PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ

General

ทั่วไปSystem · Stability · UI · Visuals · Bugfixes · Optimization · Event · Network · QoL · Bugfix · AI · Performance · Map · Global · Gameplay · Engine · Security · Balance · Audio · Update
33 แพตช์แก้ล่าสุด 1ด. ที่แล้ว▲ +38

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
0+38Oct 8, 2015Jul 14, 2026Oct 8, 2015 — Patch 2. is live! +0 / -0 (cum 0)Oct 27, 2015 — Patch 4. is live! +4 / -1 (cum +3)Dec 8, 2015 — Patch 6. is live! +5 / -0 (cum +8)Mar 6, 2016 — Update 7 is live! +2 / -0 (cum +10)Mar 11, 2016 — Update 7. hotfix +0 / -0 (cum +10)Mar 26, 2016 — Update 8 is live! +1 / -0 (cum +11)Apr 7, 2016 — Update 9 is live! +0 / -0 (cum +11)May 5, 2016 — Update 10 is live! +0 / -0 (cum +11)Nov 22, 2016 — Update 12 is live! +1 / -0 (cum +12)Dec 24, 2016 — Merry Space Christmas! +0 / -1 (cum +11)Dec 31, 2016 — ... and a Happy Space Year! +0 / -0 (cum +11)May 15, 2017 — New test build is live! +3 / -0 (cum +14)Jun 3, 2017 — Another test build ready to go! +2 / -0 (cum +16)Jun 26, 2017 — Plugging up the holes (Hotfix for Update 14) +0 / -1 (cum +15)Jul 5, 2017 — Sealing hulls with epoxy (Hotfix #2 for Update 14) +0 / -0 (cum +15)Jul 24, 2017 — Update 15 is live! +4 / -1 (cum +18)Sep 19, 2017 — Mini-update 16.1 +0 / -0 (cum +18)Nov 26, 2017 — A hot fix for cold space nights +0 / -0 (cum +18)Dec 26, 2017 — Holiday Special +1 / -1 (cum +18)Jan 18, 2018 — Patching up the fleet some more +3 / -0 (cum +21)Mar 25, 2018 — Update 18 is live! +5 / -0 (cum +26)Apr 1, 2018 — Update 18 eggfix +0 / -1 (cum +25)Jan 4, 2019 — Update 21 is live! +3 / -0 (cum +28)Jan 12, 2019 — Update 21 hotfix +0 / -0 (cum +28)Feb 8, 2019 — Update 21 and a half +4 / -0 (cum +32)Apr 7, 2019 — Update 22 is live! +2 / -1 (cum +33)Apr 10, 2019 — Update 22 hotfix +0 / -0 (cum +33)Apr 17, 2019 — Update 22 hotfix #2 AKA we should really number those things more sensibly +2 / -0 (cum +35)Apr 27, 2019 — Update 22 hotfix #3 +0 / -0 (cum +35)Jul 19, 2019 — Update 24 - Apollo 11 Anniversary +0 / -0 (cum +35)Jul 22, 2019 — Apollo duct tape +0 / -1 (cum +34)Aug 5, 2019 — Apollo event ends, small patch drops +1 / -0 (cum +35)Jul 14, 2026 — The Morning After +3 / -0 (cum +38)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:25 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:10 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 14 ก.ค. 2569·The Morning After+3
    • 🐛Bug fixserver stability

      แก้ไขปัญหาเซิร์ฟเวอร์ค้างหลายจุดที่เกิดขึ้นเมื่อมีผู้เล่นจำนวนมากและระหว่างการเปลี่ยนแผนที่

      แก้ไขการค้างเมื่อมีผู้เล่น 32 คนขึ้นไปและการเปลี่ยนแผนที่

    • 🎯BehaviorrendererDX11 DefaultDX9 Default

      เปลี่ยนตัวเรนเดอร์เริ่มต้นกลับเป็น DX9 เพื่อแก้ไขข้อผิดพลาดของ UI โดยยังคงมี DX11 ให้เลือกใช้

      ถอยกลับไปใช้ DX11 เป็นค่าเริ่มต้นเนื่องจากปัญหา UI

    • Newdamage typeLava

      เพิ่มประเภทความเสียหาย 'Lava' แบบใหม่ และแก้ไขการติดตามความสำเร็จที่เกี่ยวข้อง

      เพิ่มประเภทความเสียหาย Lava และการติดตามความสำเร็จ

    • 🎯Behaviormatchmaking

      ปรับปรุงตรรกะการจับคู่สำหรับฟีเจอร์ Instant Play

      ปรับปรุงตรรกะ Instant Play

    • NewloadoutsAdded

      เพิ่มการรองรับการรีเซ็ต Loadout ทั้งหมดกลับสู่การตั้งค่าเริ่มต้น

      เพิ่มความสามารถในการรีเซ็ต Loadout ที่กำหนดเองกลับเป็นค่าเริ่มต้น

    • ✂️RemovedApollo EventRemoved

      กิจกรรมครบรอบ Apollo ได้สิ้นสุดลงแล้วหลังจากมีการปล่อย Saturn V ไปทั้งหมด 325 ครั้ง

      กิจกรรมสิ้นสุด

    • 🛠QoLCustomization Menu

      การกด Esc ขณะปรับแต่งรูปลักษณ์ตอนนี้จะนำผู้เล่นกลับไปยังหน้าจอปรับแต่งอุปกรณ์ (loadout) แทนที่จะปิดหน้าต่าง

