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Slay the Spire 2
Slay the Spire 2
IndieStrategyEarly Access
Mega Crit · Mega Crit·$24.99
Mar 13, 2026 · 2mo ago

Beta Patch Notes - v0.99

AI要約2w

ベータパッチ v0.99では、広範なバグ修正、マルチプレイヤーの安定性向上、MODインフラの再構築、および最大HPへの新しいハードキャップの実装に焦点を当てています。

Images © Slay the Spire 2 via Steam

バフ4

  • Fairy in a Bottle最大HPが1の場合でも、プレイヤーを正しく回復するように修正しました。
  • Lizard Tail最大HPが1の場合でも、プレイヤーを正しく回復するように修正しました。
  • Hand DrillBurnカードがブロックを破壊した際、Hand Drillが敵ではなくプレイヤーにVulnerableを付与してしまう問題を修正しました。PlayerRemoved
  • TezcataraBrightest Flame:Brightest Flameがプレイヤーの最大HPを1未満に減らしてしまう問題を修正しました。Below 11

バグ修正3

  • IroncladHellraiser:有効なターゲットが存在しない場合にHellraiserのパワーがStrikeをプレイしてしまう問題を修正しました。
  • Multiplayer
    • ホストとクライアントで同じシードから異なるマップが生成される問題を修正しました。DifferentSame
    • Potion Belt、Alchemical Coffer、およびカードの自動プレイ中のプレイヤー死亡に関連する複数のソフトロックを修正しました。

その他の変更2

  • Generalプレイヤー、敵、ペットの最大HPにハードキャップを実装し、オーバーフローや意図しないスケーリングを防ぎます。999,999,999
  • ModdingMOD構造を再構築し、PCK外で mod_manifest.json を使用するように変更。依存関係の管理と読み込み順序の最適化を実現しました。PCK requiredJSON required

影響を受けた項目(8)

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公式ノート
Slay the Spire 2 · Mar 13, 2026
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