Beta Patch v0.108.0 นำเสนอชุดการ์ดมัลติเพลเยอร์ใหม่จำนวนมาก, การปรับสมดุลสำหรับทุกตัวละคร, การปรับปรุงระบบม็อดอย่างมีนัยสำคัญ รวมถึงการแก้ไขบั๊กและการปรับปรุง UI ต่างๆ
- RegentDevastatedamage30(40)→35(45)
เพิ่มความเสียหายสำหรับ Devastate
- RegentDivine Destinystar gain6→7
เพิ่มการได้รับ star สำหรับ relic Divine Destiny
- RegentResonancecost3→2 stars
ลดค่าใช้จ่าย star สำหรับ Resonance
- SilentAnticipatedexterity2(3)→2(4)
เพิ่มการได้รับ dexterity เมื่ออัปเกรดสำหรับ Anticipate
- SilentFlick-Flackdamage6(8)→7(9)
เพิ่มความเสียหายสำหรับ Flick-Flack
- +7 อื่นๆ
- RegentGUARDS!!! (Minion Sacrifice)block8(11)→7(10)
ลดการได้รับ block จาก token Minion Sacrifice
- SilentTrackingdamage multiplier200%→150%
ลดโบนัสความเสียหายต่อศัตรูที่ติด weak จากสองเท่าเหลือเพียงเพิ่มขึ้น 50%
- IroncladColossusblock5(8)→4(7)
ลดการได้รับ block สำหรับ Colossus
- IroncladCrimson Mantleblock8(10)→7(10)
ลดการได้รับ block สำหรับ Crimson Mantle
- MultiplayerBeacon of Hopecost1→2
เพิ่มค่าร่ายของ Beacon of Hope
- +2 อื่นๆ
- SilentOutbreakdamage15 (every 3)→3(4) (every 1)
เปลี่ยนจากการทำความเสียหาย 15 ทุกๆ การลง poison 3 ครั้ง เป็นการทำความเสียหาย 3(4) ทุกครั้งที่ลง poison
- DefectCompact (Fuel)effectdraw cards→energy
token Fuel จะไม่จั่วการ์ดอีกต่อไป; การอัปเกรดจะให้พลังงานเพิ่ม 1 แทนการเพิ่มการจั่ว
- DefectScrapediscard behaviordiscards 0-cost→ignores 0-cost
จะไม่ทิ้งการ์ดที่ค่าร่ายพลังงานถูกตั้งเป็น 0 ชั่วคราวโดยผลของ global effects
- DefectShatterexhaust—→Added
Shatter จะ Exhaust หลังจากใช้งาน
- Generalturn order
Passive ของ Orb เมื่อจบเทิร์นจะทำงานก่อน Doom ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถชนะการต่อสู้ด้วยความเสียหายจาก Orb ได้แม้ว่าจะต้องตายด้วย self-Doom ก็ตาม
- +9 อื่นๆ
