General
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ▲🎯Behaviorturn order
Passive ของ Orb เมื่อจบเทิร์นจะทำงานก่อน Doom ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถชนะการต่อสู้ด้วยความเสียหายจาก Orb ได้แม้ว่าจะต้องตายด้วย self-Doom ก็ตาม
combat
- ≈✨NewUI—→Added
เพิ่มปุ่ม Randomize ในหน้าจอ Custom Run สำหรับตัวเลือก modifiers และตัวละคร
ui
- ≈🛠QoLUI
หากเกิดข้อผิดพลาดเมื่อเริ่มรัน จะแสดงหน้าต่างป๊อปอัปแทนที่จะเป็นหน้าจอสีดำ
เพิ่มป๊อปอัปแจ้งเตือนข้อผิดพลาดเมื่อเริ่มรัน
- ≈✨NewMatchmaking—→Added
เพิ่มการตั้งค่า Ascension ที่ต้องการสำหรับตัวเลือกตัวละครแบบสุ่ม
เพิ่ม Ascension ที่ต้องการสำหรับตัวละครสุ่ม
- ≈🛠QoLPerformance
ลดอาการกระตุกเมื่อเอฟเฟกต์การต่อสู้ปรากฏขึ้นเป็นครั้งแรกในการรัน
ลดอาการกระตุกของเอฟเฟกต์การต่อสู้
- ≈🐛Bug fixMultiplayer
แก้ไขปัญหาเกมค้างเมื่อใช้โพชั่นในโหมดผู้เล่นหลายคนเนื่องจากสถานะไม่ตรงกัน
แก้ไขปัญหาเกมค้างจากการใช้โพชั่น
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาเกมค้างหลายจุด รวมถึงการใช้พลังกับศัตรูที่กำลังตาย หน้าจอสำรับการ์ดบนคอนโทรลเลอร์ และปัญหา UI/ไลบรารีเฉพาะบน Linux
bugfix
- ≈🛠QoLcontroller navigation
แก้ไขปัญหาคอนโทรลเลอร์หลายประการ รวมถึงการเล็งเป้าหมายศัตรูที่ตายแล้ว การนำทางในร้านค้า และความขัดแย้งของอินพุตเมื่อตรวจสอบการ์ด
quality
- ▲🎯BehaviorNight Terrorslethal→non-lethal
แก้ไขตัวปรับแต่ง Night Terrors เพื่อไม่ให้สังหารผู้เล่นได้อีกต่อไป
bugfix
- ≈🎯Behaviorpotion rewardsincreasing→decreasing
แก้ไขปัญหาที่โอกาสได้รับโพชั่นอาจเพิ่มขึ้นอย่างไม่ถูกต้องหลังจากได้รับโพชั่นจาก Elite
bugfix
- ▲✨NewBestiaryavailability—→Added
Bestiary พร้อมใช้งานแล้วใน Compendium ช่วยให้ผู้เล่นดูข้อมูลและแอนิเมชันของมอนสเตอร์ได้
ฟีเจอร์ใหม่ใน Compendium
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขสาเหตุที่ทำให้เกมค้างหลายจุดที่เกี่ยวข้องกับการอัปเกรดการ์ดและการเปลี่ยนห้อง
แก้ไขปัญหาเกมค้างที่จุดพักและระหว่างการเปลี่ยนห้อง
- ≈🐛Bug fixscoreIncorrect→Correct
แก้ไขการคำนวณคะแนนสำหรับผู้เล่นที่ระดับ Ascension 10
แก้ไขการคำนวณคะแนน Ascension 10
- ▲🎯BehaviorMap GenerationElite spawnFloor 6→Not Floor 6
Elites ไม่สามารถเกิดในชั้นที่ 6 ได้อีกต่อไป ทำให้ช่วงต้นเกมเล่นง่ายขึ้นเล็กน้อย
เหมือนกับ StS1
- ▲🎯BehaviorGloom ModifiereffectAffects ? rooms and Rest Sites→Affects Rest Sites only
ตัวปรับแต่ง Gloom ไม่มีผลกับห้อง ? อีกต่อไป เพื่อรักษาความน่าสนใจของแผนที่
ลบออกจากห้อง ?
- ▲📊NumericUIfeedback limit500→8000 chars
เพิ่มขีดจำกัดตัวอักษรของแบบฟอร์มตอบรับในเกมจาก 500 เป็น 8000
เพิ่มขีดจำกัดตัวอักษร
- ▲📊Numericshop relic cost—→-25 Gold gold
Relic ทุกชิ้นในร้านค้าถูกลง 25 ทอง
Balance
- ▼✂️Removedgold generation relicsAvailable→Removed
Relic ที่สร้างทองจะไม่ปรากฏที่ร้านค้าอีกต่อไป
Balance
- ≈📊Numericpower stack limit—→999,999,999
จำกัดค่าพลังเพื่อป้องกันปัญหาบั๊กหรือค่าเกิน
System
- ≈📊NumericMax HP999,999,999+→999,999,999
จำกัดค่า HP สูงสุดสำหรับผู้เล่น ศัตรู และสัตว์เลี้ยงไว้ที่ 999,999,999
ขีดจำกัด
- ≈📊Numericmax HP—→999,999,999
กำหนดขีดจำกัดสูงสุดของ HP สำหรับผู้เล่น, ศัตรู และสัตว์เลี้ยง เพื่อป้องกันค่าเกินหรือการเพิ่มขึ้นที่ไม่ได้ตั้งใจ
numeric
- ≈🐛Bug fixlaunch stability
แก้ไขปัญหาหน้าจอดำตอนเปิดเกมที่เกิดจาก Sentry crash reporter ทำให้ผู้เล่นไม่จำเป็นต้องลบโฟลเดอร์ Sentry ด้วยตนเองอีกต่อไป
- ≈🐛Bug fixmusic transition
แก้ไขปัญหาเพลงของศัตรู Doormaker ที่ไม่เปลี่ยนจังหวะอย่างถูกต้องเมื่อประตูมิติเปิดออก
- ≈🐛Bug fixstability
แก้ไขปัญหาเกมค้างที่เกิดขึ้นระหว่างการเล่นการ์ดอย่างรวดเร็วเมื่อมีการยกเลิกการเล็งเป้าหมาย
- ≈🐛Bug fixlocalization
แก้ไขปัญหาเกมค้างหลายจุดที่เกี่ยวข้องกับภาษาที่ไม่ใช่ภาษาอังกฤษและกฎพหูพจน์ที่ซับซ้อน
- ≈🐛Bug fixtext displayW's→English
ภาษาใน Steam ที่ไม่รองรับจะเปลี่ยนกลับไปเป็นภาษาอังกฤษอย่างถูกต้อง แทนที่จะแสดงตัวอักษร 'W'