ベータパッチ v0.108.0 では、多数の新しいマルチプレイヤーカードの導入、全キャラクターのバランス調整、モッディングの大幅な改善、および様々なバグ修正とUIの強化が行われました。
Images © Slay the Spire 2 via Steam
▲バフ17
- Generalターン終了時の Orb パッシブが Doom より先に発動するようになり、プレイヤーが自らの Doom で死亡する場合でも、Orb ダメージによって戦闘に勝利できる可能性があります。
- Regen Potion回復が Doom より先に発動するようになり、自らの Doom による死亡を回避できる可能性があります。
- Ironclad
- Howl From Beyond:Howl From Beyond のダメージを増加させました。16(21)→18(24)
- Setup Strike:Setup Strike の筋力獲得量を増加させました。2(3)→3(4)
- Silent
- Anticipate:Anticipate のアップグレード時の器用さ獲得量を増加させました。2(3)→2(4)
- Flick-Flack:Flick-Flack のダメージを増加させました。6(8)→7(9)
- Regent
- Devastate:Devastate のダメージを増加させました。30(40)→35(45)
- Divine Destiny:レリック Divine Destiny のスター獲得量を増加させました。6→7
- Resonance:Resonance のスターコストを減少させました。3→2 stars
- Necrobinder
- Haunt:Haunt の HP 喪失量を増加させました(威力向上のためのトレードオフ)。6(8)→7(9)
- Reave:Reave のダメージを増加させました。9(11)→10(13)
- Soulstorm:Soulstorm の追加ダメージを増加させました。2(3)→4(6)
- Defect
- Momentum Strike:Momentum Strike のダメージを増加させました。10(13)→11(15)
- Scrape:グローバルエフェクトによってコストが一時的に 0 に設定されたカードを、破棄しなくなりました。discards 0-cost→ignores 0-cost
- MultiplayerTank:味方を保護している間にダメージを受けた際のペナルティを軽減しました。200% self / 50% ally→150% self / 50% ally %
- Modding
- Save System:進行状況が消えたように見えるのを防ぐため、Mod なしのセーブデータが Mod ありのセーブデータに自動的にコピーされるようになりました。separate→auto-copy
- Multiplayer:エラーポップアップと内部ソートを改善し、Mod 導入時のマルチプレイヤーにおけるバージョン競合エラーを減少させました。generic error→detailed error
▼ナーフ9
- Torch Head Amalgam
- Weak Tackle:アセンション 9 における Weak Tackle のダメージを増加させました。14(15)→14(16)
- Tackle:アセンション 9 における Tackle のダメージを増加させました。18(19)→18(22)
- Ironclad
- Colossus:Colossus のブロック獲得量を減少させました。5(8)→4(7)
- Crimson Mantle:Crimson Mantle のブロック獲得量を減少させました。8(10)→7(10)
- SilentTracking:弱体化した敵に対するダメージボーナスを、2倍から 50% 増加に変更しました。200%→150% %
- RegentGUARDS!!! (Minion Sacrifice):Minion Sacrifice トークンによるブロック獲得量を減少させました。8(11)→7(10)
- Defect
- Compact (Fuel):Fuel トークンでカードを引かなくなりました。アップグレード時はドロー数を増やすのではなく、追加エネルギーを 1 付与するようになります。draw cards→energy
- Shatter:Shatter が使用後に消滅(Exhaust)するようになりました。→Added
- MultiplayerBeacon of Hope:Beacon of Hope のコストを増加させました。1→2
◆その他の変更7
- Generalカスタムラン画面に、モディファイアとキャラクター用のランダム化ボタンを追加しました。→Added
- SilentOutbreak:毒を 3 回付与するたびに 15 ダメージを与える効果から、付与するたびに 3(4) ダメージを与える効果に変更されました。15 (every 3)→3(4) (every 1)
- Multiplayer
- Ironclad:Ironclad 用の新しいマルチプレイヤーカードを追加しました。消滅、筋力の共有、デッキの氾濫に焦点を当てています。→Midnight, Blaze, Outrage
- Silent:Silent 用の新しいマルチプレイヤーカードを追加しました。ナイフ、毒、器用さの共有に焦点を当てています。→Blade Symphony, Concoct, Fade
- Regent:Regent 用の新しいマルチプレイヤーカードを追加しました。ドローとブロックの共有に焦点を当てています。→Plot, Constellation
- Necrobinder:Necrobinder 用の新しいマルチプレイヤーカードを追加しました。Doom、ソウルの共有、グローバルダメージに焦点を当てています。→Underworld, Soulbound, Cacophony
- Defect:Defect 用の新しいマルチプレイヤーカードを追加しました。Frost ブロックの共有、コスト 0 ダメージ、パワーのコピーに焦点を当てています。→Hibernate, One For All, Imitation Learning
影響を受けた項目(10)
タップしてバランス履歴を見る
関連商品
Slay the Spire 2 のグッズ・キー・コレクション
New without tags
Newアフィリエイトリンク — 購入により収益が発生する場合があります。価格と在庫はeBay出品者により設定され、変更される場合があります。
パッチ履歴
- Beta Patch Notes - v0.111.0Aug 14, 2026 · 6d
ベータパッチにて、インドネシア語のローカライズ、カードのリワーク、敵・アイテム・Defect等のバランス調整、UXの改善、アート/VFXの更新、およびUI・パフォーマンス・ゲームプレイ全般にわたる多数のバグ修正が行われました。
+24−10→ - Beta Patch Notes - v0.110.0Jul 31, 2026 · 2w
ベータパッチ v0.110.0 では、キーボードのみの操作モードの導入、Silent および Regent の大幅なカードリワーク、そして全キャラクターとレリックにわたる様々なバランス調整が行われました。
+23−8→ - Beta Patch Notes - v0.109.0Jul 17, 2026 · 1mo
ベータパッチ v0.109.0 では、新しい Neow のレリック、Silent と Necrobinder の大幅なカードリワーク、および広範なマルチプレイヤーのバグ修正とバランス調整が導入されました。
+19−9→ - Beta Patch Notes - v0.107.0Jun 4, 2026 · 2mo
安定性を重視したベータパッチです。キャラクターや敵のバランス調整、多数のバグ修正、およびメインブランチへの移行に向けたUI/UXの改善が含まれています。
+7−1→ - May Bug FixesMay 29, 2026 · 2mo
ベータブランチからメインゲームへ安定性の向上とゲームプレイの修正を移行する包括的なバグ修正パッチ。特にコントローラー操作、Linux環境での安定性、および特定のカードやレリックの相互作用に重点を置いています。
+5−5→ - Beta Patch Notes - v0.106.0May 22, 2026 · 3mo
ベータパッチ v0.106.0では、敵のバランス調整(Infested Prism、Skulking Colony、Aeonglass)、キャラクターカードの調整、および様々な利便性の向上とバグ修正に焦点を当てています。
+11−6→ - Beta Hotfix Notes - v0.105.1May 9, 2026 · 3mo
Aeonglassのボスバグおよびマルチプレイヤーの重大な同期ズレ問題に対処するベータ版ホットフィックス。
+1→ - Beta Patch Notes - v0.105.0May 8, 2026 · 3mo
ベータパッチ v0.105.0では、Bestiary(図鑑)が追加され、ボスDoormakerがAeonglassに置き換わりました。また、新しいNeow relicsが追加され、全キャラクターと敵に対して様々なバランス調整が行われました。
+12−4→
最近更新
6