      แก้ไข UI

  2. 22 ก.ค. 2562·Apollo duct tape-1
    • 🐛Bug fixcamo persistence

      แก้ไขบั๊กที่เกี่ยวข้องกับการคงอยู่ของลายพรางที่ได้รับรางวัล

      แก้ไขบั๊กที่ลายพรางที่ได้รับรางวัลไม่คงอยู่ตามที่ควรจะเป็น

    • 🐛Bug fixtagging

      แก้ไขปัญหาต่างๆ เกี่ยวกับระบบการแท็กผู้เล่น/ศัตรู

      แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับระบบการแท็ก

    • 🛠QoLsubsystem iconsScaled down

      ปรับลดขนาดไอคอนระบบย่อยบนยานรบขนาดใหญ่ (capital ships) เพื่อความชัดเจนในการมองเห็น

      ไอคอนบนยานรบขนาดใหญ่มีขนาดใหญ่เกินไป

    • 🐛Bug fixHUD health replication

      แก้ไขบั๊กที่การเติมเสบียงให้ยานอวกาศไม่แสดงผลอัปเดต HUD เลือดสำหรับผู้เล่นคนอื่น

      การเติมเสบียงให้ยานอวกาศไม่แสดงผลอัปเดตเลือดสำหรับผู้เล่นคนอื่น

    • 🐛Bug fixobjective replication

      แก้ไขปัญหาที่สถานะวัตถุประสงค์ที่ซ่อนอยู่ไม่จำลองไปยังไคลเอนต์อย่างถูกต้อง

      วัตถุประสงค์ที่ซ่อนอยู่ไม่ซิงค์กับไคลเอนต์

    • 🐛Bug fixout-of-battlefield areas

      แก้ไขปัญหาเสถียรภาพและพฤติกรรมในพื้นที่นอกสนามรบ

      พื้นที่นอกสนามรบทำงานผิดปกติ

    • 📊Numericgrenade capacity2 per mod1 per mod nades

      แก้ไขม็อดความจุของกระสุนให้เพิ่มระเบิด 1 ลูกแทนที่จะเป็น 2 ลูกต่อม็อด

      ม็อดความจุของกระสุนให้ระเบิดเป็นสองเท่าจากที่ตั้งใจไว้

    • NewcollisionAdded

      เพิ่มขอบเขตการชนรอบจรวดและโครงสร้างนั่งร้านเพื่อป้องกันการทะลุผ่าน

      เพิ่มการชนให้กับจรวดและโครงสร้างนั่งร้าน

    • 🐛Bug fixLukather's objectives

      แก้ไขปัญหาที่ทำให้วัตถุประสงค์ของ Lukather รีเซ็ตโดยไม่คาดคิด

      วัตถุประสงค์สำหรับ Lukather มีการรีเซ็ต

    • 📝TextEMP/Acid/IncendiaryhintsUpdated

      อัปเดตคำแนะนำและคำใบ้สำหรับเอฟเฟกต์ EMP, acid และ incendiary เพื่อให้สะท้อนถึงการเปลี่ยนแปลงทางกลไก

      คำใบ้ตรงกับกลไกปัจจุบันแล้ว

    • 🛠QoLbullet decalsOptimized

      ปรับปรุงประสิทธิภาพของรอยกระสุนบนพื้นผิวกระจกเพื่อกำจัดปัญหาประสิทธิภาพกระตุกในบางแผนที่

      รอยกระสุนบนกระจกทำให้เกิดปัญหาประสิทธิภาพกระตุก

    • NewApollo 11 EventAdded

      เพิ่มกิจกรรมฉลองครบรอบการลงจอดบนดวงจันทร์ Apollo 11 พร้อมวัตถุประสงค์และของรางวัลพิเศษในบางแผนที่

      กิจกรรมฉลองครบรอบ

    • 🛠QoLHUD PerformanceOptimized

      ปรับปรุงประสิทธิภาพที่เกิดจาก HUD และฟิสิกส์ของยานอวกาศอย่างมาก

      การปรับปรุงประสิทธิภาพทั่วไป

    • 🛠QoLHackspikes UIUniqueStandardized

      วัตถุประสงค์ Hack-spike จะปฏิบัติตามตรรกะการแสดงผลมาตรฐานสำหรับสีและความคืบหน้า

      สอดคล้องกับวัตถุประสงค์อื่นๆ

  3. 27 เม.ย. 2562·Update 22 hotfix #3
    • 🐛Bug fixstability

      แก้ไขปัญหาเกมค้างจากการจัดการหน่วยความจำ/การแพ็คข้อมูล ซึ่งส่งผลกระทบต่อเซิร์ฟเวอร์และไคลเอนต์ โดยเฉพาะในแผนที่อวกาศ

      bugfix

    • 🐛Bug fixLZ behavior

      แก้ไขปัญหาต่างๆ ที่ Landing Zones (LZs) ทำงานไม่ถูกต้องภายในพื้นที่

      bugfix

    • 🐛Bug fixcommand callouts

      แก้ไขปัญหาที่คำสั่งเรียกใช้งาน เช่น 'move to this position' ไม่เล่นเสียงแจ้งเตือนที่เกี่ยวข้อง

      bugfix

    • 🛠QoLfaction selection screen0-indexed1-indexed

      แก้ไขปัญหาการแสดงผลที่ข้อความ 'phase x of y' เริ่มต้นที่เลขศูนย์บนหน้าจอเลือกฝ่าย

