✦AI要約1d
ベータパッチ v0.108.0 では、多数の新しいマルチプレイヤーカードの導入、全キャラクターのバランス調整、モッディングの大幅な改善、および様々なバグ修正とUIの強化が行われました。
Images © Slay the Spire 2 via Steam
▲バフ17
- Generalターン終了時の Orb パッシブが Doom より先に発動するようになり、プレイヤーが自らの Doom で死亡する場合でも、Orb ダメージによって戦闘に勝利できる可能性があります。
- Regen Potion回復が Doom より先に発動するようになり、自らの Doom による死亡を回避できる可能性があります。
- Ironclad
- Howl From Beyond:Howl From Beyond のダメージを増加させました。16(21)→18(24)
- Setup Strike:Setup Strike の筋力獲得量を増加させました。2(3)→3(4)
- Silent
- Anticipate:Anticipate のアップグレード時の器用さ獲得量を増加させました。2(3)→2(4)
- Flick-Flack:Flick-Flack のダメージを増加させました。6(8)→7(9)
- Regent
- Devastate:Devastate のダメージを増加させました。30(40)→35(45)
- Divine Destiny:レリック Divine Destiny のスター獲得量を増加させました。6→7
- Resonance:Resonance のスターコストを減少させました。3→2 stars
- Necrobinder
- Haunt:Haunt の HP 喪失量を増加させました(威力向上のためのトレードオフ)。6(8)→7(9)
- Reave:Reave のダメージを増加させました。9(11)→10(13)
- Soulstorm:Soulstorm の追加ダメージを増加させました。2(3)→4(6)
- Defect
- Momentum Strike:Momentum Strike のダメージを増加させました。10(13)→11(15)
- Scrape:グローバルエフェクトによってコストが一時的に 0 に設定されたカードを、破棄しなくなりました。discards 0-cost→ignores 0-cost
- MultiplayerTank:味方を保護している間にダメージを受けた際のペナルティを軽減しました。200% self / 50% ally→150% self / 50% ally %
- Modding
- Save System:進行状況が消えたように見えるのを防ぐため、Mod なしのセーブデータが Mod ありのセーブデータに自動的にコピーされるようになりました。separate→auto-copy
- Multiplayer:エラーポップアップと内部ソートを改善し、Mod 導入時のマルチプレイヤーにおけるバージョン競合エラーを減少させました。generic error→detailed error
▼ナーフ9
- Torch Head Amalgam
- Weak Tackle:アセンション 9 における Weak Tackle のダメージを増加させました。14(15)→14(16)
- Tackle:アセンション 9 における Tackle のダメージを増加させました。18(19)→18(22)
- Ironclad
- Colossus:Colossus のブロック獲得量を減少させました。5(8)→4(7)
- Crimson Mantle:Crimson Mantle のブロック獲得量を減少させました。8(10)→7(10)
- SilentTracking:弱体化した敵に対するダメージボーナスを、2倍から 50% 増加に変更しました。200%→150% %
- RegentGUARDS!!! (Minion Sacrifice):Minion Sacrifice トークンによるブロック獲得量を減少させました。8(11)→7(10)
- Defect
- Compact (Fuel):Fuel トークンでカードを引かなくなりました。アップグレード時はドロー数を増やすのではなく、追加エネルギーを 1 付与するようになります。draw cards→energy
- Shatter:Shatter が使用後に消滅(Exhaust)するようになりました。→Added
- MultiplayerBeacon of Hope:Beacon of Hope のコストを増加させました。1→2
◆その他の変更7
- Generalカスタムラン画面に、モディファイアとキャラクター用のランダム化ボタンを追加しました。→Added
- SilentOutbreak:毒を 3 回付与するたびに 15 ダメージを与える効果から、付与するたびに 3(4) ダメージを与える効果に変更されました。15 (every 3)→3(4) (every 1)
- Multiplayer
- Ironclad:Ironclad 用の新しいマルチプレイヤーカードを追加しました。消滅、筋力の共有、デッキの氾濫に焦点を当てています。→Midnight, Blaze, Outrage
- Silent:Silent 用の新しいマルチプレイヤーカードを追加しました。ナイフ、毒、器用さの共有に焦点を当てています。→Blade Symphony, Concoct, Fade
- Regent:Regent 用の新しいマルチプレイヤーカードを追加しました。ドローとブロックの共有に焦点を当てています。→Plot, Constellation
- Necrobinder:Necrobinder 用の新しいマルチプレイヤーカードを追加しました。Doom、ソウルの共有、グローバルダメージに焦点を当てています。→Underworld, Soulbound, Cacophony
- Defect:Defect 用の新しいマルチプレイヤーカードを追加しました。Frost ブロックの共有、コスト 0 ダメージ、パワーのコピーに焦点を当てています。→Hibernate, One For All, Imitation Learning
影響を受けた項目(10)
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公式ノート
Slay the Spire 2 · Jul 3, 2026
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パッチ履歴
- Beta Patch Notes - v0.107.0Jun 4, 2026 · 1mo+7−1→
- May Bug FixesMay 29, 2026 · 1mo+5−5→
- Beta Patch Notes - v0.106.0May 22, 2026 · 1mo+11−6→
- Beta Hotfix Notes - v0.105.1May 9, 2026 · 1mo+1→
- Beta Patch Notes - v0.105.0May 8, 2026 · 1mo+12−4→
- Beta Patch Notes - v0.104.0Apr 24, 2026 · 2mo+11−2→
- Beta Hotfix Patch Notes - v0.103.1Apr 16, 2026 · 2mo−1→
- Beta Patch Notes - v0.103.0Apr 10, 2026 · 2mo+15−1→
最近更新
6

update2.5.0
MECCHA CHAMELEON·1d
アップデート 2.5.0 では、マップのリワーク、ペイントツールの改善、および「逆算チキンレース」モードのバグ修正に焦点を当てています。
+2 バフ


Patch 1.0.6.0
Escape from Tarkov·2d
Expansion Hubのリリースに向けたテクニカルアップデート。タスク検索のQoL向上および各種バグ修正が含まれています。
+2 バフ

Version 0.2.1
Disc Golf Masters·2d
バージョン 0.2.1 では、マルチプレイヤーの安定性、ネットワークの最適化、および UI と QoL(クオリティ・オブ・ライフ)の幅広い改善に重点を置いています。
+9 バフ


HOTFIXES - Patch Notes V.790.2
HUNTDOWN: OVERTIME·2d
ホットフィックス V.790.2 では、セーブおよび終了時の安定性、戦闘時のインタラクション、および全般的なゲームプレイの不具合に関する重要な修正に重点を置いています。
+1 バフ


Update 2.57.0.35
War Thunder·2d
アップデート 2.57.0.35 では、Red チームの Buk-M3 が S-300 に置き換えられ、コリジョンバグのため Ground Battles から Sweden と Alaska Town が一時的に削除されました。

7/3 Hotfix
DAVE THE DIVER·2d
「In the Jungle」コンテンツパックのQoL向上、魚のスポーンに関するバグ修正、およびMac OSの入力修正に焦点を当てたホットフィックスです。
+3 バフ
類似ゲーム
6






