Multiplayer
一般Multiplayer · Co-op · System · Progression
6 パッチ最終変更 1w ago▲ +1
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:6アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に3タイプ
パッチ履歴
- ▲🎯BehaviorPael's Legion / VambracetriggerSelf only→Other players
所有者が他のプレイヤーにBlockを付与した際に、レリックが正しく発動するように修正しました。
bugfix
- ≈🎯BehaviorDense Vegetationspawn conditionAny player < 8HP→Corrected
プレイヤーのHPに基づいてイベントが誤って表示される問題を修正しました。
bugfix
- ≈🛠QoLConnectionerror reportingGeneric→Specific (5008)
Steamマルチプレイヤーのタイムアウトおよび接続エラーに関するエラーレポートを改善しました。
quality
- ≈🐛Bug fixTreasure Roomstate synchronizationdivergent→synchronized
宝物部屋の後に報酬を受け取る際に発生していた状態の同期ズレを修正。
- ≈🐛Bug fixCrystal Sphere Eventstate synchronizationdivergent→synchronized
Crystal Sphereイベント後に発生していた状態の同期ズレを修正。
- ≈🐛Bug fixstability
Potion BeltとAlchemical Cofferの相互作用や、死亡に関連する状態の不一致を含む、多数のソフトロックを修正しました。
バグ修正
- ≈🐛Bug fixmap generationDifferent→Same
ホストとクライアントで同じシード値から異なるマップが生成されることがある問題を修正しました。
バグ修正
- ≈🐛Bug fixmap generationDifferent→Same
ホストとクライアントで同じシードから異なるマップが生成される問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixstability
Potion Belt、Alchemical Coffer、およびカードの自動プレイ中のプレイヤー死亡に関連する複数のソフトロックを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixprogression unlock
マルチプレイヤーセッション後に、TimelineでEpochをアンロックしたり、新しいランを開始したりできなくなる問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixrun state
マルチプレイヤーの初回プレイでAct 1のボス後に切断すると、新しいランを開始したりTimelineにアクセスできなくなったりするソフトロックを修正しました。