
แพตช์ 1.02 มุ่งเน้นไปที่การแก้ไขบั๊กสำคัญเกี่ยวกับการติดตามความสำเร็จ การสูญเสียความคืบหน้า และความเสถียรทั่วไปของเกม
▲บัฟ4
- General Gameplay
- ผู้เล่นสามารถปลดล็อก Idle Mode ได้อย่างถูกต้องโดยการทำ Daily Run ให้สำเร็จ→Fixed
- แก้ไขบั๊กที่ผู้เล่นสูญเสียแต้มทักษะหลังจากรีเซ็ตผังทักษะตามหลังการแก้ไขด่วน (hotfix)
- แก้ไขปัญหาที่การเลื่อนระดับ (ascending) ในตอนท้ายของการต่อสู้แบบผจญภัยอาจทำให้ผู้เล่นสูญเสียฮีโร่ไป→Fixed
- แก้ไขบั๊กที่ทำให้ตัวละครบางตัวติดขัดและหยุดโจมตี
✚แก้บั๊ก3
- Achievements
- ความสำเร็จ Savior ติดตามความเสียหายได้สูงสุดถึง 1 พันล้านหน่วย แทนที่จะเป็น 500,000 แล้ว500,000→1,000,000,000
- แก้ไขปัญหาที่ความสำเร็จ Strike Team ไม่ติดตามความคืบหน้าอย่างถูกต้อง
- General Gameplayแก้ไขปัญหาที่การกด F12 (สำหรับถ่ายภาพหน้าจอ) จะเปลี่ยนภาษาของเกมF12→Fixed
◆การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ1
- Achievementsข้อความของความสำเร็จ Collector ระบุจำนวนไอเทมที่ต้องซื้อเป็น 25 ชิ้นอย่างถูกต้องแล้ว→25 items
รายการที่มีผล (2)
แตะเพื่อดูประวัติความสมดุล
ประวัติแพตช์
อัปเดตล่าสุด
6

update2.5.0
อัปเดต 2.5.0 เน้นไปที่การปรับปรุงแผนที่ การพัฒนาเครื่องมือระบายสี และการแก้ไขบั๊กสำหรับโหมด Gyakusan Chicken Race


Patch 1.0.6.0
อัปเดตทางเทคนิคเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัว Expansion Hub โดยมีการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) ในการค้นหาภารกิจและการแก้ไขบั๊กต่างๆ

Version 0.2.1
เวอร์ชัน 0.2.1 เน้นหนักในเรื่องความเสถียรของระบบมัลติเพลเยอร์ การเพิ่มประสิทธิภาพเครือข่าย รวมถึงการปรับปรุง UI และคุณภาพชีวิตของผู้เล่นในหลายส่วน


HOTFIXES - Patch Notes V.790.2
Hotfix V.790.2 มุ่งเน้นไปที่การแก้ไขบั๊กที่สำคัญเกี่ยวกับความเสถียรในการบันทึกและออกจากเกม, ปฏิสัมพันธ์ในการต่อสู้ และข้อผิดพลาดทั่วไปของเกมเพลย์

7/3 Hotfix
ฮอตฟิกซ์ที่เน้นการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) สำหรับคอนเทนต์แพ็ก 'In the Jungle', แก้ไขบั๊กการเกิดของปลา และแก้ไขการป้อนข้อมูลสำหรับ Mac OS


Beta Patch Notes - v0.108.0
Beta Patch v0.108.0 นำเสนอชุดการ์ดมัลติเพลเยอร์ใหม่จำนวนมาก, การปรับสมดุลสำหรับทุกตัวละคร, การปรับปรุงระบบม็อดอย่างมีนัยสำคัญ รวมถึงการแก้ไขบั๊กและการปรับปรุง UI ต่างๆ
เกมที่คล้ายกัน
6