      quality

    • Newbot calloutsAdded

      เพิ่มตัวเลือกการตั้งค่าใน AFFComms.ini เพื่อปิดการแจ้งเตือนจากบอทในแชท

      new

    • 🐛Bug fixserver stability

      แก้ไขแพ็กเกจที่ทำงานผิดปกติซึ่งเป็นสาเหตุให้เซิร์ฟเวอร์ล่ม

      แก้ไขอาการเซิร์ฟเวอร์ล่ม

    • 🐛Bug fixinput handling

      แก้ไขปัญหาที่ช่องแชทที่ไม่มีอยู่จริงดึงอินพุตของผู้เล่นไป

      แก้ไขอินพุตช่องแชท

    • 🛠QoLnetcode

      ปรับปรุงและเพิ่มประสิทธิภาพเน็ตโค้ดสำหรับการแจ้งเตือนด้วยข้อความและเสียง

      เพิ่มประสิทธิภาพการสื่อสาร

    • 🎯Behavioraudio prioritization

      ปรับปรุงการจัดลำดับความสำคัญของเสียงแจ้งเตือน; การแจ้งเตือนของทีมจะสามารถได้ยินได้เสมอไม่ว่าจะอยู่ระยะไกลแค่ไหน

      ได้ยินเสียงแจ้งเตือนของทีมเสมอ

    • Newchat messagesAdded

      เพิ่มการแจ้งเตือนในแชทเมื่อผู้เล่นออกจากเกม

      ข้อความแจ้งเตือนผู้เล่นออกจากเกม

  4. 10 เม.ย. 2562·Update 22 hotfix
    • 🛠QoLChatcharacter handlingImproved

      ปรับปรุงการจัดการคำยาวๆ และอักขระพิเศษในช่องแชท

      แก้ไขอักขระพิเศษ

    • 🎨VisualChatopacityAdjusted

      ปรับความโปร่งใสขององค์ประกอบแชทต่างๆ เพื่อให้มองเห็นได้ชัดเจนขึ้น

      ปรับแต่งภาพ

    • 🎯BehaviorCalloutsdeliverySent while deadOmitted

      การเรียกทีมจะไม่ถูกส่งไปยังผู้เล่นหากผู้เล่นคนนั้นเสียชีวิตอยู่

      ปรับปรุงคุณภาพชีวิต

    • 🐛Bug fixUI Textdistance formattingBroken < 1mFixed

      แก้ไขข้อความแสดงระยะทางที่จัดรูปแบบไม่ถูกต้องเมื่อระยะทางน้อยกว่า 1 เมตร

      แก้ไขข้อความ

    • 🐛Bug fixStabilitycrashesPresentReduced

      แก้ไขปัญหาเกมค้างและข้อผิดพลาดในการรับข้อมูลที่เกิดขึ้นจากการอัปเดตครั้งก่อน

      แก้ไขความเสถียร

  5. 7 เม.ย. 2562·Update 22 is live!+2-1
    • 🛠QoLChatUI/UX

      การปรับปรุงแชทครั้งใหญ่ รวมถึงฟังก์ชันปิดเสียง, การคงอยู่ของข้อความเมื่อเปลี่ยนแผนที่ และการกรองแชททีม/หน่วยที่ดีขึ้น

      quality

    • 🎯BehaviorFlashlightattachmentGun-tiedCharacter-tied

      ไฟฉายตอนนี้ผูกติดกับตัวละครแทนที่จะเป็นตัวปืน เพื่อป้องกันไม่ให้มันสั่นไหวอย่างรุนแรง

      behavior

    • 📊NumericADSsensitivity60%70%

      เพิ่มความไว ADS เริ่มต้นจาก 60% เป็น 70%

      numeric

    • 📊NumericShieldsexplosion damage1x2x x

      การระเบิดตอนนี้สร้างความเสียหายต่อโล่เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าโดยเฉลี่ย

      numeric

  6. 8 ก.พ. 2562·Update 21 and a half+4
    • 📊Numericvehicle respawn timer-25%

      ลดระยะเวลาก่อนที่ผู้เล่นจะได้รับข้อเสนอให้ใช้ยานพาหนะอีกครั้งลง 25%

      numeric

    • 📊NumericGriphonion beam costX0 gold

      ตั้งค่าต้นทุนการติดตั้ง Ion beam ของ Griphon เป็นศูนย์ตามที่ตั้งใจไว้

      numeric

    • 🛠QoLcamouflageLimitedCopy/Paste

      การตั้งค่าลายพรางสามารถคัดลอกและวางระหว่างไอเทมต่างๆ ได้แล้ว

      quality

    • 🐛Bug fixAI repairBrokenFixed

      แก้ไขปัญหา AI ไม่เข้าใจวิธีการซ่อมแซมยานพาหนะภาคพื้นดินเมื่อได้รับคำสั่ง

      behavior

  7. 12 ม.ค. 2562·Update 21 hotfix
    • 🐛Bug fixpathing

      แก้ไขปัญหาเส้นทางเดินและจุดที่บอทติดขัดในแผนที่ Fortress และ Lukather

      bugfix

    • 🐛Bug fixcamouflage

      แก้ไขปัญหาการเลือกพรางตัวที่ไม่บันทึกหรือใช้งานไม่ได้ในโหมดออนไลน์; โปรดทราบว่าลายพรางทหารราบอาจถูกรีเซ็ต

      bugfix

    • 🐛Bug fixUI/UX

      แก้ไขปัญหาการเปิดช่องแชท, การคัดลอกโหลดเอาต์, และการตั้งชื่อ SGZ ใน UI

      bugfix

  8. 4 ม.ค. 2562·Update 21 is live!+3
    • NewconnectivityManual Port ForwardingNAT Punch-through

      ติดตั้งเซิร์ฟเวอร์ NAT punch-through เพื่อให้ผู้เล่นสามารถโฮสต์เกมได้โดยไม่ต้องตั้งค่าเราเตอร์ด้วยตนเอง

