
ฮอตฟิกซ์แก้ไขช่องโหว่ของแผนที่ อาการเกมค้างจากระบบเสียง และปรับสมดุลเกราะทหารราบ ความคล่องตัวของยานพาหนะ และกลไกการล็อกเป้าของอาวุธ
Images © Angels Fall First via Steam
▲บัฟ8
- Infantry Suit
- Armour Plating Mods:ม็อดแผ่นเกราะให้ค่าเกราะมากขึ้น เพิ่มความสามารถในการเอาตัวรอดโดยรวม→Increased
- Armour Mods:ลดบทลงโทษด้านการเคลื่อนที่ของม็อดเกราะทุกชนิด ทำให้สายบิลด์หนักเคลื่อนที่ได้คล่องตัวขึ้น→Decreased
- Hip-fire:การกระจายของกระสุนขณะยิงโดยไม่เล็งและบทลงโทษจากการเคลื่อนที่ขณะใช้อาวุธจะลดลงตามน้ำหนักของเกราะ→Reduced
- MLI
- Lock-on:ลดเวลาในการล็อกเป้าของ MLI ลงเล็กน้อย→Decreased
- General:เพิ่มระยะยิงสูงสุดให้ไกลกว่าอาวุธยานพาหนะมาตรฐานเล็กน้อย เพื่อป้องกันไม่ให้ปืนเรือ (gunships) ยิงได้โดยไม่มีใครโต้ตอบที่ระดับความสูงมาก→Increased
- RIDGeneral:เพิ่มระยะยิงสูงสุดให้ไกลกว่าอาวุธยานพาหนะมาตรฐานเล็กน้อย→Increased
- LocustMovement:Locust มีความคล่องตัวและความเร็วเพิ่มขึ้น 20%100%→120% %
- ExplosivesRockets/Detpacks:ระเบิดไม่ไร้ผลต่อ droppods, แกนกลางของยาน และวัตถุที่ทำลายได้อื่นๆ ที่อยู่กับที่อีกต่อไปIneffective→Effective
▼เนิร์ฟ10
- Infantry SuitSpeed Mods:ลดโบนัสความสูงในการกระโดดที่ได้จากม็อดความเร็ว→Decreased
- MLI
- Lock-on:เวลาในการล็อกเป้าทหารราบถูกคำนวณใหม่ให้มีประสิทธิภาพน้อยกว่าการล็อกเป้ายานพาหนะ→Slower
- Dumb-fire:ลดรัศมีดาเมจวงกว้างของ MLI แบบยิงปกติ (dumb-fire)→Decreased
- RIDLock-on:เวลาในการล็อกเป้าทหารราบถูกคำนวณใหม่ให้มีประสิทธิภาพน้อยกว่าการล็อกเป้ายานพาหนะ→Slower
- LocustPrimary Weapon:ระยะยิงของอาวุธหลักสั้นลงกว่าอาวุธยานพาหนะอื่นๆ เล็กน้อย→Decreased
- Sturm
- Primary Weapon:อาวุธหลักสะสมความร้อนได้ง่ายขึ้น→Increased
- Tailgun:นำอาวุธประเภท hitscan ออกจากตัวเลือกปืนท้ายของ SturmHitscan→Removed
- Turret:จำกัดการหมุนของป้อมปืน ทำให้ยานพาหนะมีจุดอ่อนจากด้านบนและป้องกันไม่ให้ป้อมปืนทั้งสองหันไปในทิศทางเดียวกัน→Constrained
- Primary Weapon:ระยะยิงของอาวุธหลักสั้นลงกว่าอาวุธยานพาหนะอื่นๆ เล็กน้อย→Decreased
- GeneralSupport Points:จะไม่ได้รับคะแนนสนับสนุนหากคุณฮีลคนที่คุณทำดาเมจใส่เอง (ในกรณีที่เปิดระบบยิงพวกเดียวกัน)Awarded→Not Awarded
✚แก้บั๊ก5
- RIDSights:แก้ไขบั๊กที่การติดตั้งอาวุธศูนย์เล็งสไนเปอร์ก่อน RID จะทำให้ศูนย์เล็งของ RID ใช้งานไม่ได้Broken→Fixed
- Lukather Maps
- Water:การตกลงไปในทะเลจะทำให้ผู้เล่นตายอย่างถูกต้องBugged→Eliminates Player
- General:แก้ไขพื้นผิวและระบบการชน (collision) ที่หายไปในหลายจุดMissing→Fixed
- General
- Audio:แก้ไขกรณีแหล่งกำเนิดเสียงหลายแหล่งรบกวนอุปกรณ์เสียงเพื่อลดอาการเกมค้างที่พบได้ยากCrashes→Improved
- Objectives:แก้ไขความไม่สอดคล้องในการคำนวณความคืบหน้าการยึดพื้นที่ของบางภารกิจInconsistent→Fixed
◆การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ6
