやすくなりました。4→5 frames
- Vertical Knockback垂直ノックバックが天井付近でより早く減衰するようになり、軽量・中量ノックバック時の天井バウンドが軽減されました。また、Olympiaのcrystallizeなどの特定の状態にも影響します。
- Item pickup soundアイテム取得音をより聞き取りやすく更新しました。
- Forward Special 4 Down multihits shield stunForward Special 4:Forward Specialの4段目の多段ヒットにおけるシールド硬直を2フレーム増加させ、前のヒット後にパリィされるのを防ぎます。→2 frames frames
影響を受けた項目(10)
タップしてバランス履歴を見る
- Online Updates3
- Glide Toss1
- Vertical Knockback1
- Item pickup sound1
- Bug fix: Items collide with walls when near wall (vertical throw)1
- Bug fix: Playtesting items in character select1
- Bug fix: KO achievement with other character's articles1
- Bug fix: Cubed players actionable after Neutral Special interrupted1
- Bug fix: Glide toss ground friction overridden by on-ice friction1
- Forward Special 4 Down multihits shield stun1
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パッチ履歴
- Hotfix 1.7.0.3 Patch NotesAug 7, 2026 · 1w
ホットフィックス 1.7.0.3では、複数のキャラクターとメカニクスにおけるバランス調整の差し戻しとバグ修正が行われ、以前の挙動への復旧や入力・エッジガード関連の問題が修正されました。
+2−3→ - Hotfix 1.7.0.2 Patch NotesAug 6, 2026 · 1w
ホットフィックス 1.7.0.2では、入力挙動、壁ジャンプ、ショートホップ、ビジュアル、およびNeutral SpecialとGouieの相互作用を含む、複数の項目にわたる様々なバグが修正されました。
+4−2→ - →Hotfix 1.7.0.1 Patch NotesAug 5, 2026 · 1w
ホットフィックス 1.7.0.1では、タップジャンプの修正、クローン/入力の修正、尻尾のやられ判定調整、ショップへのPink Gouieの追加、Big Up Throwのサウンドエフェクト調整など、いくつかのバグ修正とゲームプレイの品質改善が行われました。
- →Workshop Creator Notice: Engine Update and Mod CompatibilityJul 27, 2026 · 3w
StudioはRivals IIをUnreal Engine 5.8にアップデートしました。すべてのMODは互換性を維持するために5.8 modkitで更新する必要があります。Workshop Betaがデフォルトの5.8ブランチとなり、古いMODは非公開となります。
- Hotfix 1.6.4.2 / 1.6.5 NotesJun 23, 2026 · 1mo
ホットフィックス 1.6.4.2 / 1.6.5: Frozen HarborとArmada Fleetのステージ修正、ビジュアルおよびクラッシュの修正に加え、オフラインモードでの品質向上と新しいオプションを追加しました。
+5→ - Workshop Beta Update 1.6.4.28040.294Jun 11, 2026 · 2mo
Workshop Beta Update 1.6.4.28040.294では、Workshopベータ版におけるサーバー対応マッチメイキングの導入、ドキュメントの更新、エディターの改善、さらにPhotobooth、FMOD、アイテムテンプレート、Workshopツールに関する多数の品質改善と修正が行われました。
+6−1→ - →Hotfix 1.6.4.1 NotesJun 3, 2026 · 2mo
ホットフィックス 1.6.4.1では、La ReinaとSladeのアーケードCPUの挙動、アナウンサーのタイミング、タイトルの接頭辞/接尾辞、およびLa Reinaの椅子メカニズムに関するバグ修正が行われました。
- →Hotfix 1.6.2.2 NotesMay 6, 2026 · 3mo
ホットフィックス 1.6.2.2では、ヒットボックスの一貫性、視覚的なバグ、プラットフォームの視認性、およびPirate Hookに関連するクラッシュが修正されました。
最近更新
6

Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
スナップバック後の硬直、タグ時のヒットボックスの信頼性、およびHeavy Active Tag失敗後の硬直挙動に関するバグ修正。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
Hotfix 42.20.3 STABLEでは、サーバー処理、メモリの安定性、レンダリングの不具合が改善され、全体的なメモリの最適化とライティングの修正が行われました。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
パッチ 1.4.1.2 のホットフィックス 2 では、オンライン、UI、アクセシビリティに関するいくつかの問題が修正されました。これには、登録、サーバーの動作、報告のタイムスタンプ、メニューの表示、アカウントの切り替え、利用規約、サウンド、UI メッセージ、VR マスキングなどが含まれます。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspanのゲームプレイにおけるいくつかのエッジケース(鳥の能力の相互作用、ボーナスカードのスコアリング、Automaの挙動、Preserve Archiveの改善など)に対処するホットフィックスです。


Devoid of Liberty: 7.0.1
安定性と武器/戦略支援のUI視認性に焦点を当てた修正。2件のクラッシュ修正とUIの問題を解決しました。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2では、UI、ノートブックのアクセシビリティ、ゲーム内進行に関する小規模なシステムおよびゲームプレイの修正が行われ、QoL(利便性)の向上と安定性の改善が図られました。
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