      โฮสต์เกมง่ายขึ้น

    • 🎯Behaviorbot reflexesUniformVaried by difficulty

      เวลาตอบสนองของบอทจะถูกปรับตามระดับความยากอย่างเหมาะสม เพื่อป้องกันไม่ให้บอทระดับต่ำมีการตอบสนองที่สมบูรณ์แบบเกินไป

      ปรับสมดุล AI

    • 🛠QoLVFX/UI/LightsOptimized

      เพิ่มประสิทธิภาพอย่างมากให้กับ VFX ในอวกาศ, การประมวลผลข้อความ UI และแสงแบบไดนามิกเพื่อประสิทธิภาพที่ดีขึ้น

      เพิ่มประสิทธิภาพ

    • NewcustomizationShips/ArmorInfantry Guns

      สามารถปรับแต่งลายพรางสำหรับปืนทหารราบเฉพาะฝ่ายได้แล้ว

      ตัวเลือกลายพรางใหม่

  9. 1 เม.ย. 2561·Update 18 eggfix-1
    • 🔁Reworkteam balance

      การปรับสมดุลทีมจะให้ความสำคัญกับจำนวนผู้เล่นที่เท่ากันก่อน โดยจะจำกัดการเข้าร่วมตามความแตกต่างของยศก็ต่อเมื่อจำนวนคนในทีมเท่ากันแล้วเท่านั้น

      logic change

    • Newafflink protocolAdded

      เพิ่มโปรโตคอล 'afflink://' ที่ช่วยให้ผู้เล่นเปิดเกมและเข้าร่วมเซิร์ฟเวอร์ได้โดยตรงจาก URL

      new feature

    • 🎯BehaviorleaningEnabledDisabled

      ผู้เล่นไม่สามารถเอนตัวได้ในขณะที่อยู่ในสถานะหมดสติ

      incapacitated

    • NewsoundtrackExpanded

      เพิ่มเพลงประกอบดั้งเดิมลงในแพ็กเกจเพลงประกอบอย่างเป็นทางการ

      music add

    • 🛠QoLmaster server

      ปรับปรุงประสิทธิภาพของมาสเตอร์เซิร์ฟเวอร์

      optimization

    • 🐛Bug fixinfantry camouflage

      แก้ไขบั๊กที่สีลายพรางรีเซ็ตเมื่อเปิดเมนูเลือกอุปกรณ์

      visual fix

    • 🐛Bug fixIrega map

      แก้ไขจุด Point A ที่ล้มเหลว, สร้างระบบแสงใหม่ และปรับโซนสังหารในหุบเหวบนแผนที่ Irega

      map fix

    • 🐛Bug fixmap voting screen

      แก้ไขตัวนับที่พลิกกลับด้านบนหน้าจอโหวตแผนที่

      ui fix

    • 🐛Bug fixAI

      แก้ไขปัญหา AI ค้างบนแผนที่ Yin Tao Shan

      AI fix

    • 🐛Bug fixammo mod effects

      แก้ไขผลของการปรับแต่งกระสุนสำหรับ P8 และตอร์ปิโดของเครื่องบินทิ้งระเบิด

      mod fix

  10. 25 มี.ค. 2561·Update 18 is live!+5
    • NewMaster ServerSteamCustom

      ใช้มาสเตอร์เซิร์ฟเวอร์แบบกำหนดเองเพื่อการเรียกดูเซิร์ฟเวอร์ที่เชื่อถือได้และรวดเร็วยิ่งขึ้น โดยไม่ขึ้นอยู่กับการบำรุงรักษาของ Steam

      อัปเดตโครงสร้างพื้นฐาน

    • 🛠QoLPerformanceFaster

      การปรับแต่งระดับต่ำของเอนจินและการลบการเรียกใช้ระบบที่ไม่จำเป็น ส่งผลให้ประสิทธิภาพบนเซิร์ฟเวอร์และพีซีเร็วขึ้นอย่างเห็นได้ชัด

      การปรับแต่งเอนจิน

    • 📊NumericServer Slots64

      เซิร์ฟเวอร์ทางการทั้งหมดถูกปรับกลับเป็น 64 ช่อง

      เพิ่มความจุ

    • 🎨VisualGrenadesvisualsBlueTeam-colored

      ระเบิดมือมีเส้นวิถีสีตามฝ่ายเพื่อการมองเห็นที่ดีขึ้น

      การปรับปรุงความชัดเจน

    • NewLoadoutsaccessibilityIn-gameMain Menu

      เพิ่มความสามารถในการเข้าถึงหน้าจอโหลดเอาต์โดยตรงจากเมนูหลัก

      การปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL)

    • 📊Numericbullet damage vs vehicles100%150%

      เพิ่มความเสียหายจากกระสุนต่อยานพาหนะขึ้น 50%

      กระสุนทั้งหมดสร้างความเสียหายต่อยานพาหนะเพิ่มขึ้น 50%

    • 📊Numericbomb bay damage/mag100%150%

      เพิ่มขนาดแม็กกาซีนและความเสียหายพื้นฐานขึ้นประมาณ 50% สำหรับอาวุธระเบิดทั้งหมดของเครื่องบินทิ้งระเบิด

