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アップデート2.33.0では、3つの新しい敵アーキタイプ(Marksman、Commander、Artillery)が追加され、新しいアーマチュアや武器が多数実装されました。また、メカビルダーや序盤の進行に関する重要なQoL(利便性)の改善が行われました。

バージョン2.5.450では、安定性の向上、Steam Deckの最適化、および軽微なUI/テキストのバグ修正に焦点を当てています。

バージョン2.6「Until Tide Ends」では、ホーム建築、写真撮影、衣装カスタマイズに関する大幅な利便性向上に加え、各種不具合の修正や報酬の再配布が行われます。

バージョン0.5.3241では、MODマネージャー、新しいテーマの衣装、新しい乗り物が追加され、クエスト、ゲームプレイ、ワールドインタラクション全体にわたる広範なバグ修正が行われました。

ホットフィックス 1.0.1では、UIの安定性、実績のトリガー、進行不能バグに関する重要な修正を行いました。

Cologne 2026ショップの改善、観戦者用フラッシュバン設定、マップのクリッピング調整を含むマイナーアップデート。

ホットフィックス 0.25.1_3では、安定性の向上、Steam Deck向けのUIスケーリング調整、およびダンジョン、建物、アイテム全般にわたる様々なバグ修正を行いました。

v1.2.0では、購入に関する大幅な利便性の向上、新しいT6プレステージアップグレードの追加、そして戦闘および砲撃能力の大幅な強化が行われました。


ゲームアップデート1.0.1では、安定性の向上に重点を置き、カットシーン中の重大なクラッシュの修正、およびNPCの経路探索と会話トリガーの問題を解決しました。


バージョン1.7では、レイドボス2(SubjugatorおよびThol)、難易度UVHM 7、共有進行状況の切り替え機能が追加され、C4SH the Rogueのバランス調整が大幅に行われました。


Hotfix v1.23aでは、インベントリやクエストアイテムの利便性向上、およびSarrasのエンディングカットシーンにおけるパフォーマンスの最適化に焦点を当てています。

ホットフィックス 1.13.8では、海軍による上陸作戦に関連するいくつかの重大なバグとインターフェースの問題の解決に重点を置いています。


バグ修正とサーバーリストの接続問題に対処するための小規模なメンテナンスパッチです。

プロップのコリジョン修正、コントローラー入力の改善、および全体的な安定性に焦点を当てた技術アップデート。

パッチ1.0.2では、安定性の向上、パフォーマンスの最適化、および実績とタイマーに関するバグ修正に重点を置いています。

パッチ0.4.5では、安定性の向上、カスタムデータに関するクラッシュ修正、およびUIと管理画面のいくつかの利便性向上(QoL)に焦点を当てています。

クラッシュやパフォーマンスの問題に対する回避策を提供するテクニカルアップデート。FPSに関する調査状況の報告。

品質向上、バグ修正、および序盤の市民と敵の微調整に焦点を当てた全体アップデート。


ホットフィックス 2.4.2では、ユニットの相互作用やAIの挙動に関するバグ修正、およびSSB Commandosの奇襲ボーナスのバランス調整が行われました。

シリーズ1 ホットフィックス2では、安定性の向上、PC版のオーディオ最適化、およびCollection Journalの進行状況に関する修正が行われました。

パッチV6.4.1では、Eradicators DLCキャンペーンとTerritory Modeのホットフィックスに焦点を当て、特に最初のGhutanaミッションとセーブデータの安定性の修正を行いました。

装備管理の利便性向上、蘇生メカニズムの追加を含むアリーナモードの重要な調整、およびギルド戦における広範なバランス調整と技術強化に焦点を当てた包括的なアップデートです。

5月のホットフィックス 1.1.1では、サーバーの安定性、サーバーブラウザのUI修正、インベントリのバグ修正、およびModKitのいくつかの改善に焦点を当てています。

パッチ1.1では、重大なメモリリークの修正、Unityエンジンのアップデート、および武器やクラスの挙動に関する様々なバグ修正が行われました。