ベータパッチ v0.106.0では、敵のバランス調整(Infested Prism、Skulking Colony、Aeonglass)、キャラクターカードの調整、および様々な利便性の向上とバグ修正に焦点を当てています。
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▲バフ11
- Ironclad
- Drum of Battle:Exhaust時のエネルギー獲得が、ReplayやDuplicator potionのようなカードプレイ複製効果を考慮するようになりました。
- Howl From Beyond:発動タイミングがターン終了時に変更され、ターンベースのセットアップとのシナジーが向上しました。start of turn→end of turn
- Entrench:Nimbleのようなエンチャントから追加のBlockを得られるようになりました。→Added
- Unrelenting:通常版とアップグレード版の両方でダメージが増加しました。12(18)→14(20)
- SilentPounce:通常版とアップグレード版の両方でダメージが増加しました。12(18)→14(20)
- RegentFurnace:Forgeの値を増加しました。4(6)→5(7)
- NecrobinderDeath March:追加ダメージを増加しました。3(4)→4(6)
- Defect
- Fusion:エネルギーコストを1に減少。Exhaustを持つようになりました(アップグレードでExhaustを失います)。2(1)→1
- Synthesis:ダメージを増加しました。12(18)→14(20)
- Mummified Handコストの優先順位に基づき、プレイヤーにとってより有利な方法でカードを選択するようになりました。→Priority-based
- Skulking ColonyBlockを獲得しなくなりました。Yes→No
▼ナーフ6
- RegentMinion Sacrifice:Blockの値を減少しました。9(12)→8(11)
- NecrobinderDebilitate:デバフの持続時間を短縮しました。3(4)→2(3) turns
- DefectShatter:ダメージを減少しました。11(15)→7(11)
- Skulking Colony
- 体力を増加し、戦闘時間を延長しました。70(75)→75(80)
- Hardened Shell:Hardened ShellパワーによるBlockを増加しました。15→20
- Fastenカードによって提供される追加Blockを減少しました。5(7)→4(6)
◆その他の変更9
- Silent
- Follow Through:名称を「Scare」に変更し、レアリティをUncommonに引き上げました。Common→Uncommon (Scare)
- Predator:レアリティをCommonに引き下げ、入手しやすくしました。Uncommon→Common
- Regent
- Sealed Throne:アップグレード効果をInnate付与からエネルギーコスト減少に変更しました。Innate→-1 Energy cost
- Astral Pulse:ダメージを単発ヒットから2回の小ヒットに変更しました。14(18)→6x2(8x2)
- Skulking ColonySmash:Smash行動を削除し、1ターン目と2ターン目にZoomを使用するように変更しました。Present→Removed
- Aeonglass行動セットを調整し、WitherステータスとWithering Presenceパワーを再構築しました。→Adjusted
- Punch Construct
- Fast Punch:攻撃シーケンスを変更:Fast PunchからStrong Punchへ繋がるようになりました。Follows Strong Punch→Leads into Strong Punch
- Ready:Ready行動からFast Punchへ繋がるようになりました。→Leads into Fast Punch
- Weakの代わりにFrailを付与するようになりました。Weak→Frail
影響を受けた項目(10)
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パッチ履歴
- Beta Patch Notes - v0.109.0Jul 17, 2026 · 5d
ベータパッチ v0.109.0 では、新しい Neow のレリック、Silent と Necrobinder の大幅なカードリワーク、および広範なマルチプレイヤーのバグ修正とバランス調整が導入されました。
+19−9→ - Beta Patch Notes - v0.108.0Jul 3, 2026 · 2w
ベータパッチ v0.108.0 では、多数の新しいマルチプレイヤーカードの導入、全キャラクターのバランス調整、モッディングの大幅な改善、および様々なバグ修正とUIの強化が行われました。
+17−9→ - Beta Patch Notes - v0.107.0Jun 4, 2026 · 1mo
安定性を重視したベータパッチです。キャラクターや敵のバランス調整、多数のバグ修正、およびメインブランチへの移行に向けたUI/UXの改善が含まれています。
+7−1→ - May Bug FixesMay 29, 2026 · 1mo
ベータブランチからメインゲームへ安定性の向上とゲームプレイの修正を移行する包括的なバグ修正パッチ。特にコントローラー操作、Linux環境での安定性、および特定のカードやレリックの相互作用に重点を置いています。
+5−5→ - Beta Hotfix Notes - v0.105.1May 9, 2026 · 2mo
Aeonglassのボスバグおよびマルチプレイヤーの重大な同期ズレ問題に対処するベータ版ホットフィックス。
+1→ - Beta Patch Notes - v0.105.0May 8, 2026 · 2mo
ベータパッチ v0.105.0では、Bestiary(図鑑)が追加され、ボスDoormakerがAeonglassに置き換わりました。また、新しいNeow relicsが追加され、全キャラクターと敵に対して様々なバランス調整が行われました。
+12−4→ - Beta Patch Notes - v0.104.0Apr 24, 2026 · 2mo
ベータパッチ v0.104.0では、低アセンションの基本難易度の調整、IroncladとRegentの性能不足なカードの改修、そしてNeowのレリックとカードの大幅な強化に焦点を当てています。
+11−2→ - Beta Hotfix Patch Notes - v0.103.1Apr 16, 2026 · 3mo
安定性の向上、クラッシュ修正、およびマルチプレイヤーにおける特定のカードやレリックのバグ修正に焦点を当てたベータ版ホットフィックスです。
−1→
最近更新
6

Patch Notes 1.1.45
パッチ 1.1.45 では、パフォーマンスの最適化、クエストおよび進行に関する重大なバグの修正、そして Howling Marshes におけるリソース入手しやすさの向上に重点を置いています。

Hot fix #3
セーブ、カメラのFOV、実績、および協力プレイの安定性に関する様々なバグを修正し、セーブロード時の新しいUI警告を追加した小規模なホットフィックスです。


Update 2.57.1.33
アップデート 2.57.1.33 では、高ランクの地上戦に核攻撃能力を持つ航空機が導入され、艦艇に対する誘導兵器のターゲティングが改善され、いくつかの航空機およびコントロールに関するバグが修正されました。

Store Update 1.38.0
ストアアップデート 1.38.0 では、Torpedo セットに新しいコスメティックカラーが追加され、マッチング品質を向上させるためのマッチメイキングアルゴリズムの調整が実施されました。

Hotfix 34.1 - July 18, 2026
ホットフィックス 34.1 では、Nest の容量登録に関する問題および特定のプロップに関連するクラッシュに対処しました。

Backyard Baseball Patch Notes 1.0.9.1 update!
パッチ 1.0.9.1 では、ゲームプレイメカニクス、UI、および各種ゲームモードにわたる広範なバグ修正に重点を置いており、あわせてクラシックオーディオオプションが追加されました。
類似ゲーム
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