      เพิ่มขนาดแม็กกาซีนและความเสียหายพื้นฐาน 50%

    • NewHUDAdded

      เพิ่มไอคอนบน HUD เพื่อเตือนผู้เล่นเมื่อมีมิสไซล์พุ่งเข้ามา

      เพิ่มไอคอนสำหรับมิสไซล์ที่พุ่งเข้ามา

    • 🎯BehaviorAISharper

      ปรับแต่ง AI ให้มีความฉลาดขึ้นในทุกระดับความยาก

      ปรับพฤติกรรม AI ในทุกระดับความยาก

  11. 26 ธ.ค. 2560·Holiday Special+1-1
    • NewTeam BalanceAdded

      เพิ่มตัวเลือกเซิร์ฟเวอร์เพื่อบังคับให้ผู้เล่นเข้าร่วมฝ่ายที่มีจำนวนผู้เล่นน้อยกว่า

      ตัวเลือกเซิร์ฟเวอร์

    • 🎯BehaviorObjective Decaystaticdecays to 0

      ความคืบหน้าในการยึดและแฮ็กจะค่อยๆ ลดลงเหลือศูนย์เมื่อเวลาผ่านไปหากไม่มีการแย่งชิง

      หากไม่มีการแย่งชิง

    • 📊NumericGrenade Capacity43

      ลดจำนวนระเบิดสูงสุดที่ตัวละครสามารถพกพาได้จาก 4 เป็น 3

      ต่อตัวละคร

    • 🛠QoLUPNPunreliablestandardized

      นำระบบ UPNP มาตรฐานใหม่มาใช้เพื่อการส่งต่อพอร์ตอัตโนมัติที่เชื่อถือได้มากขึ้น

      รองรับเราเตอร์ได้ดีขึ้น

    • 🐛Bug fixserver security

      แก้ไขช่องโหว่ของเอนจินที่อนุญาตให้เข้าถึงเซิร์ฟเวอร์ที่มีการป้องกันด้วยรหัสผ่านโดยไม่ได้รับอนุญาต

    • 🐛Bug fixserver stability

      แก้ไขปัญหาเซิร์ฟเวอร์ล่มที่เกิดจากโค้ด AI ใหม่

    • 🐛Bug fixaudio loop

      แก้ไขบั๊กการวนซ้ำไม่รู้จบที่เกิดจากเสียงฝีเท้าที่ผูกกับเฟรมแอนิเมชัน

  12. 19 ก.ย. 2560·Mini-update 16.1
    • Newhead-bobAdded

      เพิ่มแถบเลื่อน head-bob เพื่อปรับอาการสั่นของกล้องขณะวิ่ง

    • 🛠QoLsettings menu

      จัดระเบียบเมนูการตั้งค่าใหม่โดยย้ายตัวเลือกเบ็ดเตล็ดไปไว้ในส่วนของตัวเอง

    • NewDiscord linkAdded

      เพิ่มลิงก์ตรงไปยังเซิร์ฟเวอร์ Discord ในเมนูหลัก

    • 🐛Bug fixmouse cursor

      แก้ไขปัญหาที่เคอร์เซอร์เมาส์จะไปอยู่ตรงกลาง TacMap เมื่อหน้าต่างไม่ได้อยู่ในสถานะโฟกัส

    • 🛠QoLfreelook icon

      เปลี่ยนไอคอน freelook และปิดการใช้งานสำหรับทหารราบในจุดที่ไม่จำเป็น

    • ✂️Removedbriefing musicRemoved

      ลบสัญญาณเสียงเพลงแบบเก่าทั้งหมดออกจากหน้าสรุปภารกิจ

  13. 24 ก.ค. 2560·Update 15 is live!+4-1
    • 📊Numericdestroyable objectivesWeaker

      Droppods, lockouts และ cores ปัจจุบันเปราะบางต่อระเบิดและอาวุธ AV มากขึ้น

      ตัวเลข

    • NewHUD promptsAdded

      เพิ่มข้อความแจ้งเตือนบน HUD เมื่อมีเรือลำเลียงพลพร้อมใช้งานที่สถานีหรือเรือบรรทุก

      ใหม่

    • 📊NumericCooling weapon mod+10% reload time

      ม็อดอาวุธ Cooling ปัจจุบันเพิ่มเวลารีโหลดขึ้น 10%

      ตัวเลข

    • 📊NumericMLI rocketsFaster

      เพิ่มความเร็วในการเดินทางของจรวด MLI

      ตัวเลข

    • 📊Numericcore meltdown timersShorter

      ลดเวลาการระเบิดของแกนพลังงานสำหรับเรือพิฆาตและเรือคอร์เวต

      ตัวเลข

    • NewleaningAdded

      เพิ่มตัวเลือกการสลับ (toggle) สำหรับการเอนตัวในเมนูการตั้งค่า

      เพิ่มตัวเลือกการสลับใน Controls->Misc

    • 📊Numericreturn to battle damage200 damage/s

      เพิ่มความเสียหายจากโซน 'return to battle' เป็น 200 ต่อวินาที เพื่อผลักดันให้ผู้เล่นกลับเข้าสู่พื้นที่เล่นเร็วขึ้น

      เพิ่มความเสียหายของโซนที่อยู่นอกขอบเขตแผนที่

    • 🐛Bug fixstability

      แก้ไขปัญหาเกมค้างที่เกิดขึ้นได้ยากเมื่อเปลี่ยนความละเอียดหรือการตั้งค่าภาพเนื่องจากปัญหา texture buffer

      แก้ไขบั๊ก texture buffer ที่ทำให้เกมค้างเมื่อ alt-tab หรือเปลี่ยนการตั้งค่า

    • 🛠QoLscoreboard

      ตารางคะแนนตอนนี้แสดงจำนวนผู้เล่นที่เป็นมนุษย์ในแต่ละทีมเพื่อให้ตรวจสอบความสมดุลได้ง่ายขึ้น

