パッチ1.0.26/1.0.27では、Sephiriaの戦闘ルールの変更、武器・敵・UI・ハードモードのバグ修正に加え、利便性の向上やマルチプレイヤー機能の改善が行われました。
▲バフ4
- DaggerDash Attack:DaggerのDash AttackからSpecial Attack: ParryおよびSpecial Attack: Furyへ繋げられるようになりました。→Special Attack: Parry; Special Attack: Fury
- Green Sawblade大量のMPを消費した際、Green Sawbladeのバフが正しく適用されるように修正しました。→Fixed buff applying only once when 30+ MP consumed
- Black Iron HalberdTier 2アップグレードの効果が正しく適用されるように修正しました。→Upgrade effect applied
- Lightning FlashSpecial Attack: Issen:Issen使用時、納刀中に一時的な無敵時間を付与するように変更しました。→Invincibility granted while sheathing
▼ナーフ1
- Mole MechanicMole Mechanicが味方のMechanicを回復しないように変更し、味方回復の悪用を防ぎました。→Mole Mechanic will no longer heal other Mechanics
✚バグ修正9
- Chapter 6 Final Boss
- テレポート中にスタンさせるとボスが無敵状態のままになる不具合を修正しました。→Fixed invocation bug
- 特定のパターン開始時にスタンさせるとボスが動かなくなる不具合を修正しました。→Fixed movement issues
- 戦闘終了直後からGive Upボタンが使用可能になりました。→Fixed Give Up button being unusable until next expedition
- Hard Mode
- すべてのボス戦でTensionが確実に適用されるように修正しました。→Fixed not applying in some boss fights
- 一部のボス戦において、倒されたターゲットに対してFestival of Bloodが発動しないように修正しました。→Fixed triggering on already defeated targets in some boss fights
- Tablet and language fixes言語設定に関わらず、Tabletの効果が正しく機能するように修正しました。→Fixed in certain language settings
- Steam recognition and stage progressionSteamが認識されない場合にステージ進行が止まる断続的な問題を解決しました。→Fixed low-probability failure to enter next stage when Steam not recognized
- Storm Cloud and melee stagesStorm Cloudのターゲットが連射中に消失した際の安定性を向上させました。→Fixed crash when target disappeared during Storm Cloud shots in multiple volleys
- Hat MerchantHat Merchantがゲーム再参加後に重複アイテムを販売しないように修正しました。→Fixed rare duplicate items being sold after rejoining
◆その他の変更9
- Temporary HP and max HP interactionマルチプレイヤーにおいて、最大HPを超えて獲得したTemporary HPが回復後も維持される問題を修正し、最大HPが変化した際にすべてのTemporary HPがリセットされるように変更しました。applies above max HP→no longer disappears when healed; however, all temporary HP is lost when max HP changes
- TabletsSubspace ShopでのTabletアンロックにDestiny Inscriptionの要件を追加しました。→Tablets no longer appear in Subspace Shop unlock list if Destiny Inscription not made
- SuperconductorSpecial Attack:マルチプレイヤーにおいて、リソース不足時の通知が表示されない問題を解決しました。→Notified when insufficient Storm Clouds prevents use in multiplayer
- UI Improvements
- UIテキストの視認性を向上させ、ウィンドウを閉じやすくしました。→Fixed cut-off sentences and added close button
- Chapter 5で冒険への出発が制限されている際のガイダンスを表示するようにしました。→Displayed when cannot depart on adventure in Chapter 5
- プリセットスロットの追加、セットアップのロック機能、名前変更機能、および削除時の安全確認を追加しました。→Expanded from 7 to 15; slot lock added; Reset Slot renamed to Delete Slot
