แพตช์แก้ไขข้อผิดพลาดแบบครอบคลุม โดยนำการปรับปรุงเสถียรภาพและการแก้ไขเกมเพลย์จากสาขาเบต้ามาสู่เกมหลัก โดยเน้นไปที่การควบคุมด้วยคอนโทรลเลอร์ ความเสถียรบน Linux และการโต้ตอบของการ์ด/เรลิกบางรายการ
▲บัฟ5
- Generalแก้ไขตัวปรับแต่ง Night Terrors เพื่อไม่ให้สังหารผู้เล่นได้อีกต่อไปlethal→non-lethal
- RegentSummon Forth:Sovereign Blades จะถูกนำเข้าสู่มือก่อนการ Forging แทนที่จะเป็นหลังจากนั้น เพื่อให้ลำดับการใช้งานดีขึ้นForge then Hand→Hand then Forge
- Potions & RelicsThe Boot:แก้ไข The Boot ที่สร้างความเสียหาย 5 แทนที่จะเป็น 1 จาก Bad Luck ในขณะที่อยู่ในสถานะ Intangible5→1
- EnemiesEnfeebling Touch:แก้ไข Ceremonial Beast ที่ได้รับ Strength หลังจากถูกทำให้ติดสถานะมึนงงโดย Enfeebling TouchGains on stun→No gain
- MultiplayerPael's Legion / Vambrace:เรลิกจะทำงานอย่างถูกต้องเมื่อเจ้าของมอบ Block ให้กับผู้เล่นคนอื่นSelf only→Other players
▼เนิร์ฟ5
- IroncladArmaments:แก้ไขบั๊กที่ Armaments สามารถเลือกการ์ดที่อัปเกรดแล้วได้หากการ์ดเหล่านั้นถูกเพิ่มเข้ามาในมือผ่าน Largesse+upgraded cards→non-upgraded
- SilentSurvivor:แก้ไขปัญหาที่ปุ่ม peek สามารถใช้เพื่อข้ามการเลือกการ์ดทิ้งสำหรับ Survivor ได้skippable→mandatory
- DefectScrape:แก้ไขปัญหา Scrape ทิ้งการ์ดที่ใช้พลังงานศูนย์แต่มีค่าใช้จ่ายเป็น Star อย่างไม่ถูกต้องStar cost 0→Energy cost > 0
- Potions & Relics
- Self-Forming Clay:แก้ไขเรลิกที่ถูกกระตุ้นโดยการลด HP สูงสุดจากตัวปรับแต่ง TerminalHP loss→None
- Whispering Earring:แก้ไขเรลิกที่เล่น Stardust ซ้ำด้วยค่าใช้จ่าย 0 แทนที่จะเป็นค่าใช้จ่ายจริง0→Correct Stars
✚แก้บั๊ก1
- Generalแก้ไขปัญหาเกมค้างหลายจุด รวมถึงการใช้พลังกับศัตรูที่กำลังตาย หน้าจอสำรับการ์ดบนคอนโทรลเลอร์ และปัญหา UI/ไลบรารีเฉพาะบน Linux
◆การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ7
- General
- แก้ไขปัญหาคอนโทรลเลอร์หลายประการ รวมถึงการเล็งเป้าหมายศัตรูที่ตายแล้ว การนำทางในร้านค้า และความขัดแย้งของอินพุตเมื่อตรวจสอบการ์ด
- แก้ไขปัญหาที่โอกาสได้รับโพชั่นอาจเพิ่มขึ้นอย่างไม่ถูกต้องหลังจากได้รับโพชั่นจาก Eliteincreasing→decreasing
- DefectConsuming Shadow:แก้ไขปัญหาช่องว่างในคำอธิบายเมื่อเลื่อนเมาส์ไปที่ Consuming Shadow
- Enemies
- High Voltage:อัปเดตคำอธิบายของ Zapbot ให้ระบุอย่างถูกต้องว่า Strength จะได้รับเมื่อจบเทิร์นStart of turn→End of turn
- Thieving Hopper:แก้ไขปัญหาเกมค้างเมื่อ Hopper ไม่มีการ์ดให้ขโมยsoftlock→functional
- Multiplayer
- Dense Vegetation:แก้ไขเหตุการณ์ที่ปรากฏขึ้นอย่างไม่ถูกต้องตาม HP ของผู้เล่นAny player < 8HP→Corrected
- Connection:ปรับปรุงการรายงานข้อผิดพลาดสำหรับการหมดเวลาและการเชื่อมต่อล้มเหลวในโหมดผู้เล่นหลายคนของ SteamGeneric→Specific (5008)
รายการที่มีผล (8)
แตะเพื่อดูประวัติความสมดุล
สินค้าที่เกี่ยวข้อง
ของแต่ง คีย์เกม และของสะสมของ Slay the Spire 2
New
New
New
New
New
New
New
New with tagsลิงก์พันธมิตร — เราอาจได้รับค่าคอมมิชชัน ราคาและสต็อกกำหนดโดยผู้ขายบน eBay และอาจเปลี่ยนแปลงได้
ประวัติแพตช์
- Beta Patch Notes - v0.108.0Jul 3, 2026 · 2ว+17−9→
- Beta Patch Notes - v0.107.0Jun 4, 2026 · 1ด.+7−1→
- Beta Patch Notes - v0.106.0May 22, 2026 · 1ด.+11−6→
- Beta Hotfix Notes - v0.105.1May 9, 2026 · 1ด.+1→
- Beta Patch Notes - v0.105.0May 8, 2026 · 1ด.+12−4→
- Beta Patch Notes - v0.104.0Apr 24, 2026 · 2ด.+11−2→
- Beta Hotfix Patch Notes - v0.103.1Apr 16, 2026 · 2ด.−1→
- Beta Patch Notes - v0.103.0Apr 10, 2026 · 2ด.+15−1→
อัปเดตล่าสุด
6

update2.5.0
อัปเดต 2.5.0 เน้นไปที่การปรับปรุงแผนที่ การพัฒนาเครื่องมือระบายสี และการแก้ไขบั๊กสำหรับโหมด Gyakusan Chicken Race


Patch 1.0.6.0
อัปเดตทางเทคนิคเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัว Expansion Hub โดยมีการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) ในการค้นหาภารกิจและการแก้ไขบั๊กต่างๆ

Version 0.2.1
เวอร์ชัน 0.2.1 เน้นหนักในเรื่องความเสถียรของระบบมัลติเพลเยอร์ การเพิ่มประสิทธิภาพเครือข่าย รวมถึงการปรับปรุง UI และคุณภาพชีวิตของผู้เล่นในหลายส่วน


HOTFIXES - Patch Notes V.790.2
Hotfix V.790.2 มุ่งเน้นไปที่การแก้ไขบั๊กที่สำคัญเกี่ยวกับความเสถียรในการบันทึกและออกจากเกม, ปฏิสัมพันธ์ในการต่อสู้ และข้อผิดพลาดทั่วไปของเกมเพลย์

7/3 Hotfix
ฮอตฟิกซ์ที่เน้นการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) สำหรับคอนเทนต์แพ็ก 'In the Jungle', แก้ไขบั๊กการเกิดของปลา และแก้ไขการป้อนข้อมูลสำหรับ Mac OS

Hotfix 1.5
Hotfix 1.5 เน้นไปที่การแก้ไขบั๊กสำหรับ Codex, ความเสถียรของการบันทึกเกม และการผสมเสียงสำหรับเอฟเฟกต์ที่เกี่ยวข้องกับ hunter
เกมที่คล้ายกัน
6






