新しい「Relaying」および「Modulating」システムに焦点を当てた装備進行の包括的な見直し、素材の入手性の調整、およびTier 91装備の利便性向上。
▲バフ12
- Relaying Stone: Vanguard「Relaying」システムを導入。Tier 86装備をTier 91にアップグレードし、属性を引き継ぎつつModulatingを解放可能にします。→Added
- Legendary Melodic Stone同TierのEpic Melodic Stone 3個を使用して作成可能になり、高TierチューニングにおけるRNG(運要素)を軽減します。Drop/Reward→Craftable
- Tier 91 Defense Gearプレイヤーからのフィードバックに基づき、初期属性の確率を純粋な生存能力よりも攻撃ステータスが優先されるように変更しました。Max HP, Phys Def, Body→Precision, Crit, Affinity, Power
- Tuning Library
- All Martial Arts Boost:「Enhancement」に名称変更し、回復パスにも正しく適用されるようになりました。All Martial Arts Boost→All Martial Arts Enhancement
- Fan/Umbrella Boost:特定のDMG/Healingブーストを、両方を同時に強化する「Art of Fan/Umbrella Boost」に置き換えました。DMG or Healing→DMG and Healing
- Tier 91 Gear Tuning
- Tier 91装備のチューニングに必要なコインコストを削減し、経済的な負担を軽減しました。Standard→Reduced coins
- Retuning Correction:前回の結果を除外して属性を再チューニングする機能を追加(7日間のクールダウンあり)。→Added
- Tier 91 Offensive GearPenetration:特定の貫通タイプを、二刀流スキルを含む現在の武芸に適応する「Formless Penetration」に置き換えました。Specific (Bell/Stone/Silk/Bamboo)→Formless Penetration
- Tier 91 Attuning
- Re-attuning:一定回数の試行後に特定の属性タイプを選択できる保証カウンターを導入しました。None→Custom Choice
- Attuning Swap:同じTierおよびスロットの2つの装備間で、すべてのAttuning属性を交換可能にしました。→Added
- Archery Jade
- Crafting:クラフトインターフェースで、Legendaryドロップが保証されるまでの残り回数が確認できるようになりました。Hidden→Visible
- Set Bonuses:投資不要でPrecision、Critical、Affinity率を向上させる3つの新しい2ピースセットを追加しました。→Plume, Startling String, Pursuing Shadow
◆その他の変更4
- Relaid GearModulating:Relaid gearはTuningの代わりに「Modulating」を使用し、Legendary Tier 91装備を消費して特定の属性を固定上限まで引き上げます。Tuning/Retuning→Modulating
- Tuning Libraryすべてのリチューニングライブラリから「Minimum Attribute Attack」を削除し、プールを6つの属性に標準化しました。Present→Removed
- General Progression
- シーズン3前半に向けて、キャラクターレベル上限を95に引き上げました。90→95
- ソロモードのレベル上限を14に引き上げました。13→14
影響を受けた項目(10)
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パッチ履歴
- 1.8 Version Patch Notes: Optimizations and Bug Fixes (July 17, 2026)Jul 17, 2026 · 5d
様々な武芸の戦闘バランス調整、Training Terrace Preliminaryモードの導入、およびシステムとマップ全般にわたる広範なバグ修正を中心とした包括的なアップデートです。
+13−3→ - 1.8 Version Patch Notes: Optimizations and Bug Fixes (July 2, 2026)Jul 2, 2026 · 2w
バージョン1.8では、武術のバランス調整、Arenaのスタミナメカニクス、およびホームステッドとキャンペーンシステム全般にわたる幅広い不具合修正に重点を置いています。
+10−3→ - 1.8 Version Patch Notes: Optimizations and Bug Fixes (June 25, 2026)Jun 25, 2026 · 3w
バージョン1.8では、武術のバランス調整、新しいタレントの解放、およびキャンペーンとマルチプレイヤーモード全般にわたる安定性の向上とバグ修正に重点を置いています。
+11−5→ - Version 1.8 Dev Q&A: A Place to Call HomeJun 24, 2026 · 4w
バージョン1.8では、包括的な家づくりシステム、ペットを伴う新しいコンパニオンシステム、「Phantom Thief Goose」イベント、そしてTomb of FortuneやRavening Banesを含む複数の高レベルマルチプレイヤーチャレンジが導入されます。
+8→ - May 27 Patch NotesMay 27, 2026 · 1mo
装備管理の利便性向上、蘇生メカニズムの追加を含むアリーナモードの重要な調整、およびギルド戦における広範なバランス調整と技術強化に焦点を当てた包括的なアップデートです。
+11−5→ - May 6 Optimizations & FixesMay 6, 2026 · 2mo
今回のアップデートでは、アリーナのマッチメイキングの最適化による遅延の軽減、およびバトルパス、UI、クエスト進行に影響する一連の不具合修正を行いました。
+8→ - April 30 Optimizations and FixesApr 30, 2026 · 2mo
4月30日のアップデートでは、UI/UXの改善、PS5のパフォーマンス最適化、および各種クエストとローカライズのバグ修正に重点を置いています。
+4→ - April 16 Optimizations and FixesApr 15, 2026 · 3mo
4月16日のアップデートでは、ネットワークの安定性向上、コントローラーのカスタマイズ機能の追加、チュートリアルの簡略化、およびキャンペーンやUI全般にわたる各種バグ修正が行われました。
+8→
最近更新
6

Patch 0.3.9
パッチ 0.3.9 では、進行不能になる重大なバグの修正、セーブファイルの安定性向上、およびコミュニティのフィードバックに基づいた全般的なクオリティ・オブ・ライフ(QoL)の改善に重点を置いています。

Patch Notes 1.1.45
パッチ 1.1.45 では、パフォーマンスの最適化、クエストおよび進行に関する重大なバグの修正、そして Howling Marshes におけるリソース入手しやすさの向上に重点を置いています。

Hot fix #3
セーブ、カメラのFOV、実績、および協力プレイの安定性に関する様々なバグを修正し、セーブロード時の新しいUI警告を追加した小規模なホットフィックスです。


Update 2.57.1.33
アップデート 2.57.1.33 では、高ランクの地上戦に核攻撃能力を持つ航空機が導入され、艦艇に対する誘導兵器のターゲティングが改善され、いくつかの航空機およびコントロールに関するバグが修正されました。

Store Update 1.38.0
ストアアップデート 1.38.0 では、Torpedo セットに新しいコスメティックカラーが追加され、マッチング品質を向上させるためのマッチメイキングアルゴリズムの調整が実施されました。

[Announcement] July 22 PvP Balance Adjustment
7月22日のPvPバランス調整では、スタン時間の短縮、ゲージ回復量の増加、および複数のキャラクターにおけるHyper Armorから無敵状態への変更に重点を置いています。
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