- ショップリストにおいて、Eternalグレードのアイテムを視覚的に区別できるようにしました。→Displayed with exclusive background
- タイトル画面のオプション設定におけるテキスト表示の不具合を修正しました。→Text display issues fixed
- Game performance武器に関連するクラッシュを減らすため、全体的な安定性の向上を行いました。→Improved some crash scenarios when using weapons
影響を受けた項目(16)
タップしてバランス履歴を見る
- Dagger1
- Temporary HP and max HP interaction1
- Chapter 6 Final Boss3
- Mole Mechanic1
- Tablets1
- Green Sawblade1
- Superconductor1
- Black Iron Halberd1
- Lightning Flash1
- Hard Mode2
- UI Improvements5
- Tablet and language fixes1
- Steam recognition and stage progression1
- Storm Cloud and melee stages1
- Game performance1
- Hat Merchant1
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パッチ履歴
- 1.0.24 UpdateAug 7, 2026 · 1w
1.0.24では、コスチュームバリエーションの追加、QoL(利便性)の向上、バグ修正、ネットワーク調整が行われ、UIおよびマルチプレイヤーの安定性が改善されました。
−2→ - →1.0.23 UpdateAug 4, 2026 · 2w
パッチ1.0.23では、ステージ、ボス、アーティファクト、武器、UI、マルチプレイヤーの安定性に関するQoL(利便性)の向上とバグ修正が行われました。いくつかの改善点と特定の修正が含まれています。
- 1.0.22 UpdateAug 1, 2026 · 2w
第6章の地震イベントの修正、ボスおよびスキルの調整、安定性の向上、および会話の微調整を行いました。
+1→ - 1.0.21 HotfixJul 31, 2026 · 2w
ホットフィックス 1.0.21では、最終ボスのバランス調整、ハードモードにおけるマルチプレイヤー時の回復量スケーリング、および複数のUI/バグ修正が行われました。また、Sword & ShieldのCleaveのコストが削減されました。
+5−1→ - →0.11.4 UpdateMar 30, 2026 · 4mo
パッチ 0.11.4 では、第4章および第5章に関連する進行バグの修正とマルチプレイヤーの安定性向上に重点を置いています。
- 0.10.17 업데이트Feb 20, 2026 · 5mo
パッチ 0.10.17 では、macOS の重大なバグ修正、チャプター 4 の進行不能問題、およびマルチプレイヤーにおけるアーティファクトのクールダウン修正に重点を置いています。
+1→ - 0.10.7 UpdateJan 9, 2026 · 7mo
アップデート 0.10.7 では、アーティファクトのバグ修正、Charm of Lightning の導入、および Solar Blade のクールダウンの微調整に焦点を当てています。
+2→ - 0.10.4 UpdateDec 26, 2025 · 7mo
アップデート 0.10.4 では、ボスである Mind-Eater Root のバランス調整、Chapter 4 の進行バグの修正、および各種オーディオと UI の問題解決に重点を置いています。
+6−1→
最近更新
6

Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
スナップバック後の硬直、タグ時のヒットボックスの信頼性、およびHeavy Active Tag失敗後の硬直挙動に関するバグ修正。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
Hotfix 42.20.3 STABLEでは、サーバー処理、メモリの安定性、レンダリングの不具合が改善され、全体的なメモリの最適化とライティングの修正が行われました。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
パッチ 1.4.1.2 のホットフィックス 2 では、オンライン、UI、アクセシビリティに関するいくつかの問題が修正されました。これには、登録、サーバーの動作、報告のタイムスタンプ、メニューの表示、アカウントの切り替え、利用規約、サウンド、UI メッセージ、VR マスキングなどが含まれます。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspanのゲームプレイにおけるいくつかのエッジケース(鳥の能力の相互作用、ボーナスカードのスコアリング、Automaの挙動、Preserve Archiveの改善など)に対処するホットフィックスです。


Devoid of Liberty: 7.0.1
安定性と武器/戦略支援のUI視認性に焦点を当てた修正。2件のクラッシュ修正とUIの問題を解決しました。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2では、UI、ノートブックのアクセシビリティ、ゲーム内進行に関する小規模なシステムおよびゲームプレイの修正が行われ、QoL(利便性)の向上と安定性の改善が図られました。
類似ゲーム
6