V3.2.0 EXP
EXP update for V3.2.0 introduces new trader interaction via vehicle horn, improved UI for Combine Station, new content additions, several balance/behavior changes, and multiple fixes across systems.


Patch Notes v1.0.4
Stillwell's Questsのバグ修正、UIテキスト/プレースホルダーの修正、およびMinesのカットシーンにおけるポートレート表示の問題を修正しました。

Hotfix 1.13.11 is now LIVE! - Not for Problem Reports!
ホットフィックス 1.13.11では、Banana Plantationの産出量のバランス調整とイベントの微調整が行われ、さらに月替わりのタイミングで懐柔提案が保留されている際に発生していたクラッシュが修正されました。




Beta Patch Notes - WS v1.3.0 / BL v1.5.0
Bannerlord War Sailsベータパッチでは、海戦コンテンツへのアクセスと多様性の向上、新しい係留およびフェリーシステム、開始オプションの拡充、さらに海戦、マップ、UI、クエスト全体にわたる多数のバランス調整と品質向上が行われました。

Hotfix build #538
PlayerSettings.jsonの読み込み失敗時に、破損ファイルをバックアップしてデフォルト設定を復元する自動リカバリー機能を追加するホットフィックスパッチ。

Patch Note #5
Cat Mail Co.のUI/ゲームパッド操作、オーディオ、安定性の修正に加え、入力処理とプレイヤーへのフィードバックを改善するための新しいオーディオ/ボイスコンテンツを追加しました。
類似ゲーム
6




