Update 13 focuses on AI targeting fixes, weapon rebalancing, collision corrections across multiple maps, and backend improvements for future customization.
Images © Angels Fall First via Steam
▲บัฟ3
- RIDAttack:Added area-of-effect damage to RID attacks.→Added
- EMP WeaponsEMP-based damage is now significantly more effective against shields; a double-EMP grenade can collapse a deployable shield.→Increased
- Suppressor ModThe damage penalty for using a suppressor has been reduced.→Decreased
▼เนิร์ฟ6
- MLILock-on:MLI now requires a direct line of sight to initiate a lock, preventing locking through walls.→Required
- RID
- Lock-on:RID now requires a direct line of sight to initiate a lock.→Required
- Charging:Aiming speed is now reduced while the RID is charging.→Decreased
- Attack:Accuracy is significantly reduced when not using sights.→Lower
- TurretsTargeting:Turrets no longer track targets through geometry, instead firing along the target's last known path.Full→None
- GeneralGeneral reduction in weapon perforation values.→Decreased
✚แก้บั๊ก2
- General AIMovement:Improved AI navigation and pathing across several maps.→Fixed
- MapsFixed various collision issues and missing floorboards across multiple maps.→Fixed
◆การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ5
- General AITargeting:AI will no longer tunnel-vision on a single target until it is destroyed.→Improved
- Maps
- Minor layout adjustments to improve flow and line-of-sight between objectives.→Modified
- Added a new tower to the final objective of Irega.→Added
- General
- Implemented a new texture packaging system to minimize the size of subsequent updates.→Optimized
- Added a backend system to support future character and vehicle skinning/customization.→Added
รายการที่มีผล (8)
แตะเพื่อดูประวัติความสมดุล
สินค้าที่เกี่ยวข้อง
ของแต่ง คีย์เกม และของสะสมของ Angels Fall First
New with tags
New with tagsลิงก์พันธมิตร — เราอาจได้รับค่าคอมมิชชัน ราคาและสต็อกกำหนดโดยผู้ขายบน eBay และอาจเปลี่ยนแปลงได้
ประวัติแพตช์
- Apollo event ends, small patch dropsAug 5, 2019 · 84ด.+4−1→
- Apollo duct tapeJul 22, 2019 · 84ด.−1→
- Update 24 - Apollo 11 AnniversaryJul 19, 2019 · 85ด.+15−6→
- Update 23 is live!Jun 26, 2019 · 85ด.+11→
- Update 22 hotfix #3Apr 27, 2019 · 87ด.+1−2→
- Update 22 hotfix #2 AKA we should really number those things more sensiblyApr 17, 2019 · 88ด.+5→
- Update 22 hotfixApr 10, 2019 · 88ด.+7→
- Update 22 is live!Apr 7, 2019 · 88ด.+7−1→
อัปเดตล่าสุด
6

v1.0.4
v1.0.4 นำเสนอระบบซื้อ Attribute อัตโนมัติ, การปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) ของ UI อย่างมีนัยสำคัญ และการปรับสมดุลต่างๆ สำหรับ Agromancy และความเร็วในการคราฟต์


Gothic 1 Remake - Version 1.0.3 - Hotfix
Hotfix เวอร์ชัน 1.0.3 แก้ไขปัญหาการรั่วไหลของเสียงที่รุนแรง, บั๊กกล้องในฉากสนทนา และปัญหาการดำเนินเควสเฉพาะใน Trial of Fire

Battlefield 6 and REDSEC Battle Pass Content Update
อัปเดตระบบ Battle Pass ที่อนุญาตให้เครื่องแต่งกายบางรายการกลับมาวางจำหน่ายในร้านค้าภายในเกมหลังจากสิ้นสุดระยะเวลาพิเศษสามเดือน

Patch Notes 1.0.6
Patch 1.0.6 มุ่งเน้นไปที่ความเสถียร การแก้ไขลำดับเควส และการปรับปรุงคุณภาพชีวิตทั่วไป รวมถึงไอเทมใหม่จาก Merchant และการแก้ไขบั๊กสำหรับการต่อสู้และ UI

UNSTABLE: TerraTech Legion 1.0.7 Update 3
การอัปเดตทางเทคนิคในสาขา unstable ซึ่งเน้นไปที่การแก้ไขปัญหาเกมค้างและการปรับปรุง UI

Beta Branch - Version 0.25.2_5
Beta Version 0.25.2_5 นำเสนอเครื่องมือลบพื้นที่เกษตรกรรมแบบใหม่, การแก้ไขการรื้อถอนสิ่งปลูกสร้างต่างๆ และการเปลี่ยนแปลงเชิงทดลองสำหรับการต่อสู้กับบอส Phoenix
เกมที่คล้ายกัน
6






