Devblog 51では、Stone Pickaxeの導入、建築システムの大幅な改善、LODによるパフォーマンス最適化、およびSteamIDに紐づいた新しいキャラクター外見システムが導入されました。
Images © Rust via Steam
▲バフ11
- Stone Pickaxe初期ツールとしてStone Pickaxeを追加し、回収ツールに頼らずに鉱石を採取できるようになりました。→Added
- Building System
- Foundations:地面に対する土台の配置が設定可能になり、より適切にフィットさせられるようになりました。→Configurable
- Foundation Stairs:階段が、土台に対するプレイヤーの位置に基づいて、上向きまたは下向きにインテリジェントに配置されるようになりました。
- Roof Blocks:屋根ブロックを壁に直接取り付けることができるようになり、床の上に配置する必要がなくなりました。Floor only→Wall/Floor
- Roof Blocks:屋根ブロックにヴォールト天井(円筒形天井)が採用され、より自然な外観になりました。→Vaulted Ceiling
- Building Guide:建築ガイドがプレイヤーに向かって浮遊したり、遠く離れても付着し続けたりする問題を改善しました。
- ToolsStone tools:Stoneツールの資源採取量がわずかに増加しました。→Higher
- General
- 建築壁にLODを追加し、サーバー側のAI思考レートを最適化することでパフォーマンスを向上させました。
- ラグドールのボーンコピーを修正し、プレイヤーやNPCが死亡した際の不自然な遷移を解消しました。
- 跳弾が撃った本人にしか見えていなかったバグを修正しました。Instigator only→All
- 建築ブロックを破壊すると、半径12m以内の地形上のすべての設置物が削除されるバグを修正しました。12m radius wipe→Fixed
▼ナーフ2
- Building Systemスカイブリッジ作成に使用されていた「横方向」の建築トリックを修正しました。Enabled→Fixed
- ToolsHigh end tools:ハイエンドツールの資源採取量がわずかに減少しました。→Lower
◆その他の変更2
- Character AppearanceプレイヤーのSteamIDに紐づいた、擬似的に固有の肌の色と顔を導入しました。Static→SteamID Linked
- General死体の持続時間が2分から30分に延長され、ルートするための時間が大幅に増えました。2m→30m m
影響を受けた項目(5)
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パッチ履歴
- PREMIUM SERVERSMar 13, 2025 · 16mo
プレミアムサーバーの導入。チートユーザーを抑制する対策として、Steamインベントリ価値が15ドル以上のプレイヤーのみがアクセス可能となります。
+1→ - 11 YEARS STRONGJan 2, 2025 · 18mo
2024年の成果を振り返り、2025年2月の「Primitive」アップデートを予告する記念ブログ投稿。
+5→ - Excavator UpdateAug 1, 2019 · 84mo
Excavatorモニュメントの導入に加え、様々なマップ調整、サーバーの最適化、および多数のバグ修正が行われました。
+5−1→ - July UpdateJul 4, 2019 · 85mo
7月のアップデートでは、馬の品種、Hitching posts、ストリーマーモードが導入され、クライアントおよびサーバーの広範なパフォーマンス最適化が行われました。
+4→ - Chippy ArcadeJun 21, 2019 · 86mo
Chippyプレイヤー向けのChippy Arcadeマシンを導入し、物理演算、AI、およびネットワークの最適化を複数実施しました。
+6→ - Giddy Up!Jun 6, 2019 · 86mo
乗馬の導入、Unity 2019への大幅なエンジンアップグレード、各種パフォーマンスの最適化、および研究とルートに関する全般的なバランス調整が行われました。
+5−2→ - The Smol UpdateMay 2, 2019 · 87mo
メモリの最適化、マップの改善、武器の調整、および様々なエクスプロイトの修正に焦点を当てた小規模なアップデートです。
+10→ - Happy EasterApr 19, 2019 · 88mo
収集可能なエッグ、段階的な報酬、および専用装備が登場する期間限定のイースターエッグハントイベントが導入されました。
+3→
最近更新
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Patch Notes - v1.0.11.0
バージョン 1.0.11.0 では、クラッシュ、ローカライズエラー、ステータススケーリングの修正など、安定性とバグ修正に重点を置いており、ゲーム内リーダーボードは一時的に無効化されています。

Wingspan Patch - July 21
鳥の能力、ボーナスカードの相互作用、Automarazziモード、およびUIの安定性に関するバグ修正を中心としたメンテナンスアップデートです。

Patch 0.3.9
パッチ 0.3.9 では、進行不能になる重大なバグの修正、セーブファイルの安定性向上、およびコミュニティのフィードバックに基づいた全般的なクオリティ・オブ・ライフ(QoL)の改善に重点を置いています。

Patch Notes 1.1.45
パッチ 1.1.45 では、パフォーマンスの最適化、クエストおよび進行に関する重大なバグの修正、そして Howling Marshes におけるリソース入手しやすさの向上に重点を置いています。

Hot fix #3
セーブ、カメラのFOV、実績、および協力プレイの安定性に関する様々なバグを修正し、セーブロード時の新しいUI警告を追加した小規模なホットフィックスです。


Update 2.57.1.33
アップデート 2.57.1.33 では、高ランクの地上戦に核攻撃能力を持つ航空機が導入され、艦艇に対する誘導兵器のターゲティングが改善され、いくつかの航空機およびコントロールに関するバグが修正されました。
類似ゲーム
6






