PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ
Angels Fall First
Angels Fall First
ActionIndieSimulation
Strangely Interactive Ltd · Strangely Interactive Ltd·-10%$16.19
Jun 26, 2017 · 110mo ago

Plugging up the holes (Hotfix for Update 14)

สรุป AI1ชม.

A hotfix addressing map holes, audio crashes, and balancing adjustments for infantry armor, vehicle maneuverability, and weapon lock-on mechanics.

Images © Angels Fall First via Steam

บัฟ8

  • Infantry Suit
    • Armour Plating Mods:Armour plating mods now provide more armor, increasing overall survivability.Increased
    • Armour Mods:Reduced movement penalties across all armor mods, making heavy builds more mobile.Decreased
    • Hip-fire:Hip-fire spread and weapon movement penalty are now reduced proportionally to armor weight.Reduced
  • MLI
    • Lock-on:Slightly reduced the lock-on time for the MLI.Decreased
    • General:Increased maximum range to be slightly longer than standard vehicle weapons to prevent gunships from being unchallenged at high altitudes.Increased
  • RIDGeneral:Increased maximum range to be slightly longer than standard vehicle weapons.Increased
  • LocustMovement:Locust is now 20% more maneuverable and faster.100%120% %
  • ExplosivesRockets/Detpacks:Explosives are no longer completely ineffective against droppods, ship cores, and other stationary destroyables.IneffectiveEffective

เนิร์ฟ10

  • Infantry SuitSpeed Mods:Reduced the jump height benefit provided by speed mods.Decreased
  • MLI
    • Lock-on:Lock-on times against infantry are now correctly calculated to be less effective than against vehicles.Slower
    • Dumb-fire:Reduced the splash damage radius of the MLI dumb-fire.Decreased
  • RIDLock-on:Lock-on times against infantry are now correctly calculated to be less effective than against vehicles.Slower
  • LocustPrimary Weapon:Primary weapon range is now slightly shorter than other vehicle weapons.Decreased
  • Sturm
    • Primary Weapon:Primary weapon is now more susceptible to overheating.Increased
    • Tailgun:Removed hitscan weapons as options for the Sturm tailgun.HitscanRemoved
    • Turret:Turret rotations are now constrained, making the vehicle vulnerable from above and preventing both turrets from focusing the same direction.Constrained
    • Primary Weapon:Primary weapon range is now slightly shorter than other vehicle weapons.Decreased
  • GeneralSupport Points:Support points are no longer awarded if you heal someone you have damaged yourself (when friendly fire is on).AwardedNot Awarded

แก้บั๊ก5

  • RIDSights:Fixed a bug where equipping a sniper sight weapon before the RID would break the RID's sights.BrokenFixed
  • Lukather Maps
    • Water:Falling into the sea now properly eliminates the player.BuggedEliminates Player
    • General:Fixed missing floor meshes and collision in several locations.MissingFixed
  • General
    • Audio:Corrected cases of multiple sound sources thrashing audio devices to alleviate rare crashes.CrashesImproved
    • Objectives:Fixed inconsistencies in how capture progress was calculated for some objectives.InconsistentFixed

การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ6

  • Lukather Maps
    • Vehicle Drop:Moved vehicle drop points so they no longer spawn in the ocean.OceanLand
    • AIA Spawn:Disabled phase 1 AIA spawnpoint when phase 3 is captured.ActiveDisabled
    • Spaceport:Added a pattern to the spaceport's glass to make it more noticeable and less confusing.Added Pattern
    • ULA Spawn:Moved initial ULA spawnpoint closer to the combat area.Closer to action
    • Tower:Closed off the direct route to the tower.Direct routeClosed off
  • GeneralConsole:Rebound command console from apostrophe to F2 for better keyboard compatibility.ApostropheF2

รายการที่มีผล (8)

