ホットフィックス 5.3.1 では、新しい Magic Items の再バランス調整、Zhao Ming の傭兵メカニクスの強化、および様々な安定性とユニットの挙動に関するバグ修正に焦点を当てています。
Images © Total War: WARHAMMER III via Steam
▲バフ11
- Idol of Zak-Alooog
- 移動範囲のペナルティを -50% から -20% に軽減し、アイテムによる移動制限を緩和しました。-50%→-20% %
- アイテム装備の負担を軽減するため、疲労ペナルティの効果を削除しました。Active→Removed
- Helm of DraescaPower of Draesca:ターン終了時に 2% の確率で 'Power of Draesca' 特性を獲得するようにしました。これにより HP、XP、Ward Save、および研究ボーナスが付与されます。→2% %
- Deathsinger/DoomsingerSister Swords:両方の剣が同じ地域にある場合、ターン終了時に 5% の確率で 'Sister Swords' 特性を獲得し、近接ステータスと突撃反射が付与されるようになりました。→5% %
- Zhao Ming
- Faction Trait:すべての Ogre Mercenaries が、派閥特性を通じて近接攻撃および防御に +10 を受け取るようになりました。→+10
- Skill Tree:派閥全体で、すべての Ogre Mercenaries に Guardian 特性を追加しました。→Added
- Skill Tree:派閥全体で、すべての Ogre Mercenaries の武器および飛び道具ダメージを +20% 増加させました。→+20% %
- Bounties
- 報酬が「肉」、「キャンプの成長」、「希少な付随物」の一定のサイクルに従うようになり、多様性が確保されました。Random→Cyclic
- Bounty を拒否できるようになり、拒否した場合は次のターンに新しい Bounty が発生します。Not available→Added
- Steam TankMain Cannon:Steam Tank が近接戦闘に従事した後、主砲が発射できなくなる問題を修正しました。Stuck after melee→Resumes firing
- Gyrocopters/GyrobombersFire While Moving:Dwarfs のテクノロジー 'Improved Gyrocopter Engines' に 'Fire While Moving' を追加しました。Not in tech→Added to tech
▼ナーフ2
- Zhao MingSkill Tree:スキルツリーから Ogre Mercenaries の雇用コスト -25% を削除しました。-25%→0% %
- Grave Guard Halberdsモンスターハンターとしての役割に合わせるため、特性を Expert Charge Defence から Charge Defence vs. Large に修正しました。Expert Charge Defence→Charge Defence vs. Large
✚バグ修正1
- General放棄されたキャンプとのユニット交換、および攻城戦での AI 操作に関連するクラッシュを修正しました。
◆その他の変更1
- BountiesBounty の報酬が、依頼者の国庫ではなく、ターゲットまでの距離とターゲットの重要度に応じてスケールするようになりました。Treasury based→Distance/Target based
影響を受けた項目(9)
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パッチ履歴
- →Hotfix 7.0.1Dec 7, 2025 · 7mo
ホットフィックス 7.0.1では、Dechalaのキャンペーンにおける進行不能バグおよびUIの不具合に対処しました。
- Hotfix 6.3.4Nov 6, 2025 · 8mo
ホットフィックス 6.3.4では、Chaos Dwarfs、Ogre Kingdoms、Golgfag ManeaterのAI挙動の改善に加え、バトルおよびキャンペーン全般の修正が行われました。
+2→ - →Hotfix 6.2.2Jul 8, 2025 · 12mo
ホットフィックス 6.2.2では、Warriors of ChaosのキャンペーンAIの改善と、全体的な戦闘バランスの調整が行われました。
- Hotfix 6.2.1Jun 24, 2025 · 13mo
ホットフィックス6.2.1では、Books of Khorneのバランス調整、新アイテムChalice of Malfleurの追加、およびキャンペーンと戦闘全体にわたる様々な品質向上と安定性の修正が行われました。
+8→ - Hotfix 6.1.5Jun 3, 2025 · 13mo
ホットフィックス 6.1.5では、安定性の修正、クエストバトルの修正、およびWood Elves、Ogres、Chaos Dwarfsに対する重要なゲームプレイの調整が行われました。
+5→ - →Hotfix 6.1.4May 20, 2025 · 14mo
ホットフィックス 6.1.4では、AI軍の移動範囲表示、Ogre Campの出現位置、および各種スキルや特性の修正を含む、安定性とバグ修正に焦点を当てています。
- →Hotfix 6.1.1Mar 27, 2025 · 16mo
ホットフィックス 6.1.1では、主にMODの読み込みに関連する安定性の問題と、誤ったMOD検出の修正が行われました。
- Hotfix 6.0.4Jan 28, 2025 · 17mo
Hotfix 6.0.4では、安定性の向上に重点を置き、多数のクラッシュの修正、およびOgreの募集やAIの密集(クランプ)を含む、キャンペーンとバトルの様々なバグを解決しました。
+3→
最近更新
6

Patch 0.3.9
パッチ 0.3.9 では、進行不能になる重大なバグの修正、セーブファイルの安定性向上、およびコミュニティのフィードバックに基づいた全般的なクオリティ・オブ・ライフ(QoL)の改善に重点を置いています。

Patch Notes 1.1.45
パッチ 1.1.45 では、パフォーマンスの最適化、クエストおよび進行に関する重大なバグの修正、そして Howling Marshes におけるリソース入手しやすさの向上に重点を置いています。

Hot fix #3
セーブ、カメラのFOV、実績、および協力プレイの安定性に関する様々なバグを修正し、セーブロード時の新しいUI警告を追加した小規模なホットフィックスです。


Update 2.57.1.33
アップデート 2.57.1.33 では、高ランクの地上戦に核攻撃能力を持つ航空機が導入され、艦艇に対する誘導兵器のターゲティングが改善され、いくつかの航空機およびコントロールに関するバグが修正されました。

Store Update 1.38.0
ストアアップデート 1.38.0 では、Torpedo セットに新しいコスメティックカラーが追加され、マッチング品質を向上させるためのマッチメイキングアルゴリズムの調整が実施されました。

[Announcement] July 22 PvP Balance Adjustment
7月22日のPvPバランス調整では、スタン時間の短縮、ゲージ回復量の増加、および複数のキャラクターにおけるHyper Armorから無敵状態への変更に重点を置いています。
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