PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ
Company of Heroes 3
Company of Heroes 3
ActionStrategy
Relic Entertainment · Relic Entertainment·$59.99
Jan 29, 2026 · 6mo ago

Update 2.2.5

สรุป AI3ด.

อัปเดต 2.2.5 มุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงเมตาเกมในโหมดผู้เล่นหลายคน การปรับบทลงโทษของที่กำบังสำหรับอาวุธยิงอัตโนมัติ การปรับสมดุลประสิทธิภาพของ HMG และปืนใหญ่ รวมถึงการเนิร์ฟครั้งใหญ่ให้กับ Partisan Battlegroup และจังหวะการเล่นช่วงต้นเกมของ US

Images © Company of Heroes 3 via Steam

บัฟ16

  • Heavy Machine Gun Teams
    • ความแม่นยำระยะไกลของ HMG เพิ่มขึ้น 15%+15% %
    • Veterancy 2:โบนัสการกดดัน (Suppression) ที่ระดับความชำนาญ 2 เพิ่มขึ้นจาก 30% เป็น 40%30%40% %
  • Light Artillery
    • ความเสียหายจากระยะไกลของพื้นที่ผลกระทบ (Area of effect) เพิ่มขึ้นจาก 15% เป็น 20%15%20% %
    • ข้อกำหนดประสบการณ์ลดลงจาก 1000/3000/6000 เป็น 850/2550/51001000/3000/6000850/2550/5100 xp
    • วิถีกระสุนของ Pack และ Le.IG ถูกปรับกลับให้สามารถยิงข้ามสิ่งกีดขวางได้Reverted
    • ความเร็วของกระสุนเพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 655065
  • Mortars
    • ข้อกำหนดประสบการณ์ของทหารราบ Mortar ลดลงจาก 1000/3000/6000 เป็น 750/2250/45001000/3000/6000750/2250/4500 xp
    • ข้อกำหนดประสบการณ์ของ Mortar halftrack ลดลงจาก 1000/3000/6000 เป็น 800/2400/48001000/3000/6000800/2400/4800 xp
    • Veterancy 2:โบนัสการกระจายตัว (Scatter) ที่ระดับความชำนาญ 2 เปลี่ยนเป็น +10% ความเสียหายscatter reduction+10% damage %
    • Veterancy 1:โบนัสเลือดที่ระดับความชำนาญ 1 ถูกแทนที่ด้วย +10% อัตราการยิงhealth boost+10% rate of fire %
  • M8 Greyhound Armored Carเวลาเล็งยิง (Fire-aim time) ลดลงจาก 1 เป็น 0.12510.125 s
  • Captain Retinueเวลาในการสร้างเร็วขึ้นจาก 45 เป็น 30 วินาที4530 s
  • Paratrooper SquadBazooka Upgrade:ตอนนี้มี Bazooka 3 กระบอกแทนที่จะเป็น 2 เมื่ออัปเกรด23
  • Partisan Resistance FightersAmbush:บทลงโทษความแม่นยำและการกระจายตัวเมื่อซุ่มโจมตีลดลงจาก 40% เป็น 30%40%30% %
  • Hulldown
    • ยูนิตประเภท Casemate ได้รับระยะยิง +10 เมื่ออยู่ในสถานะ hulldown แทนที่จะเป็น +5+5+10 m
    • เพิ่มมุมการยิงสำหรับพาหนะที่มีปืนคงที่/Casemate ขึ้น 10 และการหมุนปืนขึ้น 5+10 / +5

