装備管理の利便性向上、蘇生メカニズムの追加を含むアリーナモードの重要な調整、およびギルド戦における広範なバランス調整と技術強化に焦点を当てた包括的なアップデートです。
▲バフ11
- Martial Art Reset武術のリセット時にアップグレードに使用したコインが100%返還されるようになり、再スペックが大幅に安くなりました。Variable→100% refund Coins
- Inner Way Conversion無料試行回数終了後のInner Way変換コストが500 Echo Jadeに引き下げられました。Variable→500 Echo Jade
- Sandswirl TailGeneral Inner Way:Tier 6 Sandswirl Tailを装備中、QinchuanでBreezeフォーム時に収集を行うと、報酬が2倍になる確率が付与されます。→Double
- Arena - 3v3 ArenaRevive:ヒーラーがいないチーム向けに蘇生メカニズムを追加。倒れた味方の半径10メートル以内で1回のみ蘇生を試みることができます。0→1
- Guild WarQi Damage:ギルド戦で受けるQi Damageを50%軽減。100%→50% %
- Nameless Sword: EXNameless Sword: EX:Lv.3において、味方に回復するQiの量を40から60に増加。40→60
- Strategic Sword: EXStrategic Sword: EX:Sword Horizonの範囲を拡大。Bleedingが5スタック蓄積されたターゲットを起爆し、大ダメージを与えられるようになりました。Standard→Expanded
- Stormbreaker Spear: EXStormbreaker Spear: EX:発動後に適用される自身のDMG Reduction効果を60%から75%に増加。60%→75% %
- Everspring Umbrella: EX
- Everspring Umbrella: EX:基本のHealing Reductionを45%に増加。36%→45% %
- Everspring Umbrella: EX:Lv.3のHealing Reductionを50%から65%に増加。50%→65% %
- Phalanxbane Blade: EXPhalanxbane Blade: EX:Lv.3の振り下ろしによるスタミナ削り量を20から30に増加。20→30
▼ナーフ5
- Arena - 3v3 ArenaResurrection:3v3 Arenaにおいて、Panacea FanのResurrectionスキルの使用回数が1試合につき1回までに制限されました。Unlimited→1
- Guild WarHalftime Show:ハーフタイムショー突入時の初期ダメージボーナスを0%に削減(定期的なボーナスは維持)。60%→0% %
- Phalanxbane Blade: EX
- Phalanxbane Blade: EX:振り下ろしの発動間隔を0.8秒から1.2秒に延長。0.8s→1.2s s
- Phalanxbane Blade: EX:Lv.1の合計発動回数を16回から10回に減少。16→10
- Scroll & ScriptScroll & Scriptアイテムは戦闘中に使用不可となり、食料アイテムと同様の挙動に変更されました。Allowed→Removed
◆その他の変更2
- Arena - 3v3 Arena多様性を促進するため、同一チーム内で同じ武術を2回以上使用することはできません。→Max 2
- Guild WarXuanyuan Cult Outposts:3分経過時にレーン上に新しい前哨基地が出現し、戦略的な蘇生ポイントとなります。→3m m
影響を受けた項目(11)
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パッチ履歴
- 1.8 Version Patch Notes: Optimizations and Bug Fixes (July 17, 2026)Jul 17, 2026 · 4d
様々な武芸の戦闘バランス調整、Training Terrace Preliminaryモードの導入、およびシステムとマップ全般にわたる広範なバグ修正を中心とした包括的なアップデートです。
+13−3→ - 1.8 Version Patch Notes: Optimizations and Bug Fixes (July 2, 2026)Jul 2, 2026 · 2w
バージョン1.8では、武術のバランス調整、Arenaのスタミナメカニクス、およびホームステッドとキャンペーンシステム全般にわたる幅広い不具合修正に重点を置いています。
+10−3→ - 1.8 Version Patch Notes: Optimizations and Bug Fixes (June 25, 2026)Jun 25, 2026 · 3w
バージョン1.8では、武術のバランス調整、新しいタレントの解放、およびキャンペーンとマルチプレイヤーモード全般にわたる安定性の向上とバグ修正に重点を置いています。
+11−5→ - Version 1.8 Dev Q&A: A Place to Call HomeJun 24, 2026 · 4w
バージョン1.8では、包括的な家づくりシステム、ペットを伴う新しいコンパニオンシステム、「Phantom Thief Goose」イベント、そしてTomb of FortuneやRavening Banesを含む複数の高レベルマルチプレイヤーチャレンジが導入されます。
+8→ - May 6 Optimizations & FixesMay 6, 2026 · 2mo
今回のアップデートでは、アリーナのマッチメイキングの最適化による遅延の軽減、およびバトルパス、UI、クエスト進行に影響する一連の不具合修正を行いました。
+8→ - April 30 Optimizations and FixesApr 30, 2026 · 2mo
4月30日のアップデートでは、UI/UXの改善、PS5のパフォーマンス最適化、および各種クエストとローカライズのバグ修正に重点を置いています。
+4→ - April 30 Gear Development Optimization OverviewApr 28, 2026 · 2mo
新しい「Relaying」および「Modulating」システムに焦点を当てた装備進行の包括的な見直し、素材の入手性の調整、およびTier 91装備の利便性向上。
+12→ - April 16 Optimizations and FixesApr 15, 2026 · 3mo
4月16日のアップデートでは、ネットワークの安定性向上、コントローラーのカスタマイズ機能の追加、チュートリアルの簡略化、およびキャンペーンやUI全般にわたる各種バグ修正が行われました。
+8→
最近更新
6

Patch Notes 1.1.45
パッチ 1.1.45 では、パフォーマンスの最適化、クエストおよび進行に関する重大なバグの修正、そして Howling Marshes におけるリソース入手しやすさの向上に重点を置いています。

Hot fix #3
セーブ、カメラのFOV、実績、および協力プレイの安定性に関する様々なバグを修正し、セーブロード時の新しいUI警告を追加した小規模なホットフィックスです。


Update 2.57.1.33
アップデート 2.57.1.33 では、高ランクの地上戦に核攻撃能力を持つ航空機が導入され、艦艇に対する誘導兵器のターゲティングが改善され、いくつかの航空機およびコントロールに関するバグが修正されました。

Store Update 1.38.0
ストアアップデート 1.38.0 では、Torpedo セットに新しいコスメティックカラーが追加され、マッチング品質を向上させるためのマッチメイキングアルゴリズムの調整が実施されました。

[Announcement] July 22 PvP Balance Adjustment
7月22日のPvPバランス調整では、スタン時間の短縮、ゲージ回復量の増加、および複数のキャラクターにおけるHyper Armorから無敵状態への変更に重点を置いています。

Hotfix 34.1 - July 18, 2026
ホットフィックス 34.1 では、Nest の容量登録に関する問題および特定のプロップに関連するクラッシュに対処しました。
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