Vehicles
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ▲🐛Bug fixattachment stability
マルチプレイヤーでアイテムが車から外れてしまう問題を修正しました。
bugfix
- ▲🐛Bug fixpersistence
特にレガシーセーブにおいて、車両がアンロードされたまま戻らなくなる問題を修正しました。
bugfix
- ≈🔊Audiovolumeloud→balanced
車両の音が過剰に大きく不快だった問題を修正しました。
audio
- ≈🎯Behaviornetworking
安定性向上のため、車両のネットワーク処理を微調整しました。
optimization
- ≈🐛Bug fixstability
凍結する水域に駐車した際やゾンビに衝突した際に車両がひっくり返る問題を修正しました。
bugfix
- ≈🐛Bug fixexit positions
車両の誤った降車位置をいくつか修正しました。
bugfix
- ▲🐛Bug fixtrunkinventory persistencewiped→saved
車のトランクの中身が消去される重大な問題を修正しました。古いセーブデータも正しく読み込まれるはずです。
車のトランクの中身が消える問題を修正
- ≈🐛Bug fixphysics
家具を積み込んだ際に車両が吹き飛ぶ問題を修正しました。
- ▲🐛Bug fixattachment
車両から落ちたアイテムを正しく再装着できるようになりました。
- ▲🐛Bug fixCamper Van Stovefluid outputNone→Enabled
キャンピングカーのコンロが流体を出力しない問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixlock statenot saving→saving
車のロック状態がセッション間で保存されない問題を修正しました。
永続性の修正。
- ≈🐛Bug fixkey spawningeverywhere→correct
車のキーが不適切な場所や過剰な数で出現するバグを修正しました。
ルート(戦利品)の修正。
- ▼🐛Bug fixHotwiringRequirementBroken Engines→Working Engines
エンジンが故障した車両を直結始動できてしまうバグを修正しました。
バランス調整
- ≈🐛Bug fixphysics
水中にある車両をプレイヤーが押せない問題を修正しました。
- ≈🔊Audioaudio—→Removed
ドアが装備されていない車両から、ドアの開閉音を削除しました。
Removed
- ▲🐛Bug fixconnectivity
車両の使用に関連するマルチプレイヤーの切断問題をいくつか修正しました。
Fixed
- ≈🎨Visualrust amountHigh→Low
車両の錆の量を減らし、より綺麗な見た目に調整しました。
車両の錆の量を削減
- ≈🎯Behaviorblood attachmentAttached→Removed
車両のホイールに血が付着しなくなり、視覚的なノイズを軽減しました。
車両のホイールに血が付着するのを防止
- ≈🐛Bug fixATV loading
セーブデータを読み込んだ直後にATVから降りると車両が破壊される重大なバグを修正しました。
ATVに乗った状態でセーブデータを読み込み、降りた際に車両が破壊される問題を修正
- ≈🎯Behaviorupright angleHigh→Adjusted degrees
物理演算の問題を防ぐため、車が「直立」していると判定される角度を調整しました。
物理演算の調整
- ▲🐛Bug fixUI hintsVisible→Hidden
車両の三人称視点時に、使用ヒントアイコンが正しく表示されない問題を修正しました。
UIのクリーンアップ
- ≈🐛Bug fixrust visualVanishing→Persistent
シャシーを取り外した際に、車から錆が消えてしまう問題を修正しました。
視覚的な修正
- ▲🔁ReworknetworkingLaggy→Improved
マルチプレイヤー向けの車両ネットワーキングを刷新し、移動がより高速でラグの少ないものになりました。
マルチプレイヤーのオーバーホール
- ≈🐛Bug fixcollisionStuck→Fixed
運転中にデモ境界にスタックすることがある問題を修正しました。
バグ修正
- ≈🐛Bug fixsync
車両の同期ズレ問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixattachment
アイテムを移動させた後も車に張り付いたままになる問題を修正し、UC を車に取り付けることができないようにしました。
- ≈🐛Bug fixcar keys spawn
セーブデータをロードした後、車のキーがスポーンしない問題を修正しました。
- ≈🐛Bug fixCameraclipping
車両カメラが車両に取り付けられたアイテムを突き抜けないようになりました。
- ≈🐛Bug fixAttachmentscollision
車両に取り付けられたアイテムが物理衝突の問題を引き起こさないようになりました。
- ▲🎯BehaviorAttachmentspersistence—→Saved
車両に取り付けられたアイテムが、セッションをまたいで正しく保存されるようになりました。
- ▲🐛Bug fixKeysfunctionality
建物内で見つけた車両の鍵が機能しない問題を修正しました。
鍵の使用に関する修正
- ▲🎯BehaviorBox Trucksexit blockingBlocked→Clear
プレイヤーやゾンビがボックストラックの出口を塞がなくなり、プレイヤーが閉じ込められるのを防ぎます。
出口パスの改善
- ▲🐛Bug fixSavingstateStuck→Fixed
車両内でゲームを保存した際、プレイヤーが車両にスタックするバグを修正しました。
