แพตช์เบต้าที่เน้นความเสถียร โดยมีการปรับสมดุลเล็กน้อยสำหรับตัวละครและศัตรู แก้ไขบั๊กจำนวนมาก และปรับปรุง UI/UX เพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการเปลี่ยนผ่านสู่สาขาหลัก
Images © Slay the Spire 2 via Steam
▲บัฟ7
- Skulking Colonyตอนนี้จะได้รับ Strength +1 ในเทิร์นที่เพิ่ม Strength เมื่ออยู่ในระดับ Ascension สูง ทำให้เป็นอันตรายมากขึ้นในการสเกลช่วงท้ายเกม→+1
- AeonglassEbb move:ตอนนี้จะได้รับ Block ในท่า Ebb (โจมตีครั้งเดียว) แทนที่จะเป็นท่า Increasing Intensity→Added
- The Bootการเพิ่มความเสียหายจาก The Boot ตอนนี้มีผลกับการโจมตีของ Osty ด้วย ทำให้สร้างความเสียหายโดยรวมได้มากขึ้นPlayer only→Player & Osty
- IroncladJuggernaut:เพิ่มความเสียหายของ Juggernaut จาก 5(7) เป็น 6(8) เพื่อเพิ่มพลังโจมตีพื้นฐานเล็กน้อย5(7)→6(8)
- RegentMonarch's Gaze:ลดค่าร่ายพลังงานของ Monarch's Gaze จาก 3(2) เหลือ 2(1) ทำให้ใช้งานได้คุ้มค่าขึ้นมาก3(2)→2(1)
- Necrobinder
- Sic 'Em:เพิ่มจำนวนการอัญเชิญของ Sic 'Em จาก 2(3) เป็น 3(4) ทำให้เรียกได้มากขึ้นต่อการร่ายหนึ่งครั้ง2(3)→3(4)
- The Scythe:เพิ่มความเสียหายของ The Scythe จาก 3(4) เป็น 4(5) เพื่อเพิ่มความสามารถในการโจมตี3(4)→4(5)
▼เนิร์ฟ1
- RegentReflect:ลดการได้รับ Block ของ Reflect จาก 16(20) เหลือ 15(20) ทำให้ค่าป้องกันลดลงเล็กน้อย16(20)→15(20)
✚แก้บั๊ก4
- Aeonglass
- Wither:ระดับการอัปเกรดพรีวิวของการ์ดสถานะ Wither แสดงผลตรงกับระดับการอัปเกรดจริงของ Aeonglass แล้ว
- Wither:การ์ดสถานะ Wither จะไม่กลับมาที่มือชั่วคราวก่อนถูกทิ้งในตอนจบเทิร์นอีกต่อไป
- NecrobinderLethality:แก้ไขปัญหาที่การโจมตีที่ถูกเล่นซ้ำแสดงความเสียหายที่บัฟจาก Lethality ผิดพลาดก่อนที่จะแสดงความเสียหายพื้นฐาน
- Generalแก้ไขปัญหาเกมค้างเมื่อใช้โพชั่นในโหมดผู้เล่นหลายคนเนื่องจากสถานะไม่ตรงกัน
◆การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ5
- AeonglassEbb:ไม่ติดดีบัฟ Ebb ใส่ผู้เล่นอีกต่อไปApplied→Removed
- NecrobinderSacrifice:Sacrifice ตอนนี้จะแสดงพรีวิวว่าจะได้รับ Block เท่าไหร่ โดยคำนวณจาก Dexterity และ Frail แล้ว→Added
- General
- หากเกิดข้อผิดพลาดเมื่อเริ่มรัน จะแสดงหน้าต่างป๊อปอัปแทนที่จะเป็นหน้าจอสีดำ
- เพิ่มการตั้งค่า Ascension ที่ต้องการสำหรับตัวเลือกตัวละครแบบสุ่ม→Added
- ลดอาการกระตุกเมื่อเอฟเฟกต์การต่อสู้ปรากฏขึ้นเป็นครั้งแรกในการรัน
รายการที่มีผล (7)
แตะเพื่อดูประวัติความสมดุล
สินค้าที่เกี่ยวข้อง
ของแต่ง คีย์เกม และของสะสมของ Slay the Spire 2
New
New
New
New
New
New
New
New with tagsลิงก์พันธมิตร — เราอาจได้รับค่าคอมมิชชัน ราคาและสต็อกกำหนดโดยผู้ขายบน eBay และอาจเปลี่ยนแปลงได้
ประวัติแพตช์
- Beta Patch Notes - v0.108.0Jul 3, 2026 · 2ว+17−9→
- May Bug FixesMay 29, 2026 · 1ด.+5−5→
- Beta Patch Notes - v0.106.0May 22, 2026 · 1ด.+11−6→
- Beta Hotfix Notes - v0.105.1May 9, 2026 · 1ด.+1→
- Beta Patch Notes - v0.105.0May 8, 2026 · 1ด.+12−4→
- Beta Patch Notes - v0.104.0Apr 24, 2026 · 2ด.+11−2→
- Beta Hotfix Patch Notes - v0.103.1Apr 16, 2026 · 2ด.−1→
- Beta Patch Notes - v0.103.0Apr 10, 2026 · 2ด.+15−1→
อัปเดตล่าสุด
6

update2.5.0
อัปเดต 2.5.0 เน้นไปที่การปรับปรุงแผนที่ การพัฒนาเครื่องมือระบายสี และการแก้ไขบั๊กสำหรับโหมด Gyakusan Chicken Race


Patch 1.0.6.0
อัปเดตทางเทคนิคเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัว Expansion Hub โดยมีการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) ในการค้นหาภารกิจและการแก้ไขบั๊กต่างๆ

Version 0.2.1
เวอร์ชัน 0.2.1 เน้นหนักในเรื่องความเสถียรของระบบมัลติเพลเยอร์ การเพิ่มประสิทธิภาพเครือข่าย รวมถึงการปรับปรุง UI และคุณภาพชีวิตของผู้เล่นในหลายส่วน


HOTFIXES - Patch Notes V.790.2
Hotfix V.790.2 มุ่งเน้นไปที่การแก้ไขบั๊กที่สำคัญเกี่ยวกับความเสถียรในการบันทึกและออกจากเกม, ปฏิสัมพันธ์ในการต่อสู้ และข้อผิดพลาดทั่วไปของเกมเพลย์

7/3 Hotfix
ฮอตฟิกซ์ที่เน้นการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) สำหรับคอนเทนต์แพ็ก 'In the Jungle', แก้ไขบั๊กการเกิดของปลา และแก้ไขการป้อนข้อมูลสำหรับ Mac OS

Hotfix 1.5
Hotfix 1.5 เน้นไปที่การแก้ไขบั๊กสำหรับ Codex, ความเสถียรของการบันทึกเกม และการผสมเสียงสำหรับเอฟเฟกต์ที่เกี่ยวข้องกับ hunter
เกมที่คล้ายกัน
6






