แพตช์แก้ไขบั๊กที่เน้นการปรับสมดุลพลังของ The Skull Merchant, การย้อนกลับการเปลี่ยนแปลงของ Perk ฝั่ง Survivor อย่าง Breakdown และ Wicked รวมถึงการแก้ไขตำแหน่งพาเลทและการชนกันของวัตถุในแผนที่ต่างๆ
Images © Dead by Daylight via Steam
▲บัฟ8
- The Skull Merchant
- เพิ่มระยะเวลาของสถานะ Undetectable ทำให้สามารถล่องหนได้นานขึ้น6→8 s
- Adaptive Lighting:แก้ไขบั๊กที่ Add-on Adaptive Lighting ไม่เพิ่มระยะเวลาของสถานะ Undetectable
- Breakdownย้อนกลับไปเป็นเวอร์ชันที่การหลบหนีหรือการได้รับการช่วยเหลือจากตะขอจะทำให้ตะขอนั้นพังลงและเผยออร่าของ Killer เป็นเวลา 4/5/6 วินาที→Reverted
- Wicked
- ย้อนกลับไปให้การพยายามแกะตะขอด้วยตัวเองในห้องใต้ดินสำเร็จเสมอ→Always Succeed
- ย้อนระยะเวลาการอ่านออร่าให้กลับมาเป็น 16/18/20 วินาทีหลังจากได้รับการช่วยเหลือจากตะขอ→16/18/20 s
- The Animatronicแก้ไขปัญหาที่ Killer ไม่สามารถแขวน Survivor ได้หลังจากจับตัวได้ที่ประตูทางออก
- The Houndmaster
- Dog:แก้ไขปัญหาที่สุนัขมีแรงดึง Survivor น้อยลงเมื่อเกมทำงานที่ FPS ต่ำWeak→Fixed
- Dog:แก้ไขปัญหาที่สุนัขอาจติดขัดหลังจากถูกส่งไปกระโดดข้ามหน้าต่างหรือพาเลท
▼เนิร์ฟ1
- The AnimatronicAxe:แก้ไขปัญหาที่การกระทำ Reclaim Axe สามารถใช้งานได้เร็วเกินไปเมื่อขวานปักอยู่บนตัว Survivor
✚แก้บั๊ก1
- The KnightGuard Summon:แก้ไขเสียงแจ้งเตือนสำหรับการสร้างเส้นทางเรียก Guard ให้ทำงานที่ 85% แทนที่จะเป็น 75%75%→85% %
◆การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ5
- The Skull MerchantDrone:สถานะ Undetectable จะได้รับเมื่อทำการเรียกโดรนกลับแทนการวางโดรน ซึ่งเป็นการเปลี่ยนจังหวะเวลาในการล่องหนDeploying→Recalling
- Breakdownย้อนเวลารีสปอนของตะขอให้กลับมาเป็น 180 วินาทีหลังจากถูกทำลายโดย Perk นี้→180 s
- Pallet Density
- ปรับความยาวของจุดวิ่งวนในหลายแผนที่ (เช่น Autohaven, Backwater Swamp) เพื่อลบจุดที่อันตรายเกินไปหรือสั้นเกินไป
- ป้องกันไม่ให้พาเลทเกิดติดกับวัตถุขนาดเล็กเพื่อหลีกเลี่ยงรูปทรงการวิ่งวนที่ติดขัด
- ตรวจสอบการสุ่มเกิดของพาเลทในบางจุดเพื่อเพิ่มความหลากหลายในการเกิด
รายการที่มีผล (7)
แตะเพื่อดูประวัติความสมดุล
สินค้าที่เกี่ยวข้อง
ของแต่ง คีย์เกม และของสะสมของ Dead by Daylight
Brand New
Brand New
Nuovo
Brand New
Brand New
Brand New
New
Brand Newลิงก์พันธมิตร — เราอาจได้รับค่าคอมมิชชัน ราคาและสต็อกกำหนดโดยผู้ขายบน eBay และอาจเปลี่ยนแปลงได้
ประวัติแพตช์
- 9.6.2 | Bugfix PatchMay 12, 2026 · 1ด.+4−2→
- 9.6.1 | Bugfix PatchMay 5, 2026 · 2ด.+2−4→
- 9.4.2 | Bugfix PatchFeb 10, 2026 · 4ด.+26−3→
- 9.4.1 | Bugfix PatchFeb 3, 2026 · 5ด.+2−3→
- 9.2.3 | Bugfix PatchOct 21, 2025 · 8ด.+11−2→
- 9.2.2 | Bugfix PatchOct 7, 2025 · 9ด.+2−8→
- 9.2.1 | Bugfix PatchSep 30, 2025 · 9ด.+4−5→
- 9.1.3 | Bugfix PatchAug 26, 2025 · 10ด.+5−1→
อัปเดตล่าสุด
6

update2.5.0
อัปเดต 2.5.0 เน้นไปที่การปรับปรุงแผนที่ การพัฒนาเครื่องมือระบายสี และการแก้ไขบั๊กสำหรับโหมด Gyakusan Chicken Race


Patch 1.0.6.0
อัปเดตทางเทคนิคเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัว Expansion Hub โดยมีการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) ในการค้นหาภารกิจและการแก้ไขบั๊กต่างๆ

Version 0.2.1
เวอร์ชัน 0.2.1 เน้นหนักในเรื่องความเสถียรของระบบมัลติเพลเยอร์ การเพิ่มประสิทธิภาพเครือข่าย รวมถึงการปรับปรุง UI และคุณภาพชีวิตของผู้เล่นในหลายส่วน


HOTFIXES - Patch Notes V.790.2
Hotfix V.790.2 มุ่งเน้นไปที่การแก้ไขบั๊กที่สำคัญเกี่ยวกับความเสถียรในการบันทึกและออกจากเกม, ปฏิสัมพันธ์ในการต่อสู้ และข้อผิดพลาดทั่วไปของเกมเพลย์

7/3 Hotfix
ฮอตฟิกซ์ที่เน้นการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) สำหรับคอนเทนต์แพ็ก 'In the Jungle', แก้ไขบั๊กการเกิดของปลา และแก้ไขการป้อนข้อมูลสำหรับ Mac OS


Beta Patch Notes - v0.108.0
Beta Patch v0.108.0 นำเสนอชุดการ์ดมัลติเพลเยอร์ใหม่จำนวนมาก, การปรับสมดุลสำหรับทุกตัวละคร, การปรับปรุงระบบม็อดอย่างมีนัยสำคัญ รวมถึงการแก้ไขบั๊กและการปรับปรุง UI ต่างๆ
เกมที่คล้ายกัน
6






