パッチ1.2アップデート修正v1.2.4.0では、マルチプレイヤーの安定性、UI、最適化、および装備のスケール設定などの機能の再有効化を含む広範なバグ修正と、多数の生活の質(QoL)の改善に焦点を当てています。
▲バフ7
- First Person Equipment ScaleFirst Person Equipment Scale:First Person Equipment Scaleをより広い範囲(0.5から2)で設定できるようになり、プレイヤーの視点における装備のサイズ調整オプションが復元・拡張されました。→0.5 to 2
- FICSIT FreighterFICSIT Freighter:HUB付近でFreighterの離陸音が聞こえるようになり、近くにいるプレイヤーがその動きを把握しやすくなりました。unintentionally silent→normal audible
- Photo Mode SFXPhoto Mode SFX:マルチプレイヤーにおいて、Photo Mode SFXが他のプレイヤーに聞こえないようになり、共有セッション中の騒音が軽減されました。audible for all players→hidden/not audible
- Conveyor Belts / 3-Way Railway3-Way Railway:機関車を運転中に3-Way Railwayの分岐で中央の線路に切り替えられない問題を修正しました。unswitchable while driving→switchable
- Blueprints
- Blueprints:マルチプレイヤーを含む一部のシナリオで、Blueprintsがカテゴリに正しく表示されない問題を修正しました。not showing in Categories→showing in Categories (including Multiplayer)
- Blueprint Dismantling:マルチプレイヤーにおいて、Blueprintの解体時に払い戻されるパーツが表示されるようになりました。→refunded parts shown
- Conveyor / Beams MaterialsBeams / Conveyors:Beamsの建設に必要な材料が意図よりも高くなっていた問題を修正し、設計意図に合わせて材料コストを調整しました。higher than intended→corrected to intended
✚バグ修正8
- AFGRainAudioSubsystemAFGRainAudioSubsystemに関連するクラッシュを修正しました。
- Session Management / OnlineOnline Session:ゲームプレイ中にOnline Sessionの設定が変更されず、変更時にセッションが正しく再起動しない問題を修正しました。
- Vehicle Path / SignageSign poles:一部のシナリオで、Signが不可視になり、衝突判定が残ることでインタラクションが妨げられる問題を修正しました。visible→visible with fixed interaction
- Log / Flagsリソースのスキャンやゲーム内でのピン立て時に発生するログスパムを修正しました。
- Pipelines / Hyper- visualsPipelines / Auto-connect:サンプリングされたPipelinesがFlow Indicatorのカスタムカラーを保持しない問題を修正しました。
- Sessions / DismantlingDismantling:マルチプレイヤーにおいて、Blueprintの解体時に払い戻されるパーツが表示されない問題を修正しました。
- Device / Screen PercentageScreen Percentage:Screen Percentage設定が正しく機能しない問題を修正しました。
- Blueprint Centering / Auto-ConnectBlueprints:Vehicle Pathを含むBlueprintsを建設しようとした際に、自動接続ホログラムのインジケーターがずれる問題を修正しました。
◆その他の変更4
- General Bug Fixes
- マルチプレイヤーにおいて、自動運転車両に乗った後にしばらくすると移動できなくなる問題を修正しました。
- 不適切な言葉のフィルタリングが正しく適用されない、またはUIを閉じた後にしか適用されない複数のケースを修正しました。
- Loading Screen / Multiplayer Joinホストプレイヤーに参加する際、ロード画面でスタックする状況を改善し、参加がより一貫して行われるようになりました。
- Signaling / HologramsHologram snapping:Update 1.1の期待値に合わせるため、意図しないホログラムのスナップ動作の変更を修正しました。unintended changes→Aligned with Update 1.1 behavior (CTRL/Automatic Clearance Separation)
影響を受けた項目(17)
タップしてバランス履歴を見る
- First Person Equipment Scale1
- FICSIT Freighter1
- Photo Mode SFX1
- General Bug Fixes2
- AFGRainAudioSubsystem1
- Loading Screen / Multiplayer Join1