เนิร์ฟ25

  • Automatic Rifles and LMGs
    • บทลงโทษความเสียหายเมื่อยิงใส่ที่กำบังหนาแน่นและอาคารเพิ่มขึ้นจาก 30% เป็น 40%30%40% %
    • บทลงโทษความแม่นยำเมื่อยิงใส่ที่กำบังหนาแน่นเพิ่มขึ้นจาก 45% เป็น 50%45%50% %
    • บทลงโทษความแม่นยำเมื่อยิงใส่ที่กำบังในอาคารเพิ่มขึ้นจาก 40% เป็น 45%40%45% %
  • Heavy Machine Gun Teams
    • เวลาในการติดตั้งเพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 3.5 วินาที33.5 s
    • ข้อกำหนดระดับความชำนาญเพิ่มขึ้นจาก 500/1500/3000 เป็น 700/2100/4200500/1500/3000700/2100/4200 xp
  • Suppression
    • บทลงโทษการกระจายตัว (Scatter) เพิ่มขึ้นจาก 33% เป็น 125%33%125% %
    • บทลงโทษการบรรจุกระสุนเพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 75%25%75% %
  • Mobile Heavy Anti-tank Gunsค่าใช้จ่ายเชื้อเพลิงเพิ่มขึ้นจาก 40 เป็น 504050 fuel
  • Handheld Anti-tank
    • ความแม่นยำขณะเคลื่อนที่ลดลงจาก 0.5 เป็น 0.350.50.35
    • การกระจายตัว (Scatter) ของอาวุธต่อต้านรถถังแบบถือขณะเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 50%25%50% %
  • Bazookasเวลาเตรียมเล็ง (Ready aim-time) เพิ่มขึ้นจาก 0.5/1 เป็น 1/1.1250.5/11/1.125 s
  • M1918 Browning Automatic Riflesเวลาในการวิจัยเพิ่มขึ้นจาก 30 เป็น 60 วินาที3060 s
  • M8 Greyhound Armored Car
    • ค่าใช้จ่ายเชื้อเพลิงเพิ่มขึ้นจาก 45 เป็น 504550 fuel
    • เวลาบรรจุกระสุนเพิ่มขึ้นจาก 2.333/2.333 เป็น 3.25/3.3752.333/2.3333.25/3.375 s
    • ขนาดเป้าหมายเพิ่มขึ้นจาก 16 เป็น 181618
  • Captain RetinueM1919 LMG:ต้องซื้อ M1919 Light Machine Gun ในราคา 50 กระสุน050 munitions
  • Paratrooper SquadBazooka Upgrade:ค่าใช้จ่ายกระสุนสำหรับ Bazooka เพิ่มขึ้นจาก 80 เป็น 10080100 munitions
  • Partisan Resistance Fighters
    • ค่าใช้จ่าย Manpower เพิ่มขึ้นจาก 220 เป็น 240220240 manpower
    • Molotov Assault:เวลาเตรียมขว้าง Molotov Assault เพิ่มขึ้นจาก 0.875 เป็น 1.1250.8751.125 s
    • Molotov Assault:รัศมีพื้นที่ผลกระทบของ Molotov Assault ลดลงจาก 4 เป็น 3.543.5 m
    • Molotov Assault:รัศมีความเสียหายจากไฟของ Molotov Assault ลดลงจาก 6 เป็น 464 m
    • Molotov Assault:ค่าใช้จ่ายกระสุนของ Molotov Assault เพิ่มขึ้นจาก 30 เป็น 353035 munitions
    • Panzerbuchse:เวลาเตรียมเล็ง Panzerbuchse เพิ่มขึ้นจาก 0.75 เป็น 10.751 s
  • Tunnel Network
    • เวลาชาร์จใหม่เพิ่มขึ้นจาก 15 เป็น 25 วินาที1525 s
    • OSS Coordination / Retreat:OSS Coordination และการถอยทัพของ Resistance Fighter เมื่ออยู่ในอาคารจะกระตุ้นคูลดาวน์ของ Tunnel Networkno triggertriggers cooldown

การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ2

  • Mortarsเวลาของกระสุนบนเป้าหมายเพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 3.12533.125 s
  • Hulldownโบนัสการบรรจุกระสุนและคูลดาวน์เปลี่ยนเป็นความเร็วในการโจมตีโดยรวมreload/cooldownoverall attack speed

รายการที่มีผล (15)

แตะเพื่อดูประวัติความสมดุล

แพตช์นี้เป็นยังไงบ้าง?
🔗
โน้ตอย่างเป็นทางการ
Company of Heroes 3 · Jan 29, 2026

สินค้าที่เกี่ยวข้อง

ของแต่ง คีย์เกม และของสะสมของ Company of Heroes 3

ลิงก์พันธมิตร — เราอาจได้รับค่าคอมมิชชัน ราคาและสต็อกกำหนดโดยผู้ขายบน eBay และอาจเปลี่ยนแปลงได้

ชอบ PatchDiff ไหม?
ค่า AI & เซิร์ฟเวอร์สะสมเยอะ — คอฟฟี่หนึ่งแก้วช่วยให้ทุกคนใช้ฟรีต่อไป ขอบคุณ!

ประวัติแพตช์

ดูทั้งหมด 49

  1. Hot Fix 2.5.3Aug 7, 2026 · 1ส.

    Hot Fix 2.5.3 แก้ไขปัญหาการบันทึกสถานะ Perk, การมองเห็นในโหมด Final Stand, เส้นทางการเดินของยานพาหนะศัตรู, พฤติกรรมของ Perk บนยานพาหนะ Afrikakorps, การใช้งาน Critical Location, การเคลื่อนที่ของ AI ใน General Gameplay และแก้ไขปัญหาเกมค้าง/ประสิทธิภาพพร้อมเพิ่มระบบบันทึกข้อมูล (logging)

    +2
  2. Hot Fix 2.5.2Jul 31, 2026 · 2ส.

    Hot Fix 2.5.2 มุ่งเน้นไปที่ความเสถียรของ Final Stand, การปรับปรุงพฤติกรรมของ AI และการแก้ไขบั๊กสำคัญสำหรับการปลดล็อกยูนิตของ US Forces

    +61
  3. Final Stand Hot Fix - 2.5.1Jul 30, 2026 · 2ส.

