Devblog 145 เน้นไปที่การลดเวลาคราฟต์ไอเทม การปรับต้นทุนทรัพยากร และการปรับปรุงประสิทธิภาพของเอนจินและหน่วยความจำอย่างครอบคลุม
Images © Rust via Steam
▲บัฟ16
- Generalเพิ่มคำสั่งคอนโซล 'free' เพื่อล้างหน่วยความจำทั้งหมดที่สามารถทำได้ด้วยตนเอง→Added
- Recyclerเพิ่มระยะการโต้ตอบของ Recycler→Increased
- F1 Grenade
- ลดต้นทุนโดยรวมและนำข้อกำหนดเรื่องสปริงออกHigher→Lower
- ลดเวลาในการขว้างเพื่อให้รู้สึกตอบสนองไวขึ้นSlower→Quicker
- Crafting
- Arrows:ลดเวลาคราฟต์ลูกธนูเหลือ 25% ของค่าเดิม100%→25%
- Bolts/AK/SAR/SMG/SAP/Thompson:ลดเวลาคราฟต์กระสุนและอาวุธปืนส่วนใหญ่ลงครึ่งหนึ่ง100%→50%
- Beartrap:ลดเวลาที่ใช้ในการคราฟต์กับดักหมี→Lowered
- Autoturret:ลดเวลาที่ใช้ในการคราฟต์ป้อมปืนอัตโนมัติ→Lowered
- Building & Defense
- Waterpipe:ลดต้นทุนทรัพยากรของท่อส่งน้ำลงเล็กน้อย→Reduced
- Double Barrel:ลดต้นทุนทรัพยากรของปืนลูกซองลำกล้องคู่→Reduced
- Landmine:นำข้อกำหนดเรื่องเฟืองออกจากการคราฟต์กับดักระเบิดRequired→Removed
- Metal Barricade:ลดจำนวนใบมีดโลหะที่ต้องใช้สำหรับสิ่งกีดขวางโลหะ→Reduced
- Stone/Concrete Barricade:ลดต้นทุนหินสำหรับสิ่งกีดขวางหินและคอนกรีต→Reduced
- Farming & Food
- Corn/Pumpkin:เพิ่มผลผลิตอาหารจากข้าวโพดและฟักทอง→Buffed
- Plants:ตอนนี้พืชจะให้โคลนอย่างน้อย 2 ต้น→Min 2
- Oil Barrelsถังน้ำมันตอนนี้จะผลิตเชื้อเพลิงเกรดต่ำออกมาจำนวนเล็กน้อย0→Small amount
▼เนิร์ฟ2
- F1 Grenadeตอนนี้เน้นไปที่การสังหารบุคคลเป็นหลัก ความเสียหายต่อสิ่งก่อสร้างลดลงอย่างมากHigh→Low
- Farming & FoodMeat Food:ปรับลดคุณค่าทางโภชนาการ/ประสิทธิภาพของไอเทมอาหารประเภทเนื้อสัตว์ลงเล็กน้อย→Nerfed
✚แก้บั๊ก2
- General
- แก้ไขปัญหาหน่วยความจำรั่วไหลและปัญหาการจัดการหน่วยความจำที่เกี่ยวข้องกับการเป็นเจ้าของไอเทม การเข้าร่วมเซิร์ฟเวอร์ และตัวกระตุ้นในถ้ำ
- แก้ไขปัญหาที่สกินทำงานไม่ถูกต้อง
◆การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ5
- Generalดาวน์เกรดเป็น Unity 5.4.2f2 เพื่อความเสถียรและประสิทธิภาพที่ดีขึ้นUnknown→5.4.2f2
- Recycler
- ลดระดับเสียงของ Recycler ลงเล็กน้อย→Reduced
- เพิ่มเสียงใหม่สำหรับ Recycler→New
- Farming & Food
- Plants:ปรับปรุงระบบผลผลิตน้ำของพืชใหม่โดยอิงตามอัตราส่วนของน้ำต่อเวลาOld System→X water over Y time = Z yield
- Plants:เพิ่มตัวบ่งชี้ความชื้นของพืชผ่านการเปลี่ยนสี→Tinting
รายการที่มีผล (7)
แตะเพื่อดูประวัติความสมดุล
สินค้าที่เกี่ยวข้อง
ของแต่ง คีย์เกม และของสะสมของ Rust
Brand New
Brand New
Brand New
Brand New
Like New
Brand New
Brand New
Brand Newลิงก์พันธมิตร — เราอาจได้รับค่าคอมมิชชัน ราคาและสต็อกกำหนดโดยผู้ขายบน eBay และอาจเปลี่ยนแปลงได้
ประวัติแพตช์
อัปเดตล่าสุด
6

update2.5.0
อัปเดต 2.5.0 เน้นไปที่การปรับปรุงแผนที่ การพัฒนาเครื่องมือระบายสี และการแก้ไขบั๊กสำหรับโหมด Gyakusan Chicken Race


Patch 1.0.6.0
อัปเดตทางเทคนิคเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัว Expansion Hub โดยมีการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) ในการค้นหาภารกิจและการแก้ไขบั๊กต่างๆ

Version 0.2.1
เวอร์ชัน 0.2.1 เน้นหนักในเรื่องความเสถียรของระบบมัลติเพลเยอร์ การเพิ่มประสิทธิภาพเครือข่าย รวมถึงการปรับปรุง UI และคุณภาพชีวิตของผู้เล่นในหลายส่วน


HOTFIXES - Patch Notes V.790.2
Hotfix V.790.2 มุ่งเน้นไปที่การแก้ไขบั๊กที่สำคัญเกี่ยวกับความเสถียรในการบันทึกและออกจากเกม, ปฏิสัมพันธ์ในการต่อสู้ และข้อผิดพลาดทั่วไปของเกมเพลย์

7/3 Hotfix
ฮอตฟิกซ์ที่เน้นการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) สำหรับคอนเทนต์แพ็ก 'In the Jungle', แก้ไขบั๊กการเกิดของปลา และแก้ไขการป้อนข้อมูลสำหรับ Mac OS


Beta Patch Notes - v0.108.0
Beta Patch v0.108.0 นำเสนอชุดการ์ดมัลติเพลเยอร์ใหม่จำนวนมาก, การปรับสมดุลสำหรับทุกตัวละคร, การปรับปรุงระบบม็อดอย่างมีนัยสำคัญ รวมถึงการแก้ไขบั๊กและการปรับปรุง UI ต่างๆ
เกมที่คล้ายกัน
6