- Conveyor Belts / 3-Way Railway1
- Blueprints2
- Session Management / Online1
- Vehicle Path / Signage1
- Log / Flags1
- Pipelines / Hyper- visuals1
- Signaling / Holograms1
- Conveyor / Beams Materials1
- Sessions / Dismantling1
- Device / Screen Percentage1
- Blueprint Centering / Auto-Connect1
関連商品
Satisfactory のグッズ・キー・コレクション
New
Used
New
New
Used
New
New
Newアフィリエイトリンク — 購入により収益が発生する場合があります。価格と在庫はeBay出品者により設定され、変更される場合があります。
パッチ履歴
- 1.2 Update Fixes v1.2.3.1Jun 24, 2026 · 1mo
コンソールの安定性、UIの修正、およびSteam Deckの入力改善に焦点を当てたメンテナンスアップデートです。
+2→ - →1.2 Update Fixes v1.2.3.0Jun 11, 2026 · 2mo
メモリリーク、コンソール固有のUIの問題、および全プラットフォームにおけるクラッシュの修正に焦点を当てた、安定性とバグ修正のアップデートです。
- 1.2 Experimental Hotfix v1.2.2.2May 19, 2026 · 3mo
入力ブロックの問題、建築スナップの新しいアクセシビリティオプション、およびローカライズの更新に焦点を当てた小規模な実験的ホットフィックスです。
+1→ - →1.2 Experimental Hotfix v1.2.2.1May 7, 2026 · 3mo
Experimental Hotfix v1.2.2.1では、前回のパッチで発生したいくつかのクラッシュや重大なUI/ゲームプレイのバグに対処し、安定性の向上に重点を置いています。
- 1.2 Experimental Update - V1.2.2.0Apr 28, 2026 · 3mo
Experimental Update V1.2.2.0では、安定性の向上、多数のクラッシュ修正、Dedicated Serverの信頼性改善、およびUI/コントローラー操作の調整に重点を置いています。
+10→ - 1.2 Experimental Update - v1.2.1.0Mar 24, 2026 · 4mo
Experimentalアップデート v1.2.1.0。1.2アップデート後の安定性の向上、UIの修正、および一般的なバグ修正に焦点を当てています。
+6→ - →Experimental Hotfix v1.1.3.1Feb 19, 2026 · 5mo
Experimental Hotfix v1.1.3.1では、クラッシュレポートの解析改善とログスパムの削減に重点を置いています。
- EXPERIMENTAL Update v1.1.3.0 - Engine Upgrade + Console additionsFeb 10, 2026 · 6mo
Experimental Update v1.1.3.0では、ゲームエンジンがUnreal Engine 5.6.1にアップグレードされ、コンソール版向けの数多くの利便性向上やバグ修正がPC版にも移植されました。
+2→
最近更新
6

Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
スナップバック後の硬直、タグ時のヒットボックスの信頼性、およびHeavy Active Tag失敗後の硬直挙動に関するバグ修正。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
Hotfix 42.20.3 STABLEでは、サーバー処理、メモリの安定性、レンダリングの不具合が改善され、全体的なメモリの最適化とライティングの修正が行われました。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
パッチ 1.4.1.2 のホットフィックス 2 では、オンライン、UI、アクセシビリティに関するいくつかの問題が修正されました。これには、登録、サーバーの動作、報告のタイムスタンプ、メニューの表示、アカウントの切り替え、利用規約、サウンド、UI メッセージ、VR マスキングなどが含まれます。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspanのゲームプレイにおけるいくつかのエッジケース(鳥の能力の相互作用、ボーナスカードのスコアリング、Automaの挙動、Preserve Archiveの改善など)に対処するホットフィックスです。


Devoid of Liberty: 7.0.1
安定性と武器/戦略支援のUI視認性に焦点を当てた修正。2件のクラッシュ修正とUIの問題を解決しました。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2では、UI、ノートブックのアクセシビリティ、ゲーム内進行に関する小規模なシステムおよびゲームプレイの修正が行われ、QoL(利便性)の向上と安定性の改善が図られました。
類似ゲーム
6