      ตอนนี้แสดงจำนวนผู้เล่นที่เป็นมนุษย์ต่อทีมแล้ว

    • 🐛Bug fixAudiostabilityCrashesImproved

      แก้ไขกรณีแหล่งกำเนิดเสียงหลายแหล่งรบกวนอุปกรณ์เสียงเพื่อลดอาการเกมค้างที่พบได้ยาก

      bugfix

    • 🎯BehaviorSupport Pointsaward conditionAwardedNot Awarded

      จะไม่ได้รับคะแนนสนับสนุนหากคุณฮีลคนที่คุณทำดาเมจใส่เอง (ในกรณีที่เปิดระบบยิงพวกเดียวกัน)

      behavior

    • 🛠QoLConsolekeybindApostropheF2

      เปลี่ยนปุ่มเรียกคอนโซลคำสั่งจากเครื่องหมายอะพอสทรอฟีเป็น F2 เพื่อความเข้ากันได้ของคีย์บอร์ดที่ดีขึ้น

      quality

    • 🐛Bug fixObjectivescapture progressInconsistentFixed

      แก้ไขความไม่สอดคล้องในการคำนวณความคืบหน้าการยึดพื้นที่ของบางภารกิจ

      bugfix

  14. 3 มิ.ย. 2560·Another test build ready to go!+2
    • NewSpace Movementvisual clarityAdded

      เพิ่มเอฟเฟกต์ฝุ่นในอวกาศเพื่อให้ผู้เล่นอ่านการเคลื่อนไหวของเรือได้ง่ายขึ้น

      เพิ่มเอฟเฟกต์ฝุ่นแบบง่ายในอวกาศ

    • NewWarp-intimeoutNone30s s

      ป้องกันไม่ให้ผู้เล่นที่ไม่ได้ใช้งานขวางเรือโดยการกระโดดเข้าสู่ระบบโดยอัตโนมัติหลังจาก 30 วินาที

      เพิ่มการหมดเวลา 30 วินาทีสำหรับการเลือกจุด Warp-in

    • 🛠QoLCountermeasuresHUD displayHiddenVisible

      ผู้เล่นสามารถติดตามคูลดาวน์ของ Countermeasures ได้โดยตรงบน HUD

      แสดงเวลาคูลดาวน์ของ Countermeasures บน HUD

  15. 15 พ.ค. 2560·New test build is live!+3
    • 🐛Bug fixUI

      แก้ไขปัญหามากมายเกี่ยวกับเมนูการตั้งค่า, การตั้งค่าปุ่มกด และอาการเมนูกะพริบหลังจากการเปลี่ยนผ่าน UI

      แก้ไขบั๊กเมนูและการตั้งค่าจำนวนมาก

    • 🎯BehaviorSmoke GrenadesspottingBrokenWorking

      Smoke grenades ตอนนี้สามารถบดบังการแท็กและระบุตำแหน่งศัตรูได้อย่างถูกต้อง

      ส่งผลต่อการแท็กอย่างถูกต้องแล้ว

    • 🎯BehaviorFlareseffectivenessSingle MissileBunch

      Flares มีประสิทธิภาพมากขึ้น โดยส่งผลต่อมิสไซล์ทั้งหมดที่พุ่งเข้ามาแทนที่จะเป็นเพียงลูกเดียว

      ส่งผลต่อมิสไซล์ทั้งหมดที่พุ่งเข้ามา

    • 📊NumericBurn/CorrosiondurationUncapped8-10s s

      เอฟเฟกต์การเผาไหม้และการกัดกร่อนถูกจำกัดไว้ที่ 8 และ 10 วินาที; การรักษาด้วย repairgun หรือ medkit จะช่วยลดระยะเวลาเหล่านี้ลง

      จำกัดระยะเวลาและเพิ่มการโต้ตอบกับการรักษา

    • 📊NumericAIre-task rateSlowSnappy

      เพิ่มอัตราการมอบหมายงานใหม่ของ AI ทำให้ผู้บัญชาการ MILNET ตอบสนองได้รวดเร็วยิ่งขึ้น

      เพิ่มอัตราการมอบหมายงานใหม่

    • 🔁ReworkPerformanceFPSDropsStable

      เขียนโค้ดการระบุตัวตนทหารราบและยานพาหนะใหม่เป็นแบบ texture draw เพื่อแก้ไขปัญหาประสิทธิภาพตกในช่วงท้ายเกม

      เขียนโค้ดการระบุตัวตนใหม่

  16. 31 ธ.ค. 2559·... and a Happy Space Year!
    • OtherBuild VersionTest BranchPublic Branch

      อัปเดต 13 ถูกย้ายจากสาขาทดสอบไปยังสาธารณะอย่างเป็นทางการสำหรับผู้เล่นทุกคนแล้ว

    • 🐛Bug fixMaps

      ดำเนินการแก้ไขเล็กน้อยในแผนที่ต่างๆ เพื่อปรับปรุงเสถียรภาพและเลย์เอาต์

  17. 24 ธ.ค. 2559·Merry Space Christmas!-1
    • 📊NumericperforationDecreased

      ลดค่าการเจาะทะลุของอาวุธโดยรวม

      ปรับสมดุลค่าการเจาะทะลุลงเล็กน้อย

    • 🛠QoLpackagingOptimized

      ใช้ระบบบรรจุพื้นผิว (Texture) แบบใหม่เพื่อลดขนาดของการอัปเดตในอนาคต

      เปลี่ยนวิธีการบรรจุพื้นผิวเพื่อลดขนาดของแพตช์ในอนาคต

    • NewcustomizationAdded

      เพิ่มระบบหลังบ้านเพื่อรองรับการปรับแต่งสกินตัวละครและยานพาหนะในอนาคต

      ติดตั้งระบบหลังบ้านสำหรับการเปลี่ยนพื้นผิวลายพรางบนทหาร, อาวุธ, ยานพาหนะ และเรือ

  18. 22 พ.ย. 2559·Update 12 is live!+1
    • 🎯BehaviorAIImproved

      Commander AI มีประสิทธิภาพในการป้องกันมากขึ้น และบอทให้ความสำคัญกับการยิงเป้าหมายมากขึ้น

