Multiplayer
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ▲✨NewTutoreffect—→Added
新しい Regent カード Tutor を追加。他のプレイヤーが自分のデッキからカードを1枚選び、手札に加えることができます。
new
- ▼📊NumericMidnightdamage99(120)→60(72)
Midnight のダメージを大幅に減少させました。
numeric
- ▼📊NumericThe Ballscaling+15(25)→+10(15)
The Ball のスケール値を減少させました。
numeric
- ▼📊NumericBlade Symphonycost1→2(1)
コストを増加させ、アップグレードによる shiv の増加数を削除しました。
numeric
- ▲🎯BehaviorPotionstargetingSelf→Other players
ほぼすべてのポーションを他のプレイヤーに使用できるようになりました。
behavior
- ≈✨NewIroncladnew cards—→Midnight, Blaze, Outrage
Ironclad 用の新しいマルチプレイヤーカードを追加しました。消滅、筋力の共有、デッキの氾濫に焦点を当てています。
mechanic
- ≈✨NewSilentnew cards—→Blade Symphony, Concoct, Fade
Silent 用の新しいマルチプレイヤーカードを追加しました。ナイフ、毒、器用さの共有に焦点を当てています。
mechanic
- ≈✨NewRegentnew cards—→Plot, Constellation
Regent 用の新しいマルチプレイヤーカードを追加しました。ドローとブロックの共有に焦点を当てています。
mechanic
- ≈✨NewNecrobindernew cards—→Underworld, Soulbound, Cacophony
Necrobinder 用の新しいマルチプレイヤーカードを追加しました。Doom、ソウルの共有、グローバルダメージに焦点を当てています。
mechanic
- ≈✨NewDefectnew cards—→Hibernate, One For All, Imitation Learning
Defect 用の新しいマルチプレイヤーカードを追加しました。Frost ブロックの共有、コスト 0 ダメージ、パワーのコピーに焦点を当てています。
mechanic
- ▲📊NumericTankdamage modifier200% self / 50% ally→150% self / 50% ally
味方を保護している間にダメージを受けた際のペナルティを軽減しました。
combat
- ▼📊NumericBeacon of Hopecost1→2
Beacon of Hope のコストを増加させました。
cost
- ▲🎯BehaviorPael's Legion / VambracetriggerSelf only→Other players
所有者が他のプレイヤーにBlockを付与した際に、レリックが正しく発動するように修正しました。
bugfix
- ≈🎯BehaviorDense Vegetationspawn conditionAny player < 8HP→Corrected
プレイヤーのHPに基づいてイベントが誤って表示される問題を修正しました。
bugfix
- ≈🛠QoLConnectionerror reportingGeneric→Specific (5008)
Steamマルチプレイヤーのタイムアウトおよび接続エラーに関するエラーレポートを改善しました。
quality
- ≈🐛Bug fixTreasure Roomstate synchronizationdivergent→synchronized
宝物部屋の後に報酬を受け取る際に発生していた状態の同期ズレを修正。
- ≈🐛Bug fixCrystal Sphere Eventstate synchronizationdivergent→synchronized
Crystal Sphereイベント後に発生していた状態の同期ズレを修正。
- ≈🐛Bug fixstability
Potion BeltとAlchemical Cofferの相互作用や、死亡に関連する状態の不一致を含む、多数のソフトロックを修正しました。
バグ修正
- ≈🐛Bug fixmap generationDifferent→Same
ホストとクライアントで同じシード値から異なるマップが生成されることがある問題を修正しました。
バグ修正
- ≈🐛Bug fixmap generationDifferent→Same
ホストとクライアントで同じシードから異なるマップが生成される問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixstability
Potion Belt、Alchemical Coffer、およびカードの自動プレイ中のプレイヤー死亡に関連する複数のソフトロックを修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixprogression unlock
マルチプレイヤーセッション後に、TimelineでEpochをアンロックしたり、新しいランを開始したりできなくなる問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixrun state
マルチプレイヤーの初回プレイでAct 1のボス後に切断すると、新しいランを開始したりTimelineにアクセスできなくなったりするソフトロックを修正しました。