
Ghost War Update 2では、ランクモード、新しいPathfinderおよびPredatorクラス、新マップ、カスタマイズプリセット、統計ページ、退出ペナルティの改修に加え、各モードやマップにおける多数のバランス調整とQoL改善が導入されます。
Images © Tom Clancy's Ghost Recon® Wildlands via Steam
✚バグ修正1
- Additional fixesチャットブロック、Tacmapストアへのアクセス、ブースター情報、言語リセット、New通知の問題など、安定性とUIの一貫性を改善する複数の修正を行いました。
◆その他の変更16
- Ranked mode (Ghost War)Ghost Warに競技性の高いランクモードを導入。レベル15からアクセス可能で、BronzeからEliteまでランクを上げることができます。→Added
- Pathfinder (new Marksman class)Pathfinder:新しいPathfinder(Marksmanクラス)はドローンやトラッカーに検知されないため、ステルス狙撃能力が強化されています。Ghost War Pass/Prestige Credits、またはストアから入手可能です。→Cannot be detected by Scout's Drone motion sensor, marked by drones or Satcom Tracker
- Predator (new Assault class)Predator:新しいPredator(Assaultクラス)は、Battle Rageを通じて短時間のブーストを得ることができ、生存能力と蘇生能力が向上します。→Enters Battle Rage for a short time: increased health, regeneration, suppression immunity, faster revives
- New maps (Elimination and Uplink)2つの新しいEliminationマップ(Ruins、Jungle Base)と2つの新しいUplinkマップ(Scrapyard、Urban Incursion)がGhost Warのマッププールに追加されました。→Ruins, Jungle Base added to Elimination; Scrapyard, Urban Incursion added to Uplink
- Jungle Base mapJungle Baseは、戦術的なプレイのために多様な視線と遮蔽物を提供します。→Urban environment with foliage, flanking opportunities, and sniping vantage points
- Ruins mapRuinsは、変化に富んだ交戦のために、木々に覆われた遮蔽物と開けた中央エリアを提供します。→Forest valley with trees and open central areas; watch sniper lines
- Scrapyard mapScrapyardは、密集した都市レイアウトでの近接戦闘を強調しています。→Urban hideout with tight corners; close-quarters focus
- Urban Incursion mapUrban Incursionは、多様なストリートレイアウトにより、これまでとは異なるテンポを提供します。→Moderate-density urban environment with varied pacing
- Character customization presetsクラスごとに3つのプリセットを追加し、自動保存機能とカスタマイズ用のCostumesオプションを実装しました。→Three customization presets per class; presets saved automatically
- Player Stats Page and Gunsmithプレイヤー統計と武器統計を一元化し、分析とカスタマイズを容易にしました。→Player Stats page added; weapon stats visible in Gunsmith
- Quit penalty system (rework)ペナルティシステムをより明確に再設計し、一時的な利用停止期間の延長と保護観察期間を導入しました。試合終盤の退出も敗北としてカウントされます。→Strikes-outs, temporary bans up to 4 hours, 2-hour probation; defeats applied if leaving before end
- Base game balance and QoL tweaks
- Recon tower:Recon towerがプレイヤーを45秒間マークするようになり、情報の公平性が向上しました。→Marks players longer (45 seconds) s
- Binoculars:Auto-markの切り替えが、双眼鏡やドローンのマーキングを妨げないようになりました。→Toggle does not affect binoculars and drone marking
- Loadout:ロードアウト選択タイマーを30秒に短縮し、クラス変更を迅速化しました。→30 seconds s
- Campaign changes – Predator threat新しいPredatorの伝説がキャンペーンの脅威として導入され、関連する報酬が追加されました。→Predator legend introduced in Bolivia
- HUD and UI fixesヘリコプターの操作ガイドがHUDの切り替えと連動して非表示になり、HUDオフ時の画面がよりクリーンになりました。→Hide with other HUD when HUD toggled off
影響を受けた項目(15)
タップしてバランス履歴を見る
- Ranked mode (Ghost War)1
- Pathfinder (new Marksman class)1
- Predator (new Assault class)1
- New maps (Elimination and Uplink)1
- Jungle Base map1
- Ruins map1