      behavior

    • 🐛Bug fixCollisionFixed

      แก้ไขช่องโหว่ของการชนกันของวัตถุและปัญหาเกี่ยวกับราวกันตกในหลายแผนที่ รวมถึง Fortress, Irega และ Huginn

      bugfix

  19. 5 พ.ค. 2559·Update 10 is live!
    • 🛠QoLperformance

      การปรับปรุงทั่วไปเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพและความเสถียรของเกม

      การปรับปรุงประสิทธิภาพ

    • 🐛Bug fixHUD chat delayFixed

      ข้อความแชทจะปรากฏบน HUD โดยไม่มีความล่าช้า

      แก้ไขความล่าช้าของข้อความแชทที่ปรากฏบน HUD

    • NewtutorialAdded

      เพิ่มส่วนสอนการใช้งานใหม่เพื่ออธิบายการซ่อมแซมคอนโซล

      เพิ่มส่วนการซ่อมแซมคอนโซลในบทช่วยสอน

    • 🔁ReworkaudioSpeed-basedThrottle-based

      เสียงเครื่องยนต์ของยานจะสะท้อนตามการตั้งค่าคันเร่งแทนความเร็วของยาน

      เสียงเครื่องยนต์ของยานถูกปรับตามคันเร่งแทนความเร็ว

  20. 7 เม.ย. 2559·Update 9 is live!
    • 🎯BehaviorHoming Missiles

      ลดผลกระทบด้านประสิทธิภาพที่เกิดจากขีปนาวุธนำวิถีลงอย่างมาก

      performance

    • 🎯BehaviorAI Respawn

      เพิ่มการแคชโหลดเอาต์ของ AI ล่วงหน้าเพื่อลดอาการกระตุกระหว่างการเกิดใหม่ แม้อาจทำให้เวลาในการโหลดเริ่มต้นเพิ่มขึ้นเล็กน้อย

      frametime

    • 🐛Bug fixKeybind Menu

      แก้ไขปัญหาตัวเลือกแชทไม่แสดงผลและป้องกันการตั้งค่าปุ่มซ้ำโดยการยกเลิกการตั้งค่าเดิม

      bugfix

    • 🐛Bug fixMap Logic

      แก้ไขลูปช่วงท้ายเกม, แรงโน้มถ่วงของเศษซากในอวกาศ และปัญหาเกี่ยวกับตัวจับเวลา Territories/ยานลำเลียงพล

      bugfix

  21. 26 มี.ค. 2559·Update 8 is live!+1
    • 🛠QoLDeath PopupAdded

      กล่องข้อความแจ้งการตายจะแสดงให้เห็นว่าอาวุธชนิดใดที่สังหารผู้เล่น

      quality

    • 🎨VisualShield VisualsRed Tint

      วัสดุของโล่จะเปลี่ยนเป็นสีแดงเมื่อพลังชีวิตลดลงเพื่อให้เห็นสถานะได้ชัดเจนขึ้น

      visual

    • 🐛Bug fixHUD Health

      แก้ไขปัญหาที่ตัวบ่งชี้พลังชีวิตบน HUD แสดงผลเป็น 0% อย่างไม่ถูกต้อง หรือไม่ยอมอัปเดตหลังจากใช้ชุดปฐมพยาบาล

      bugfix

    • 🎯BehaviorTurret AI

      แก้ไขปัญหา AI ของป้อมปืนที่มีปัญหาในการใช้อาวุธประเภทล็อกเป้าหมาย เช่น Heimdall Destroyer

      behavior

  22. 11 มี.ค. 2559·Update 7. hotfix
    • 🐛Bug fixmatch scoring

      แก้ไขปัญหาที่เซิร์ฟเวอร์แบบไม่จัดอันดับ (unranked) ไม่มีการคำนวณคะแนนการแข่งขัน

      แก้ไขเซิร์ฟเวอร์แบบไม่จัดอันดับ

    • 🐛Bug fixphase messaging

      แก้ไขปัญหาการแสดงข้อความระหว่างช่วง Igneous

      แก้ไขข้อความ Igneous

    • 🐛Bug fixmaplist preview

      แก้ไขการแสดงตัวอย่างรายการแผนที่สำหรับแผนที่ Mazikeen

      แก้ไขตัวอย่างแผนที่ Mazikeen

  23. 6 มี.ค. 2559·Update 7 is live!+2
    • 🎯BehaviorCPU usage

      AI ใช้ทรัพยากร CPU น้อยลงอย่างมาก ส่งผลให้ประสิทธิภาพโดยรวมของเกมดีขึ้น

      การปรับปรุง AI

    • 🎯Behaviornetwork lagReduced

      การปรับปรุงเครือข่ายช่วยลดปริมาณข้อมูลที่ส่ง ทำให้ประสบการณ์การเล่นออนไลน์ราบรื่นยิ่งขึ้น

