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Tom Clancy's Ghost Recon® Wildlands
Tom Clancy's Ghost Recon® Wildlands
ActionAdventure
Ubisoft Paris, Ubisoft Annecy, Ubisoft Bucharest, Ubisoft Montpellier, Ubisoft Milan, Reflections, Ubisoft Belgrade · Ubisoft·$49.99
Jan 24, 2018 · 104mo ago

Update 3: Extended Ops Patchnotes

AI要約1w

「Extended Ops」アップデートでは、Ghost WarにExtractionモード、色覚多様性オプション、キャンペーンでのFallen Ghostコンテンツ、Battle Cratesが追加され、各モードで多数のバランス調整とUIの改善が行われました。

Images © Tom Clancy's Ghost Recon® Wildlands via Steam

ナーフ5

  • ArtilleryArtillery:迫撃砲攻撃を開始すると、タクティカルマップ上でプレイヤーの位置が表示されるようになりました。Mortar strike reveals position on tacmap
  • MedicMedic:Medicのドローンが敵にマークされるまでの時間を6秒から1秒に短縮し、敵が蘇生試行に対してより迅速に対応できるようにしました。Enemy marking after launch reduced to 1s
  • WarehouseWarehouseの建物上部に素早く移動できるエクスプロイトを修正しました。Fixed exploit to reach top of building
  • Jungle baseメイン建物の高層エリアを封鎖し、キャンプによる不快なゲーム体験を軽減しました。Upper area of main building blocked off
  • PenaltiesPenalties:ランクマッチにおける途中抜けペナルティを強化し、ゲーム放棄を抑制します(クイックプレイのペナルティに変更はありません)。More severe in Ranked

バグ修正7

  • SentinelSentinel:Sentinelの射撃音がチームメイトや敵に聞こえない問題を修正しました。Fixed
  • Prestigeランクアップ時に終了画面でPrestigeポイントが表示されるようになりました。Displayed on end screen results
  • Custom gamesCustom Match:片方のチームにしかプレイヤーがいないカスタムマッチセッションが、スポーン直後に終了してしまう問題を修正しました。Fix of matches ending right after spawn when only one team present
  • UplinkUplink:Uplinkで殲滅によるラウンド勝利時に誤った音声が再生される問題を修正しました。Fixed wrong sound when round won by eliminating enemy
  • Campaign ChangesWeapons:R4の反動に関する問題を修正しました。R4 recoil bug fixed
  • Campaign UIHelicopter Controls:ヘリコプター操作のHUD要素に関するバグを修正し、より明確なガイドを表示するようにしました。Bug fix on helicopter controls HUD elements
  • Bug Fixes (General)偵察タワーのインタラクション、ドローンの視認性、衝突判定、蘇生タイミング、地雷のトリガー、HUD、テキスト、Uplay報酬ポップアップなど、各モードにおける一般的なバグを多数修正しました。

その他の変更17

  • Extraction Mode (Ghost War)Extraction:Extractionモードを導入:チームは人質を防衛または救出して勝利を目指します。マップ上には2名の人質が配置され、1名を確保すれば勝利となります。Added
  • New Maps: Institute and GarageExtraction用の新マップ「Institute」と「Garage」を追加。クイックプレイおよびランクマッチで利用可能です。Institute, Garage
  • PredatorPredator:AssaultのHPボーナスを削除し、Adrenaline RushによるHP回復量を減少させました。Predatorはより脆弱になりましたが、依然として脅威です。Assault-specific HP bonus removedHP gain reduced with Adrenaline Rush
  • Urban IncursionUplinkの場所をより開けたエリアに移動し、ペースと交戦の質を向上させました。Uplink location moved to more open area
  • Ranked
    • Ranked:MMRの計算をラウンド終了時ではなくマッチ終了時に変更し、短いラウンド後のランク低下を防ぎます。プレースメントラウンドを廃止し、プレースメントマッチに変更しました。End of match calculation
    • Ranked:進行中のランクマッチに途中参加できないようにし、公平性を確保しました。Cannot join ongoing matches
    • Ranked:ランクマッチ終了後、プレイヤーは再起動なしで次のマッチメイキングキューに留まることができます。Remain in matchmaking after match
  • User Interface
    • マッチ中のHUD上部にコンパスを表示し、位置報告やナビゲーションを容易にしました。Compass added to top HUD
    • キャンペーンおよびGhost Warに色覚多様性オプションを追加しました。Added Colorblind mode
  • PCマウスホバー時にスコープカテゴリのアイテムがハイライトされたままになる問題を修正しました。Scope category items persist when hovered
  • Battle Crates / Store
    • Store:Ghost War Battle Cratesを新しいコスメティック進行パスとして追加しました(詳細はFAQを参照)。Added Ghost War Crates
    • Store:ストアにSpec Ops Cratesを追加し、コスメティックカスタマイズを拡充しました。Added Spec Ops Crates
  • Campaign ChangesWeapons:DLCをインストールすることで、Fallen Ghostの武器をメインキャンペーンで使用できるようになりました。Available in main game after DLC installation
  • Campaign UIUI:キャンペーンに視認性を高める色覚多様性オプションを追加しました。Added Colorblind mode
  • Spec Ops / Store cosmeticsStore:ストアに新しいSpec Ops Cratesを追加し、コスメティックカスタマイズを拡充しました。Added Spec Ops Crates
  • GHOST RECON NETWORKNetwork:プレイヤーが入手可能なアイテムを確認できるよう、Battle Cratesのリストを追加しました。List of all Battle Crates available
  • GHOST RECON HQ APPTacmap:Ghost WarのExtractionモードをサポートするため、タクティカルマップの統合を行いました。Tacmap support for Extraction mode

影響を受けた項目(23)

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公式ノート
Tom Clancy's Ghost Recon® Wildlands · Jan 24, 2018

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    +114
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    +132
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    +14

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