    นำเสนอระบบล็อบบี้แบบใหม่สำหรับโหมด Final Stand Co-Op และเพิ่มการแปลภาษาที่ขาดหายไป

  4. Hot Fix 2.4.2May 27, 2026 · 2ด.

    Hot Fix 2.4.2 มุ่งเน้นไปที่การแก้ไขบั๊กของการโต้ตอบระหว่างยูนิต พฤติกรรมของ AI และการปรับสมดุลโบนัสการซุ่มโจมตีของ SSB Commandos

    +44
  5. Hot Fix 2.4.1May 21, 2026 · 3ด.

    Hot Fix 2.4.1 มุ่งเน้นไปที่การแก้ไขการเล็งเป้าหมายของ AI, การปรับสมดุลสำหรับ Deutsches Afrikakorps และการแก้ไขข้อผิดพลาดหลายประการสำหรับกองกำลัง US, British และ Wehrmacht

    +47
  6. Hot Fix 2.3.1Apr 2, 2026 · 4ด.

    Hot Fix 2.3.1 แก้ไขปัญหาเกมค้างที่สำคัญ บั๊กของยูนิตสำหรับกองทัพ US และ Wehrmacht และปรับปรุงการเข้าถึงแผนที่

    +3
  7. Hot Fix 2.2.3Dec 15, 2025 · 8ด.

    Hot Fix 2.2.3 แก้ไขบั๊กการได้รับค่าประสบการณ์สำหรับ Wehrmacht Battlegroups และแก้ไขปัญหาความเสียหายจากไฟไหม้ที่เกิดขึ้นอย่างต่อเนื่องบนจุดยุทธศาสตร์

    +1
  8. Hot Fix 2.2.2Dec 9, 2025 · 8ด.

    Hot Fix 2.2.2 มุ่งเน้นไปที่การปรับสมดุลของ Sturmpioneer Squad, การปรับปรุงความคล่องตัวของ M4A4 Firefly และการแก้ไขบั๊กต่างๆ ของ AI และระบบเกม

    +78

อัปเดตล่าสุด

6

7 Days to Die

V3.2.0 EXP

7 Days to Die·10h

อัปเดต EXP สำหรับ V3.2.0 แนะนำการโต้ตอบกับพ่อค้าผ่านแตรยานพาหนะ, ปรับปรุง UI สำหรับ Combine Station, เพิ่มเนื้อหาใหม่, การปรับสมดุล/พฤติกรรมหลายอย่าง และการแก้ไขข้อผิดพลาดในระบบต่างๆ

+3 บัฟ
Fields of Mistria

Patch Notes v1.0.4

Fields of Mistria·15h

แก้ไขบั๊กสำหรับเควสต์ของ Stillwell และข้อความ/ตัวยึดตำแหน่งใน UI รวมถึงปัญหาการแสดงภาพพอร์ตเทรตในคัตซีนของ Mines

+3 บัฟ
Victoria 3

Hotfix 1.13.11 is now LIVE! - Not for Problem Reports!

Victoria 3·20h

Hotfix 1.13.11 ปรับสมดุลผลผลิตของ Banana Plantation และปรับสมดุลเหตุการณ์เล็กน้อย พร้อมแก้ไขปัญหาเกมเด้งเมื่อมีข้อเสนอ sway ค้างอยู่ในช่วงเปลี่ยนเดือน

+1 บัฟ
Mount & Blade II: Bannerlord

Beta Patch Notes - WS v1.3.0 / BL v1.5.0

Mount & Blade II: Bannerlord·20h

แพตช์เบต้า Bannerlord War Sails นำเสนอเนื้อหาทางเรือใหม่ ระบบการจอดเรือและเรือข้ามฟาก ตัวเลือกการเริ่มต้นที่ขยายเพิ่ม และการปรับสมดุลรวมถึงการปรับปรุงคุณภาพในด้านการรบทางเรือ แผนที่ UI และภารกิจต่างๆ

+6 บัฟ2 เนิร์ฟ
Battleship Command

Hotfix build #538

Battleship Command·21h

แพตช์แก้ไขด่วนที่เพิ่มระบบกู้คืนอัตโนมัติเมื่อ PlayerSettings.json โหลดไม่สำเร็จ โดยจะทำการสำรองไฟล์ที่เสียหายและคืนค่าเริ่มต้นให้

Cat Mail Co.

Patch Note #5

Cat Mail Co.·23h

การแก้ไข UI/การควบคุมด้วยเกมแพด เสียง และความเสถียร รวมถึงเนื้อหาเสียง/พากย์ใหม่สำหรับ Cat Mail Co. โดยเน้นที่การปรับปรุงการจัดการอินพุตและการตอบสนองของผู้เล่น

เกมที่คล้ายกัน

6