แตะเพื่อดูประวัติความสมดุล

แพตช์นี้เป็นยังไงบ้าง?
🔗
โน้ตอย่างเป็นทางการ
Angels Fall First · Jun 26, 2017

สินค้าที่เกี่ยวข้อง

ของแต่ง คีย์เกม และของสะสมของ Angels Fall First

ลิงก์พันธมิตร — เราอาจได้รับค่าคอมมิชชัน ราคาและสต็อกกำหนดโดยผู้ขายบน eBay และอาจเปลี่ยนแปลงได้

ชอบ PatchDiff ไหม?
ค่า AI & เซิร์ฟเวอร์สะสมเยอะ — คอฟฟี่หนึ่งแก้วช่วยให้ทุกคนใช้ฟรีต่อไป ขอบคุณ!

ประวัติแพตช์

ดูทั้งหมด 34

  1. Apollo event ends, small patch drops
    Aug 5, 2019 · 84ด.
    +41
  2. Apollo duct tape
    Jul 22, 2019 · 84ด.
    1
  3. Update 24 - Apollo 11 Anniversary
    Jul 19, 2019 · 85ด.
    +156
  4. Update 23 is live!
    Jun 26, 2019 · 85ด.
    +11
  5. Update 22 hotfix #3
    Apr 27, 2019 · 87ด.
    +12
  6. Update 22 hotfix #2 AKA we should really number those things more sensibly
    Apr 17, 2019 · 88ด.
    +5
  7. Update 22 hotfix
    Apr 10, 2019 · 88ด.
    +7
  8. Update 22 is live!
    Apr 7, 2019 · 88ด.
    +71

อัปเดตล่าสุด

6

Orb of Creation

v1.0.4

Orb of Creation·1d

v1.0.4 นำเสนอระบบซื้อ Attribute อัตโนมัติ, การปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) ของ UI อย่างมีนัยสำคัญ และการปรับสมดุลต่างๆ สำหรับ Agromancy และความเร็วในการคราฟต์

+20 บัฟ1 เนิร์ฟ
Gothic 1 Remake

Gothic 1 Remake - Version 1.0.3 - Hotfix

Gothic 1 Remake·1d

Hotfix เวอร์ชัน 1.0.3 แก้ไขปัญหาการรั่วไหลของเสียงที่รุนแรง, บั๊กกล้องในฉากสนทนา และปัญหาการดำเนินเควสเฉพาะใน Trial of Fire

+1 บัฟ
Battlefield™ 6

Battlefield 6 and REDSEC Battle Pass Content Update

Battlefield™ 6·1d

อัปเดตระบบ Battle Pass ที่อนุญาตให้เครื่องแต่งกายบางรายการกลับมาวางจำหน่ายในร้านค้าภายในเกมหลังจากสิ้นสุดระยะเวลาพิเศษสามเดือน

Beastro

Patch Notes 1.0.6

Beastro·1d

Patch 1.0.6 มุ่งเน้นไปที่ความเสถียร การแก้ไขลำดับเควส และการปรับปรุงคุณภาพชีวิตทั่วไป รวมถึงไอเทมใหม่จาก Merchant และการแก้ไขบั๊กสำหรับการต่อสู้และ UI

+4 บัฟ
TerraTech Legion

UNSTABLE: TerraTech Legion 1.0.7 Update 3

TerraTech Legion·1d

การอัปเดตทางเทคนิคในสาขา unstable ซึ่งเน้นไปที่การแก้ไขปัญหาเกมค้างและการปรับปรุง UI

Romestead

Beta Branch - Version 0.25.2_5

Romestead·1d

Beta Version 0.25.2_5 นำเสนอเครื่องมือลบพื้นที่เกษตรกรรมแบบใหม่, การแก้ไขการรื้อถอนสิ่งปลูกสร้างต่างๆ และการเปลี่ยนแปลงเชิงทดลองสำหรับการต่อสู้กับบอส Phoenix

+5 บัฟ

เกมที่คล้ายกัน

6