- Lukather Maps
- Vehicle Drop:ย้ายจุดดรอปยานพาหนะไม่ให้เกิดในมหาสมุทรอีกต่อไปOcean→Land
- AIA Spawn:ปิดการใช้งานจุดเกิด AIA ในเฟสที่ 1 เมื่อยึดเฟสที่ 3 ได้แล้วActive→Disabled
- Spaceport:เพิ่มลวดลายบนกระจกของท่าอวกาศเพื่อให้สังเกตเห็นได้ชัดเจนขึ้นและลดความสับสน→Added Pattern
- ULA Spawn:ย้ายจุดเกิดเริ่มต้นของ ULA ให้ใกล้กับพื้นที่การรบมากขึ้น→Closer to action
- Tower:ปิดเส้นทางตรงไปยังหอคอยDirect route→Closed off
- GeneralConsole:เปลี่ยนปุ่มเรียกคอนโซลคำสั่งจากเครื่องหมายอะพอสทรอฟีเป็น F2 เพื่อความเข้ากันได้ของคีย์บอร์ดที่ดีขึ้นApostrophe→F2
รายการที่มีผล (8)
แตะเพื่อดูประวัติความสมดุล
ประวัติแพตช์
- The Morning AfterJul 14, 2026 · 1ด.
อัปเดต 'Morning After' มุ่งเน้นไปที่ความเสถียรของเวอร์ชัน 1.0, การแก้ไขปัญหาเซิร์ฟเวอร์ค้าง, การปรับปรุงระบบนำทางในแผนที่ และการปรับสมดุลเบื้องต้นสำหรับยานพาหนะและอาวุธ
+6−1→ - Apollo event ends, small patch dropsAug 5, 2019 · 86ด.
กิจกรรมครบรอบ Apollo ได้สิ้นสุดลงแล้ว พร้อมกับการอัปเดตแพตช์ขนาดเล็กที่เน้นไปที่เป้าหมายในแผนที่ การแก้ไข UI และการปรับสมดุลอาวุธของ Capship รวมถึงกลไกการกัดกร่อน (corrosion)
+4−1→ - Apollo duct tapeJul 22, 2019 · 86ด.
แพตช์ปรับปรุงขนาดเล็กเพื่อแก้ไขบั๊กจากกิจกรรมครบรอบ Apollo ปัญหาการจำลอง HUD และการปรับปรุงประสิทธิภาพ
−1→ - Update 24 - Apollo 11 AnniversaryJul 19, 2019 · 86ด.
อัปเดต 24 นำเสนอการปรับปรุงระบบกระสุนธาตุครั้งใหญ่ การปรับสมดุลการป้องกันที่สำคัญโดยอนุญาตให้ระเบิดมือผ่านโล่ได้ และกิจกรรมฉลองครบรอบ Apollo 11
+15−6→ - Update 23 is live!Jun 26, 2019 · 87ด.
อัปเดต 23 นำเสนอการปรับปรุงระบบเครือข่ายที่สำคัญด้วยระบบชดเชยความหน่วง (lag compensation), การปรับปรุงระบบตรวจจับศัตรู (spotting system) ใหม่ทั้งหมด และการเกิดใหม่แบบเป็นระลอกที่ประสานกันเพื่อปรับปรุงการประสานงานของทีม
+11→ - Update 22 hotfix #3Apr 27, 2019 · 89ด.
Hotfix #3 มุ่งเน้นไปที่การแก้ไขปัญหาเกมค้างครั้งใหญ่ การแก้ไขการคำนวณความเสียหายสำหรับยานพาหนะ และการปรับปรุงการชนกันของวัตถุและที่กำบังในแผนที่ต่างๆ
+1−2→ - Update 22 hotfix #2 AKA we should really number those things more sensiblyApr 17, 2019 · 89ด.
ฮอตฟิกซ์เน้นไปที่ความเสถียรของเซิร์ฟเวอร์ ความน่าเชื่อถือของการล็อกเป้าหมายอาวุธ และการปรับสมดุลความเสียหายของ Rail/Plasma ต่อเรือรบขนาดใหญ่และยานพาหนะ
+5→ - Update 22 hotfixApr 10, 2019 · 90ด.
อัปเดต 22 hotfix เน้นไปที่การปรับสมดุลอาวุธ GU34, แก้ไขการเคลื่อนที่ของ Mechs และปรับปรุงความเสถียรของ AI และ Capital Ships
+7→
สินค้าที่เกี่ยวข้อง
ของแต่ง คีย์เกม และของสะสมของ Angels Fall First
New with tags
New with tagsลิงก์พันธมิตร — เราอาจได้รับค่าคอมมิชชัน ราคาและสต็อกกำหนดโดยผู้ขายบน eBay และอาจเปลี่ยนแปลงได้
อัปเดตล่าสุด
6

