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ホットフィックス2では、リソースの入手性を向上させ、HammerheadのAIを調整して拠点へのストーキングを防ぐほか、Tadpoleに関連する重大なバグやゲームのクラッシュを修正しました。

V1.04では、コンプリートを目指すプレイヤー向けの超高難易度「New Game+」モードが追加され、UIおよびチュートリアルシステムの利便性が向上しました。

品質向上アップデート 1.3.1.5では、安定性の向上、マップ境界の修正、およびバトルロイヤルとランクモードのUI改善に焦点を当てています。


アップデート 2.55.1.126 では、特定の空対空ミサイルに対するターゲットフィルタリングが導入され、破壊された車両の残骸に関する物理演算のバグが修正されました。

パッチ 1.0.4.17002では、Mana Beasts、Soul Sludge、および目標達成に関するバグ修正に加え、オーディオのバランス調整とテキストの修正が行われました。


ホットフィックス 0.4.3.1では、アイテムショートカットに関連する重大なソフトロックの問題に対処し、Long-Term Contractシステムにおけるいくつかのバグを修正しました。これには影響を受けた契約の進行状況リセットが含まれます。


ホットフィックス #6では、戦利品配布の利便性向上、ユニットツールチップの明確化、およびパフォーマンスの最適化に重点を置いています。



Download VoucherおよびBottle Cap専用の「ウォレット」システムを導入し、重量とストレージへの自動預け入れ要件を撤廃しました。あわせて、マルチプレイヤーおよび建築に関する様々なバグを修正しました。

ホットフィックス 1.3.28bでは、安定性の向上、UIのバグ修正、およびコンソール版のメモリ最適化が行われました。

バージョン0.2374では、ワールドの移動、クエストの進行、NPCの家へのアクセスに関する重大なバグ修正に重点を置いています。

今回のアップデートでは、IEM Cologne 2026 Majorハブが導入され、いくつかのUI修正と、Souvenirアイテムに関するTrade Up Contractsの重要な変更が実装されました。


ベータパッチ v0.106.0では、敵のバランス調整(Infested Prism、Skulking Colony、Aeonglass)、キャラクターカードの調整、および様々な利便性の向上とバグ修正に焦点を当てています。

ウィンドウモードとLinuxに関する技術的な修正に加え、FlamelordとKey Masterのバランス調整を行いました。

バージョン1.0.9では、キーバインド設定の追加、セーブシステムの最適化、およびオーディオとテキスト表示に関する様々なバグ修正が行われました。


ホットフィックス 2.4.1では、AIのターゲット設定の修正、Deutsches Afrikakorpsのバランス調整、およびUS、British、Wehrmacht軍に関するいくつかのバグ修正が行われました。



サーバー接続、チュートリアルのアクセシビリティ、および序盤の難易度調整に焦点を当てた安定性と品質向上のアップデートです。

PP獲得量の増加、高ティアアーティファクトのドロップ率改善、および後半の武器やプレステージアップグレードの強化に焦点を当てた小規模なバランス調整パッチです。

Triarch Wardenのバランス調整、ブロックの修正、および全体的な安定性の向上に焦点を当てたアンステーブルブランチのアップデートです。




SteamDeckの互換性、UIの修正、および重大なバグの解決に焦点を当てたリリース後の小規模アップデートです。

連続したイベントに参加する際の接続問題を修正する重要なホットフィックス。

低スペックハードウェアでの安定性、実績トラッキング、およびプラットフォーム操作の利便性向上に焦点を当てたマイナーバグ修正アップデート。


セーブデータの破損、進行不能バグ、および視覚的な不具合に対処する小規模なホットフィックスです。

ホットフィックス 1.4.0.1では、サーバーの安定性向上、高グレード装備のクラフトバグの修正、および戦闘や建築に関する複数のエラーの修正が行われました。

極端な外れ値のパワーを抑えることに焦点を当てたバランス調整パッチです。影響力の大きい複数のヒーローやEternalsの弱体化に加え、重要なサーバー安定性の修正が行われています。