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Rust
Rust
ActionAdventureIndie
Facepunch Studios · Facepunch Studios·$39.99
Feb 6, 2015 · 139mo ago

Devblog 46

AI要約1mo

Twigs建築ティア、武器の耐久度、Pump Shotgun、Timed Explosivesの導入、および移動制限に関する大幅なアップデートです。

Images © Rust via Steam

バフ8

  • Building Blocks建築オプションに特定の屋根ブロックを追加しました。Added
  • Twigs建築ティアに「Twigs」を導入し、アップグレード前に安価に拠点のレイアウトを組めるようになりました。Added
  • Pump Shotgun
    • Pump Shotgunが追加され、強力で「重量感」のある近接戦闘オプションが提供されます。Added
    • Pellets:ショットガンのペレットに半径が設定され、ターゲットに命中する確率が向上しました。Increased
  • Timed Explosive高ティアの拠点をレイド可能にするため、Timed explosivesを再導入しました。Added
  • General
    • インベントリが一杯の状態でアイテムを拾った際、アイテムが消滅せず、ワールド内にドロップされるようになりました。DestroyedDropped
    • プレイヤーの死体から直接衣類をルートできるようになりました。LimitedClothing
    • Voice UI、改善されたルートパネル、体力/出血の視覚的オーバーレイなど、様々なUIの改善を行いました。Added

ナーフ4

  • Building BlocksBuilding blocksの体力が自動的に回復しなくなったため、構造物のメンテナンスがより重要になります。AutomaticRemoved
  • Weapons武器の耐久度が復活しました。不適切なツール(例:石壁に手斧を使用)を使うと、アイテムの消耗が早まります。Added
  • Movement
    • Sprinting:全力疾走は前方向への移動のみに制限され、近接戦闘がよりタクティカルになります。OmnidirectionalForward only
    • Sprinting:全力疾走中に攻撃や武器の使用ができなくなったため、戦闘態勢への移行が必須となります。AllowedDisabled

その他の変更4

  • Building BlocksHammer:プレイヤーはハンマーを使用して、軽減されたリソースコストでBuilding blocksを手動で修理できるようになりました。Fraction of resources
  • General
    • 没入感を高めるため、バイオームや時間帯に応じて変化する環境音システムを追加しました。Added
    • 戦闘中に身体の一部が欠損する「gibbing」の基礎システムを実装しました。Added
    • devブランチでのテストを通じて安定性を確保するため、アップデートスケジュールを金曜日から月曜日に変更しました。FridayMonday

影響を受けた項目(7)

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公式ノート
Rust · Feb 6, 2015

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