
ปรับสมดุลครั้งใหญ่ในแผนที่ Golden Poleaxe Bay เพื่อเพิ่มอัตราการชนะของฝั่งบุก โดยการลดเวลาในการยึดจุด ปรับปรุงความคืบหน้าของเรือรบ และเพิ่มปืนครกสำหรับฝั่งบุก
Images © Conqueror's Blade via Steam
▲บัฟ7
- Golden Poleaxe Bay
- Capture Point A:ลดเวลาที่ใช้ในการยึด Point A จาก 45 เป็น 30 วินาที เพื่อเร่งความเร็วในช่วงเริ่มต้นของการยึดครอง45→30 s
- ย้ายจุดเสบียงภายในซากหอคอยโบราณให้ใกล้กับโซนปลอดภัยของฝั่งบุกมากขึ้นเพื่อให้เข้าถึงได้ง่ายขึ้น
- Warship:ลดจำนวน NPC ที่ต้องใช้ในการผลักดันเรือรบจาก 10 เป็น 7 ตัว ทำให้ความคืบหน้ามีความสม่ำเสมอมากขึ้น10→7
- Warship:เพิ่มอัตราการเติม NPC พื้นฐานเป็น 15 ตัวทุกๆ 10 วินาที→15/10s NPCs
- Warship:เพิ่มอัตราการเติม NPC ในช่วงเฟสสุดท้ายเป็น 10 ตัวทุกๆ 3 วินาที→10/3s NPCs
- Warship:เพิ่มความเร็วในการผลักดันเรือรบจาก 1.0m/s เป็น 1.1m/s1.0→1.1 m/s
- Mortars:ฝั่งบุกจะมีปืนครกให้ใช้งาน 4 กระบอก (เปิดใช้งานผ่านปุ่ม G) ซึ่งให้พลังทำลายล้างที่มากขึ้นอย่างเห็นได้ชัด0→4
▼เนิร์ฟ2
- Heroes
- การตายของฮีโร่แต่ละครั้งจะเพิ่มเวลาคืนชีพขึ้น 15 วินาที→15 s
- เพิ่มเวลาคืนชีพสูงสุดสำหรับฮีโร่เป็น 60 วินาที→60 s
◆การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ2
- Golden Poleaxe Bay
- ปรับจุดเกิดและจุดคืนชีพสำหรับฝั่งบุกและฝั่งรับเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพในการเคลื่อนที่
- ปรับตำแหน่งจุดเสบียงสำหรับฝั่งรับเพื่อให้มีตัวเลือกเชิงกลยุทธ์ที่หลากหลายขึ้น
รายการที่มีผล (2)
แตะเพื่อดูประวัติความสมดุล
สินค้าที่เกี่ยวข้อง
ของแต่ง คีย์เกม และของสะสมของ Conqueror's Blade
ลิงก์พันธมิตร — เราอาจได้รับค่าคอมมิชชัน ราคาและสต็อกกำหนดโดยผู้ขายบน eBay และอาจเปลี่ยนแปลงได้
ประวัติแพตช์
- →November 27 Online Update LogNov 26, 2025 · 8ด.
อัปเดตออนไลน์ย่อยที่เน้นการแก้ไขเส้นทางเดินในแผนที่ การแก้ไข UI และการแก้ไขข้อความในคำอธิบายยูนิต
- November 20 Balance Adjustment AnnouncementNov 20, 2025 · 9ด.
การปรับสมดุลในวันที่ 20 พฤศจิกายน โดยเน้นไปที่การบัฟยูนิตสายหนักอย่าง Monastic Knights และ Varangian Guards อย่างมีนัยสำคัญ, การลดค่าความเป็นผู้นำ (Leadership) สำหรับยูนิตระดับสูงหลายชนิด และการเนิร์ฟความเสถียรของ Empire Chariot ลงอย่างหนัก
+59−5→ - →November 13 Online Update LogNov 12, 2025 · 9ด.
อัปเดตออนไลน์ขนาดเล็กที่เน้นการปรับสมดุลแผนที่ Harbour City และแก้ไขปัญหาเกี่ยวกับ Auxiliary Doctrines
- October 30 Online Update LogOct 29, 2025 · 9ด.
อัปเดตออนไลน์ย่อยที่เน้นไปที่ความคืบหน้าของเหรียญตราหน่วยทหาร การแก้ไขบั๊กสำหรับลักษณะเฉพาะของหน่วยทหาร และบันเดิลร้านค้าธีมฮาโลวีน
+4→ - October 16 Online Update LogOct 15, 2025 · 10ด.
อัปเดตออนไลน์ย่อยที่เน้นเรื่องความเข้ากันได้ของชุดยูนิต การปรับสมดุลเสียง และการแก้ไขบั๊กสำหรับรูนและ UI
−2→ - →September 29 Update and Maintenance LogSep 26, 2025 · 10ด.
อัปเดตการบำรุงรักษาโดยไม่มีการเปลี่ยนแปลงในส่วนของเกมเพลย์ มีการแจกจ่ายของชดเชยให้กับผู้เล่น
- July 10 Update LogJul 9, 2025 · 13ด.
อัปเดตวันที่ 10 กรกฎาคม นำแผนที่ Hangu Pass เข้าสู่โหมด Siege Battles, ปรับปรุง UI ของ Barracks และแก้ไขพฤติกรรมของยูนิตรวมถึงปรับสมดุลแผนที่ในจุดต่างๆ
+8→ - May 8 Update LogMay 7, 2025 · 15ด.
อัปเดตปรับสมดุลครั้งใหญ่ที่มุ่งเน้นไปที่การเพิ่มความสามารถของยูนิตระดับดาวต่ำผ่านการบัฟโหนด Mastery และการลดค่า Leadership ทั่วทั้งกระดาน พร้อมทั้งปรับปรุงความชัดเจนของฮีโร่และการแก้ไขบั๊กต่างๆ
+51→
อัปเดตล่าสุด
6


