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Slay the Spire 2
Slay the Spire 2
IndieStrategyEarly Access
Mega Crit · Mega Crit·$24.99
May 22, 2026 · 2mo ago

Beta Patch Notes - v0.106.0

AI要約1mo

ベータパッチ v0.106.0では、敵のバランス調整(Infested Prism、Skulking Colony、Aeonglass)、キャラクターカードの調整、および様々な利便性の向上とバグ修正に焦点を当てています。

Images © Slay the Spire 2 via Steam

バフ11

  • Ironclad
    • Drum of Battle:Exhaust時のエネルギー獲得が、ReplayやDuplicator potionのようなカードプレイ複製効果を考慮するようになりました。
    • Howl From Beyond:発動タイミングがターン終了時に変更され、ターンベースのセットアップとのシナジーが向上しました。start of turnend of turn
    • Entrench:Nimbleのようなエンチャントから追加のBlockを得られるようになりました。Added
    • Unrelenting:通常版とアップグレード版の両方でダメージが増加しました。12(18)14(20)
  • SilentPounce:通常版とアップグレード版の両方でダメージが増加しました。12(18)14(20)
  • RegentFurnace:Forgeの値を増加しました。4(6)5(7)
  • NecrobinderDeath March:追加ダメージを増加しました。3(4)4(6)
  • Defect
    • Fusion:エネルギーコストを1に減少。Exhaustを持つようになりました(アップグレードでExhaustを失います)。2(1)1
    • Synthesis:ダメージを増加しました。12(18)14(20)
  • Mummified Handコストの優先順位に基づき、プレイヤーにとってより有利な方法でカードを選択するようになりました。Priority-based
  • Skulking ColonyBlockを獲得しなくなりました。YesNo

ナーフ6

  • RegentMinion Sacrifice:Blockの値を減少しました。9(12)8(11)
  • NecrobinderDebilitate:デバフの持続時間を短縮しました。3(4)2(3) turns
  • DefectShatter:ダメージを減少しました。11(15)7(11)
  • Skulking Colony
    • 体力を増加し、戦闘時間を延長しました。70(75)75(80)
    • Hardened Shell:Hardened ShellパワーによるBlockを増加しました。1520
  • Fastenカードによって提供される追加Blockを減少しました。5(7)4(6)

その他の変更9

  • Silent
    • Follow Through:名称を「Scare」に変更し、レアリティをUncommonに引き上げました。CommonUncommon (Scare)
    • Predator:レアリティをCommonに引き下げ、入手しやすくしました。UncommonCommon
  • Regent
    • Sealed Throne:アップグレード効果をInnate付与からエネルギーコスト減少に変更しました。Innate-1 Energy cost
    • Astral Pulse:ダメージを単発ヒットから2回の小ヒットに変更しました。14(18)6x2(8x2)
  • Skulking ColonySmash:Smash行動を削除し、1ターン目と2ターン目にZoomを使用するように変更しました。PresentRemoved
  • Aeonglass行動セットを調整し、WitherステータスとWithering Presenceパワーを再構築しました。Adjusted
  • Punch Construct
    • Fast Punch:攻撃シーケンスを変更:Fast PunchからStrong Punchへ繋がるようになりました。Follows Strong PunchLeads into Strong Punch
    • Ready:Ready行動からFast Punchへ繋がるようになりました。Leads into Fast Punch
    • Weakの代わりにFrailを付与するようになりました。WeakFrail

影響を受けた項目(10)

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公式ノート
Slay the Spire 2 · May 22, 2026

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  1. Beta Patch Notes - v0.109.0Jul 17, 2026 · 5d

    ベータパッチ v0.109.0 では、新しい Neow のレリック、Silent と Necrobinder の大幅なカードリワーク、および広範なマルチプレイヤーのバグ修正とバランス調整が導入されました。

    +199
  2. Beta Patch Notes - v0.108.0Jul 3, 2026 · 2w

    ベータパッチ v0.108.0 では、多数の新しいマルチプレイヤーカードの導入、全キャラクターのバランス調整、モッディングの大幅な改善、および様々なバグ修正とUIの強化が行われました。

    +179
  3. Beta Patch Notes - v0.107.0Jun 4, 2026 · 1mo

    安定性を重視したベータパッチです。キャラクターや敵のバランス調整、多数のバグ修正、およびメインブランチへの移行に向けたUI/UXの改善が含まれています。

    +71
  4. May Bug FixesMay 29, 2026 · 1mo

    ベータブランチからメインゲームへ安定性の向上とゲームプレイの修正を移行する包括的なバグ修正パッチ。特にコントローラー操作、Linux環境での安定性、および特定のカードやレリックの相互作用に重点を置いています。

    +55
  5. Beta Hotfix Notes - v0.105.1May 9, 2026 · 2mo

    Aeonglassのボスバグおよびマルチプレイヤーの重大な同期ズレ問題に対処するベータ版ホットフィックス。

    +1
  6. Beta Patch Notes - v0.105.0May 8, 2026 · 2mo

    ベータパッチ v0.105.0では、Bestiary(図鑑)が追加され、ボスDoormakerがAeonglassに置き換わりました。また、新しいNeow relicsが追加され、全キャラクターと敵に対して様々なバランス調整が行われました。

    +124
  7. Beta Patch Notes - v0.104.0Apr 24, 2026 · 2mo

    ベータパッチ v0.104.0では、低アセンションの基本難易度の調整、IroncladとRegentの性能不足なカードの改修、そしてNeowのレリックとカードの大幅な強化に焦点を当てています。

    +112
  8. Beta Hotfix Patch Notes - v0.103.1Apr 16, 2026 · 3mo

    安定性の向上、クラッシュ修正、およびマルチプレイヤーにおける特定のカードやレリックのバグ修正に焦点を当てたベータ版ホットフィックスです。

    1

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