      การปรับปรุงเครือข่าย

    • 🔁ReworkUI FrameworkIn Development

      กำลังสร้างเฟรมเวิร์ก UI ใหม่เพื่อมาแทนที่เครื่องมือของบุคคลที่สาม ซึ่งจะช่วยให้ภาพสวยงามขึ้นและพัฒนาได้รวดเร็วยิ่งขึ้น

      ไปป์ไลน์ใหม่

  24. 8 ธ.ค. 2558·Patch 6. is live!+5
    • Newstats progressAdded

      เกมโหมดผู้เล่นคนเดียวสามารถอ่านและบันทึกความก้าวหน้าของสถิติได้โดยไม่ต้องใช้เซิร์ฟเวอร์ส่วนตัว

      ความก้าวหน้าในโหมดผู้เล่นคนเดียว

    • 🛠QoLmain menu news

      ข่าวสารในเมนูหลักจะถูกดึงข้อมูลจากประกาศบน Steam โดยอัตโนมัติ

      อัปเดต UI

    • 🐛Bug fixstability

      แก้ไขปัญหาเกมค้างเมื่อออกจากเกมขณะอยู่ในยานพาหนะ

      แก้ไขปัญหาเกมค้าง

    • 🐛Bug fixAI behavior

      แก้ไขปัญหา AI ทำงานผิดพลาดหลังจาก servertravel

      แก้ไขปัญหาการย้ายเซิร์ฟเวอร์

    • 🛠QoLtutorial

      แก้ไขปัญหาต่างๆ ในบทช่วยสอนและเพิ่มข้อความแจ้งเตือนปุ่มกดที่จุดกระตุ้นบทช่วยสอนเพื่อการแนะนำที่ดีขึ้น

      ปรับปรุงความชัดเจน

    • 🛠QoLperformance

      ปรับปรุงประสิทธิภาพการทำงานของ HUD, AI และฟิสิกส์ของยานอวกาศ

      การเพิ่มประสิทธิภาพ

  25. 27 ต.ค. 2558·Patch 4. is live!+4-1
    • 🎯BehaviorLAN serversSteam requiredOffline

      ปรับปรุงการเชื่อมต่อโดยอนุญาตให้เล่นผ่าน LAN ได้โดยไม่ต้องเชื่อมต่อ Steam

      ผู้เล่นสามารถโฮสต์และเข้าร่วมเซิร์ฟเวอร์ LAN ได้แม้ไม่ได้ออนไลน์ Steam

    • 🎯Behaviorspawnpointsno ammorestore ammo

      จุดเกิดของทีมทำหน้าที่เป็นโซนเติมกระสุน โดยจะแสดงบน HUD เพื่อความชัดเจน

      จุดเกิดของทีมทั้งหมดจะฟื้นฟูกระสุนสำหรับอาวุธทุกชนิดโดยอัตโนมัติ

    • 📊Numericbriefing ready percentage60%40%

      การแข่งขันสามารถเริ่มได้เร็วขึ้น โดยต้องการผู้เล่นที่พร้อมเพียง 40% ของทีมแทนที่จะเป็น 60%

      ลดเปอร์เซ็นต์ความพร้อมในการเริ่มเกมจาก 60% เหลือ 40% ของสมาชิกในทีม

    • 🎯BehaviorSensorsstationary detectiondetectsignores

      เซ็นเซอร์จะไม่ตรวจพบศัตรูที่ไม่เคลื่อนที่ เพิ่มความสำคัญของการซ่อนตัวและการดักซุ่ม

      เซ็นเซอร์จะไม่ตรวจจับศัตรูที่อยู่นิ่ง

    • NewSensorsmine detectionnoneAdded

      การปรับแต่งเซ็นเซอร์แบบใหม่ช่วยให้ทีมสามารถตรวจจับทุ่นระเบิดและระเบิดทำลายที่ซ่อนอยู่ได้

      เพิ่มม็อดเซ็นเซอร์ใหม่ที่สามารถตรวจจับทุ่นระเบิดและ detpacks ของศัตรูได้

  26. 8 ต.ค. 2558·Patch 2. is live!
    • 🎯Behaviornetwork stability

      ปรับปรุงประสิทธิภาพโดยรวมและลดอาการแลคของเครือข่ายเพื่อแก้ไขปัญหาการเชื่อมต่อ

      Performance

    • Newdedicated serversAdded

      แพ็คเกจเซิร์ฟเวอร์เฉพาะพร้อมให้ดาวน์โหลดแล้วในส่วน Steam Tools

      System

    • 🎯Behaviorserver replication

      ลดจำนวน replicated actors บนเซิร์ฟเวอร์เพื่อป้องกันปัญหาการเชื่อมต่อติดขัด

      Optimization

    • 🎯BehaviorAI targeting

      ปรับปรุงโค้ดการเล็งเป้าหมายของ AI เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของเกมโดยรวม

      Optimization

    • 🐛Bug fixpassword protectionBrokenFunctional

      เซิร์ฟเวอร์ที่ป้องกันด้วยรหัสผ่านสามารถใช้งานได้เต็มรูปแบบแล้ว

      Bugfix

    • 🛠QoLvictory bar position

      ย้ายแถบแสดงชัยชนะไปไว้เหนือเป้าเล็งเพื่อให้มองเห็นได้ชัดเจนขึ้น

      UI

    • 🛠QoLcountermeasure bindZ

      เปลี่ยนปุ่มลัดเริ่มต้นสำหรับ countermeasures เป็น 'Z'

      Input

    • 🐛Bug fixaudio settingsBrokenFixed

      แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับตัวเลือกเสียงในเมนูการตั้งค่า

      Bugfix

General balance history — Angels Fall First