保存バグの修正
- ▼🎯Behaviordegradationnone→active
車両パーツが時間経過とともに正しく劣化するようになり、プレイヤーにメンテナンスの必要性が追加されました。
- ≈📊NumericTurningtire pressure drift effect—→Reduced
タイヤ圧がターニングドリフトに与える影響を軽減し、車両のハンドリングをより一貫したものにしました。
タイヤ圧がドリフトに与える影響が減少しました。
- ▲🐛Bug fixcollision
box truckの屋根にコリジョンがなかったバグを修正しました。
box truckの屋根のコリジョンを修正しました。
- ▲🐛Bug fixcollision
特にvanに影響していた、不自然なコリジョンと走行の問題を解決しました。
vanの走行問題を修正しました。
- ▲🐛Bug fixengine oil
車両のエンジンオイルレベルがネットワーク経由で正しく同期されるようになりました。
オイル量がネットワーク同期されるようになりました。
- ▲🐛Bug fixHotwiringinteraction
一部の車両でホットワイヤー(直結始動)ができなくなる問題を修正しました。
ホットワイヤーの修正
- ≈🐛Bug fixunlock cheat
車に対して「unlock」チートが正しく機能しない問題を修正しました。
チートの修正
- ≈🐛Bug fixwheels
車が稀にホイールが欠損または破損した状態でスポーンするバグを修正しました。
モデルの修正
- ≈🐛Bug fixcollision
バンが稀に見えないオブジェクトと衝突する問題を修正しました。
バンの衝突判定の修正
- ▼🎯Behaviortire frictionStatic→Dynamic
悪天候が車両タイヤの摩擦に影響を与えるようになり、嵐の中での運転がより危険になります。
天候の影響
- ▲🐛Bug fixcollision
マルチプレイヤーにおいて車両がゾンビに跳ね返される問題を修正し、運転の整合性を向上させました。
ゾンビ衝突の修正
- ▲🐛Bug fixusability
車両全般の操作性と衝突の問題を修正しました。これにはマルチプレイヤーで同乗者が消える問題の修正も含まれます。
車両全般の修正
- ▲🐛Bug fixhandbrakeBroken→Working
ハンドブレーキが正しく配線され、機能するようになりました。
配線の修正
- ▲🐛Bug fixRepairMyVehiclepart condition0%→Correct
RepairMyVehicleが車両パーツの状態を誤って0%に設定してしまう問題を修正しました。
修理バグの修正
- ▲✨NewTirestype—→Sport
pickupsとsportscarsにスポーツタイヤを追加し、ハンドリングや速度が向上しました。
pickupとsportscarにスポーツタイヤタイプを追加
- ▲✨NewLightinghigh beams—→Added
夜間の視認性を向上させるため、車両にハイビーム機能が追加されました。
車両にハイビームを追加
- ≈✨NewLightingcycle key—→G
Gキーを使用してヘッドライトのモードを切り替えられるようになりました。
Gキーでヘッドライトを切り替え
- ▼🎯Behaviorspeed effect—→Panic
極端な速度で走行するとキャラクターがパニック状態になり、高速移動にリスク要因が加わりました。
車で非常に高速に走行するとパニック状態になる
- ▲🐛Bug fixtransmissionBugged→Fixed
車両が高速ギアにシフトアップできない問題を修正しました。
車両が高速ギアに入らない問題を修正
- ▲🐛Bug fixspawningBugged→Fixed
メインマップ上で車両が正しくスポーンしない問題を解決しました。
メインマップで車両がスポーンしない問題を修正
- ▲✨Newparts—→Added
ブレーキアセンブリやエンジンコンポーネントを含む、利用可能なカーパーツの種類を拡大しました。
ブレーキアセンブリと5つのエンジンコンポーネントを追加
- ▼✨Newimpact damage—→Added
物体に衝突した際に車両がダメージを受けるようになり、プレイヤーも衝突時にダメージを受ける可能性があります。
衝突時に車がダメージを受け、プレイヤーが負傷する
- ≈✨Newexplosiveness—→Added
車が爆発するようになり、その爆発音が周囲のゾンビを引き寄せます。
車が爆発する可能性がある
- ▲🎯BehaviorstabilityFlippable→Less Flippable
走行中に車両が横転する確率が大幅に低下しました。
横転頻度を軽減
- ≈✨Newdurability—→Added
車両が銃撃や近接攻撃によってダメージを受けるようになりました。
射撃および攻撃によるダメージ
- ▼🎯Behaviorbattery reliability—→Stall
バッテリーが損傷した車は、走行中にエンストする可能性があります。
損傷したバッテリーによるエンスト
- ▲🎨Visualanimations—→Added
没入感を高めるため、車両運転時の新しいアニメーションを追加しました。
運転アニメーションを追加
- ≈📊Numerichorn volumeQuiet→Louder
車のホーン音が大きくなりました。
音量を増加
- ▲✨Newpresence—→Added
メインマップにVehiclesが追加され、新たな移動手段とユーティリティオプションが提供されます。
- ≈🔁ReworkModular Partscustomization—→Added
Vehiclesに機能に影響を与える交換可能なパーツが実装されました。パーツの欠損や破損により、車両に特定の不具合が発生します。
- ≈🎯BehaviorHoodinteraction—→Added
車両のボンネットを開けて内部コンポーネントにアクセスできるようになりました。