Runaway
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ≈🛠QoLBackdrafttooltipIncorrect Token→Correct Token
แก้ไขปัญหาคำอธิบายสกิลเมื่อนำเมาส์ไปชี้ที่ Backdraft ซึ่งแสดง Strength token ไม่ถูกต้องเมื่อเลือกใช้ระหว่างการต่อสู้
แก้ไขข้อผิดพลาดในการแสดงผล Strength token
- ≈🐛Bug fixDragon Flyanimation loop
แก้ไขแอนิเมชันสกิล Dragon Fly ให้วนลูปได้อย่างถูกต้อง
แก้ไขแอนิเมชัน
- ▲🐛Bug fixFireflyBurn interaction
แก้ไขปัญหาที่ Firefly และ Firefly+ Combo Burn ไม่ได้รับผลกระทบจากบัฟ/ดีบัฟของปริมาณ Burn, ระยะเวลา และ RES Piercing อย่างถูกต้อง
bugfix
- ▲🐛Bug fixRansackBurn interaction
แก้ไขปัญหาที่ Ransack และ Ransack+ Combo Burn ไม่ได้รับผลกระทบจากบัฟ/ดีบัฟของปริมาณ Burn, ระยะเวลา และ RES Piercing อย่างถูกต้อง
bugfix
- ≈📊NumericRansacktarget ranks1 2 3→2 3 4
Ransack เปลี่ยนเป้าหมายจาก 3 แถวหน้าเป็น 3 แถวหลัง เพื่อปรับเปลี่ยนประโยชน์ของฮีโร่ให้เน้นไปที่แนวหลังของศัตรูมากขึ้น
ปรับเปลี่ยนการกำหนดเป้าหมาย
- ≈📊NumericRansack+target ranks1 2 3→2 3 4
Ransack+ เปลี่ยนเป้าหมายจาก 3 แถวหน้าเป็น 3 แถวหลัง
ปรับเปลี่ยนการกำหนดเป้าหมาย
- ▲📊NumericRun and Hideregeneration—→3
Run and Hide มอบสถานะฟื้นฟูพลังชีวิต (Regeneration) 3 หน่วย เพิ่มความสามารถในการเอาตัวรอดของฮีโร่
เพิ่มสถานะฟื้นฟู
- ▲🔁ReworkRun and Hideskill type—→Healing
Run and Hide ถูกจัดประเภทเป็นสกิลรักษา ทำให้สามารถกระตุ้นการทำงานร่วมกับไอเทมหรือความสามารถที่เกี่ยวข้องกับการรักษาได้
เปลี่ยนการจัดประเภท
- ▲✨NewRun and Hide+status cleanse—→Bleed/Blight/Burn
Run and Hide+ ล้างสถานะ Bleed, Blight และ Burn ทั้งหมดเมื่อใช้งาน ช่วยให้สามารถกำจัดความเสียหายต่อเนื่องได้อย่างมีประสิทธิภาพ
เพิ่มความสามารถในการล้างสถานะ
- ▲🎯BehaviorHearthlightaccuracy—→Ignore Dodge
Hearthlight เพิกเฉยต่อค่าหลบหลีก (Dodge) และลบโทเคน Dodge ออกจากเป้าหมาย ทำให้มีความน่าเชื่อถือมากขึ้นเมื่อต้องเจอกับศัตรูที่หลบหลีกเก่ง
เพิ่มความสามารถเพิกเฉยต่อการหลบหลีก
- ▲🎯BehaviorHearthlight+accuracy—→Ignore Dodge
Hearthlight+ เพิกเฉยต่อค่าหลบหลีก (Dodge) และลบโทเคน Dodge ออกจากเป้าหมาย
เพิ่มความสามารถเพิกเฉยต่อการหลบหลีก
- ▲📊NumericHearthlight+Combo chance0%→25%
Hearthlight+ มีโอกาส 25% ที่จะติดสถานะ Combo ให้กับเป้าหมายแต่ละตัว ช่วยให้สามารถโจมตีต่อเนื่องได้ดียิ่งขึ้น
เพิ่มโอกาสติดสถานะ Combo
- ≈📊NumericRansacktarget ranks1 2 3→2 3 4
ปรับระยะเป้าหมายของ Ransack กลับไป ทำให้สามารถโจมตีแถวหลังได้
numeric
- ≈📊NumericRansack+target ranks1 2 3→2 3 4
ปรับระยะเป้าหมายของ Ransack+ กลับไป ทำให้สามารถโจมตีแถวหลังได้
numeric
- ▲📊NumericRun and Hideregen—→3
Run and Hide ตอนนี้จะมอบสถานะ regeneration 3 หน่วย ช่วยเพิ่มความสามารถในการยืนระยะ
numeric
- ▲🎯BehaviorRun and Hideskill type—→healing
Run and Hide ถูกจัดประเภทเป็นสกิลฟื้นฟูพลังชีวิต ทำให้สามารถทำงานร่วมกับบัฟหรือเงื่อนไขที่เกี่ยวข้องกับการฮีลได้
behavior
- ▲✨NewRun and Hide+status clear—→Bleed/Blight/Burn
Run and Hide+ ตอนนี้จะล้างสถานะ Bleed, Blight และ Burn ทั้งหมดเมื่อใช้งาน
new
- ▲🎯BehaviorHearthlightdodge interaction—→Ignore Dodge
Hearthlight ตอนนี้จะเพิกเฉยต่อ Dodge และลบ Dodge token ออกจากเป้าหมาย
behavior
- ▲🎯BehaviorHearthlight+dodge interaction—→Ignore Dodge
Hearthlight+ ตอนนี้จะเพิกเฉยต่อ Dodge และลบ Dodge token ออกจากเป้าหมาย
behavior
- ▲📊NumericHearthlight+Combo chance0%→25%
Hearthlight+ ตอนนี้มีโอกาส 25% ที่จะสร้างสถานะ Combo ให้กับเป้าหมายแต่ละตัว
numeric