V3.2.0 EXP
อัปเดต EXP สำหรับ V3.2.0 แนะนำการโต้ตอบกับพ่อค้าผ่านแตรยานพาหนะ, ปรับปรุง UI สำหรับ Combine Station, เพิ่มเนื้อหาใหม่, การปรับสมดุล/พฤติกรรมหลายอย่าง และการแก้ไขข้อผิดพลาดในระบบต่างๆ


Patch Notes v1.0.4
แก้ไขบั๊กสำหรับเควสต์ของ Stillwell และข้อความ/ตัวยึดตำแหน่งใน UI รวมถึงปัญหาการแสดงภาพพอร์ตเทรตในคัตซีนของ Mines

Hotfix 1.13.11 is now LIVE! - Not for Problem Reports!
Hotfix 1.13.11 ปรับสมดุลผลผลิตของ Banana Plantation และปรับสมดุลเหตุการณ์เล็กน้อย พร้อมแก้ไขปัญหาเกมเด้งเมื่อมีข้อเสนอ sway ค้างอยู่ในช่วงเปลี่ยนเดือน




Beta Patch Notes - WS v1.3.0 / BL v1.5.0
แพตช์เบต้า Bannerlord War Sails นำเสนอเนื้อหาทางเรือใหม่ ระบบการจอดเรือและเรือข้ามฟาก ตัวเลือกการเริ่มต้นที่ขยายเพิ่ม และการปรับสมดุลรวมถึงการปรับปรุงคุณภาพในด้านการรบทางเรือ แผนที่ UI และภารกิจต่างๆ

Hotfix build #538
แพตช์แก้ไขด่วนที่เพิ่มระบบกู้คืนอัตโนมัติเมื่อ PlayerSettings.json โหลดไม่สำเร็จ โดยจะทำการสำรองไฟล์ที่เสียหายและคืนค่าเริ่มต้นให้

Patch Note #5
การแก้ไข UI/การควบคุมด้วยเกมแพด เสียง และความเสถียร รวมถึงเนื้อหาเสียง/พากย์ใหม่สำหรับ Cat Mail Co. โดยเน้นที่การปรับปรุงการจัดการอินพุตและการตอบสนองของผู้เล่น
เกมที่คล้ายกัน
6





