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パッチ1.2.5では、安定性の向上、外交におけるRAMの最適化、およびHRE結成時のクラッシュを含む重大なバグ修正に焦点を当てています。

アイテムの弱体化(Pandora's Box、Regular Bow、Crook)とCauldronのテーマ的なリワーク、およびグランドマスタープレイヤー向けのマッチメイキング改善に焦点を当てたバランス調整ホットフィックス。

ホットフィックス 0.3.5および0.3.6では、セーブ/ロードの安定性、Steam Cloud同期、およびMac固有のパフォーマンスとオーディオに関する修正に重点を置いています。

パッチ0.4.4では、利便性の向上、マルチプレイヤーのバグ修正、および全体的なアイテムコストの引き上げに焦点を当てています。

パッチ 1.0.14967では、ショートカットの利便性向上、敵の体力調整、およびGreat Sister Valiの弱体化が行われました。

パッチ0.4.3では、安定性の向上、マルチプレイヤー接続の修正、およびUIとゲームプレイに関する様々なバグ修正が行われました。

レイトレーシングのパフォーマンス、DLSSの互換性、UIのバグ修正、およびSteam Deckユーザー向けの視認性向上に焦点を当てた技術アップデートです。

ホットフィックス 1.4.0.2では、安定性の向上、キャラクター転送エラーの修正、クライアントクラッシュの解決、およびAttractor Fieldsのダメージに関する戦闘バグの修正が行われました。


パッチ1.1.13.0では、PvPにおける相互作用のバランス調整、スペルのクールダウンと持続時間の調整、および複数の戦闘バグの修正に焦点を当てており、Corrupted Bloodのゴーストの挙動が大幅にリワークされました。

ホットフィックス 0.25.1では、安定性の向上、クラッシュの修正、およびダンジョン内でのナビゲーションバグの解決に重点を置いています。

Radiant Wilds Patch 2では、コントローラーとアーモリーの調整に焦点を当てるとともに、PvPおよびPvEのダイナミクスを改善するため、様々なスタッフ、アックス、アーマーの戦闘バランスを大幅に調整しました。

ストアアップデートにより、Leviathan Setの新しいカラーが追加され、高ティアのExpedition Vaultのコストが削減されました。

安定性の向上、UIの改善、およびゲーム進行や戦闘時の相互作用に関する重大なバグ修正に焦点を当てたマイナーパッチです。

ホットフィックス v1.0.9.393では、QoL(利便性)の向上、UIの修正、およびシークレットエンディングの条件緩和に焦点を当てています。

MODアセットのオーバーライド、Manager Trainingでの進行不能バグ、マルチプレイヤーのゲーム速度制御に関する軽微な修正。

バージョン1.0.0.4では、ステーション管理の利便性向上、燃料およびリソース要件の調整、さらにブループリントや貨物船の挙動に関する多数のバグ修正が行われました。

v0.4.4では、Staffの利便性向上、蘇生後のプレイヤーの生存率改善、および各種安定性とメモリの最適化に焦点を当てています。

策略の招待と災害の致死率に関するバグ修正を中心とした小規模なアップデートです。

「The Big Ascension Patch」では、Ascensionシステムの大幅な強化、新しいT6 Prestige Upgradesの導入、装備ティアの拡張、そして全体的なゲームの安定性とQoLの向上が行われました。

アップデート0.195では、Warehouseのレベルレイアウトの修正、敵のヒットフィードバックの改善、および全体的な品質向上のためのバグ修正に焦点を当てています。

パッチv1.1.2では、安定性の修正、レースメカニクスの改善、Boboの特性とBrawlの物理演算に関するバランス調整に焦点を当てています。

マップのコリジョン改善、Spyの変装に関するバグ修正、および各種コスメティックと利便性の向上に焦点を当てた技術アップデート。

ボス戦失敗時の強制プレステージの廃止、砲兵および採掘兵器の大幅な強化、アーティファクトと儀式に関する各種バグ修正。

アップデート1では、設定メニューの利便性向上に焦点を当て、FOV、モーションブラー、カメラの揺れ制御を追加したほか、マッチメイキングと表示関連の修正を行いました。