Patch Notes 1.0.58
แพตช์นี้เพิ่มการปรับปรุงคุณภาพชีวิต แก้ไขบั๊กในบทต่างๆ และปรับปรุงประสิทธิภาพและการแปลภาษาสำหรับ Desktop Explorer รวมถึงการโต้ตอบกับ UI, การข้ามเครดิต และการปรับแต่ง Anti-aliasing

Hotfix: Login Issue Fixed
ไม่พบการเปลี่ยนแปลงสมดุลของเกมในแพตช์นี้ แพตช์นี้ดูเหมือนจะแก้ไขปัญหาการเข้าสู่ระบบ

STEAM DECK VERIFIED, GEFORCE NOW & PATCH 1.0.11
รองรับ Steam Deck Verified, GeForce NOW และการปรับปรุงคุณภาพชีวิตและเกมเพลย์มากมาย รวมถึงตัวเลือกอินพุตใหม่ การแก้ไขความเสถียร และการปรับการจัดการไอเทม/อาวุธ


September 2026 Update Notes – Sept 1
แพตช์ปรับปรุงเสถียรภาพและความคืบหน้าของเกม Mafia: The Old Country โดยครอบคลุมการเปลี่ยนโหมด, รางวัลความคืบหน้า, พฤติกรรมของเพื่อนร่วมทาง, ความคืบหน้าของภารกิจ, เสถียรภาพด้านภาพ, การแสดงผลของสมุดบันทึกใน UI, การปรับปรุง UI/ไอคอน รวมถึงการปรับปรุงเสถียรภาพทั่วไป


Big Ambitions 1.0 Build 3672 - Patch Notes
การแก้ไขข้อผิดพลาดครั้งใหญ่ในหลายระบบ รวมถึง UI, การโต้ตอบในเกม และความเสถียร โดยไม่มีการปรับสมดุลเกมใหม่

Patch 7.0.7
แพตช์ 7.0.7 นำเสนอการปรับสมดุล แก้ไขบั๊ก และปรับปรุงคุณภาพชีวิต/UI สำหรับอาวุธ มอนสเตอร์ และระบบความก้าวหน้า
เกมที่คล้ายกัน
6




