✦AI要約2w
ベータパッチ v0.106.0では、敵のバランス調整(Infested Prism、Skulking Colony、Aeonglass)、キャラクターカードの調整、および様々な利便性の向上とバグ修正に焦点を当てています。
Images © Slay the Spire 2 via Steam
▲バフ11
- Ironclad
- Drum of Battle:Exhaust時のエネルギー獲得が、ReplayやDuplicator potionのようなカードプレイ複製効果を考慮するようになりました。
- Howl From Beyond:発動タイミングがターン終了時に変更され、ターンベースのセットアップとのシナジーが向上しました。start of turn→end of turn
- Entrench:Nimbleのようなエンチャントから追加のBlockを得られるようになりました。→Added
- Unrelenting:通常版とアップグレード版の両方でダメージが増加しました。12(18)→14(20)
- SilentPounce:通常版とアップグレード版の両方でダメージが増加しました。12(18)→14(20)
- RegentFurnace:Forgeの値を増加しました。4(6)→5(7)
- NecrobinderDeath March:追加ダメージを増加しました。3(4)→4(6)
- Defect
- Fusion:エネルギーコストを1に減少。Exhaustを持つようになりました(アップグレードでExhaustを失います)。2(1)→1
- Synthesis:ダメージを増加しました。12(18)→14(20)
- Mummified Handコストの優先順位に基づき、プレイヤーにとってより有利な方法でカードを選択するようになりました。→Priority-based
- Skulking ColonyBlockを獲得しなくなりました。Yes→No
▼ナーフ6
- RegentMinion Sacrifice:Blockの値を減少しました。9(12)→8(11)
- NecrobinderDebilitate:デバフの持続時間を短縮しました。3(4)→2(3) turns
- DefectShatter:ダメージを減少しました。11(15)→7(11)
- Skulking Colony
- 体力を増加し、戦闘時間を延長しました。70(75)→75(80)
- Hardened Shell:Hardened ShellパワーによるBlockを増加しました。15→20
- Fastenカードによって提供される追加Blockを減少しました。5(7)→4(6)
◆その他の変更9
- Silent
- Follow Through:名称を「Scare」に変更し、レアリティをUncommonに引き上げました。Common→Uncommon (Scare)
- Predator:レアリティをCommonに引き下げ、入手しやすくしました。Uncommon→Common
- Regent
- Sealed Throne:アップグレード効果をInnate付与からエネルギーコスト減少に変更しました。Innate→-1 Energy cost
- Astral Pulse:ダメージを単発ヒットから2回の小ヒットに変更しました。14(18)→6x2(8x2)
- Skulking ColonySmash:Smash行動を削除し、1ターン目と2ターン目にZoomを使用するように変更しました。Present→Removed
- Aeonglass行動セットを調整し、WitherステータスとWithering Presenceパワーを再構築しました。→Adjusted
- Punch Construct
- Fast Punch:攻撃シーケンスを変更:Fast PunchからStrong Punchへ繋がるようになりました。Follows Strong Punch→Leads into Strong Punch
- Ready:Ready行動からFast Punchへ繋がるようになりました。→Leads into Fast Punch
- Weakの代わりにFrailを付与するようになりました。Weak→Frail
影響を受けた項目(10)
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公式ノート
Slay the Spire 2 · May 22, 2026
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パッチ履歴
- Beta Patch Notes - v0.107.0Jun 4, 2026 · 2d+7−1→
- May Bug FixesMay 29, 2026 · 1w+5−5→
- Beta Hotfix Notes - v0.105.1May 9, 2026 · 4w+1→
- Beta Patch Notes - v0.105.0May 8, 2026 · 1mo+12−4→
- Beta Patch Notes - v0.104.0Apr 24, 2026 · 1mo+11−2→
- Beta Hotfix Patch Notes - v0.103.1Apr 16, 2026 · 1mo−1→
- Beta Patch Notes - v0.103.0Apr 10, 2026 · 1mo+15−1→
- Beta Patch Notes - v0.102.0Apr 3, 2026 · 2mo+6−12→
最近更新
6

(v1.3.0.) Endless Artifacts, more QoF, Buffs and Fixes!
Dwarf Eats Mountain·8h
Endless Artifacts、新しいT6プレステージアップグレード、Air Strikeの強化、およびセーブファイルの安全性に関する大幅な改善を導入しました。
+7 バフ

Version 1.0.6 [r148213]
Mina the Hollower·1d
バージョン1.0.6では安定性の向上に重点を置き、起動時やゲームプレイ中のクラッシュの修正、衝突判定やソフトロックのバグの解決、および視覚的・当たり判定の不整合の修正を行いました。
−1 ナーフ



BET 0.14.6 | Voice Chat Overhaul | New Level Difficulty Improvements | Bug Fixes
Backrooms: Escape Together·1d
ボイスチャットの刷新、Level 232のバランス調整とバグ修正、および複数のレベルにおける全体的なパフォーマンスと安定性の向上に焦点を当てた包括的なアップデートです。
+15 バフ−5 ナーフ

Patch Notes Version 1.10.01 (All Platforms Hotfix)
Crimson Desert·1d
バージョン1.10.01は、全プラットフォームにおける安定性の向上、クラッシュの修正、および一般的なバグ修正に焦点を当てたホットフィックスです。


Patch 1.5.4
Master of Command·1d
パッチ1.5.4では、騎兵のユニットバランス調整、ドクトリンの修正、およびミッション生成とローカライズに関する大幅な品質改善に焦点を当てています。
+11 バフ−3 ナーフ

Players experiencing the game closing or crashing immediately after launch
F1® 25·1d
Steam Betaクライアントを使用しているプレイヤーの起動時のゲームクラッシュに関する調査。
類似ゲーム
6