- Scrapyard map1
- Urban Incursion map1
- Character customization presets1
- Player Stats Page and Gunsmith1
- Quit penalty system (rework)1
- Base game balance and QoL tweaks3
- Campaign changes – Predator threat1
- HUD and UI fixes1
- Additional fixes1
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パッチ履歴
- Operation Oracle - Patch NotesApr 30, 2019 · 88mo
「Operation Oracle」では、2つの新しいミッションが追加され、Guerrillaモード、PvP、およびゲームシステム全般にわたる広範な修正が行われました。マッチメイキング、安定性、プラットフォーム固有の調整が改善されています。
+11−4→ - →Inventory Menu Crash Fix with RTX cardsApr 1, 2019 · 89mo
Ghost Recon Wildlandsのインベントリメニューで発生するクラッシュに対処するドライバーホットフィックス。
- →Special Operation 4 Patch NotesFeb 26, 2019 · 90mo
Special Operation 4では、Guerrilla PvEモード、新しいGhost Warクラス(Sapper)、2つの新マップ、ゲームモードの改善、ストアの更新、デイリーチャレンジの追加、そしてPvE、PvP、UI全般にわたる多数のバグ修正とクオリティ・オブ・ライフの向上が導入されます。
- →Welcome to Special Operation 4Feb 19, 2019 · 91mo
Special Operation 4では、新しいPvEモード、新しいGhost Warクラスと2つの新マップ、ソロモード用の時刻設定、クレートのアップデート(ボイスラインとエモートがPrestigeクレートへ移動)、Prestigeクレートのドロップ率の更新、カスタムマッチブラウザ、デイリーチャレンジへの移行とPrestige報酬の増加、そして新しいPvPイベントが導入されます。
- Year 2: Special Operation 3 Patch NotesDec 10, 2018 · 93mo
「Special Operation 3」では、Ghost Warの新クラス「Vanguard」と「Sharpshooter」、新マップ「Lithium Mine」と「Outskirts」、PvPイベント、Prestige経済の刷新、多数のPvE/PvP修正、新しいカスタマイズアイテム、無料の「Silent Spade」ミッション報酬、そしてフォトモードの強化が追加されます。
+13−2→ - →Welcome to Special Operation 3Dec 3, 2018 · 93mo
Special Operation 3では、PvEミッション、2つのGhost Warクラスとマップ、Year 2 Pass特典、フォトモード、Prestige Economyのアップデート、および90種類以上の新しいカスタマイズアイテムが追加されます。
- Update 3: Extended Ops PatchnotesJan 24, 2018 · 104mo
「Extended Ops」アップデートでは、Ghost WarにExtractionモード、色覚多様性オプション、キャンペーンでのFallen Ghostコンテンツ、Battle Cratesが追加され、各モードで多数のバランス調整とUIの改善が行われました。
−5→ - Title Update 4: Patch NotesMay 17, 2017 · 112mo
タイトルアップデート4では、協力プレイ/ソロプレイの快適性の向上、HUD/UIの強化、ミッション進行の調整、そしてゲームプレイ、UI、協力プレイ、安定性全般にわたる広範なバグ修正が行われました。さらに、Fallen Ghosts DLCおよびシーズン2のライブチャレンジに向けた基盤整備も含まれています。
+14→
最近更新
6

Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
スナップバック後の硬直、タグ時のヒットボックスの信頼性、およびHeavy Active Tag失敗後の硬直挙動に関するバグ修正。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
Hotfix 42.20.3 STABLEでは、サーバー処理、メモリの安定性、レンダリングの不具合が改善され、全体的なメモリの最適化とライティングの修正が行われました。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
パッチ 1.4.1.2 のホットフィックス 2 では、オンライン、UI、アクセシビリティに関するいくつかの問題が修正されました。これには、登録、サーバーの動作、報告のタイムスタンプ、メニューの表示、アカウントの切り替え、利用規約、サウンド、UI メッセージ、VR マスキングなどが含まれます。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspanのゲームプレイにおけるいくつかのエッジケース(鳥の能力の相互作用、ボーナスカードのスコアリング、Automaの挙動、Preserve Archiveの改善など)に対処するホットフィックスです。


Devoid of Liberty: 7.0.1
安定性と武器/戦略支援のUI視認性に焦点を当てた修正。2件のクラッシュ修正とUIの問題を解決しました。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2では、UI、ノートブックのアクセシビリティ、ゲーム内進行に関する小規模なシステムおよびゲームプレイの修正が行われ、QoL(利便性)の向上と安定性の改善が図られました。
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6





