Silent
แนวโน้มพลัง
ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟประวัติแพตช์
- ▼📝TextBlade of InkdamageInky enchantment→no additional damage
Inky enchantment ของ Blade of Ink ไม่เพิ่มความเสียหายพิเศษอีกต่อไป แต่ยังคงติดสถานะ Weak
- ▲✨New MirageExhaust
Mirage จะติดสถานะ Exhaust และสูญเสียสถานะ Exhaust เมื่ออัปเกรด แทนที่จะเป็นการลดค่าร่าย
- ▲🔁ReworkHazecost3→2
ปรับปรุง Haze ให้มีค่าร่าย 2 และจะส่งผล Weak 1(2) เพิ่มเติมจาก Poison
ลดค่าร่ายและเพิ่ม Weak
- ≈🔁ReworkOutbreakrarityUncommon→Rare
ปรับปรุง Outbreak จาก Power ให้กลายเป็น Rare Skill ที่ส่งผล Poison และทำให้เกิดผลทันที
เปลี่ยนจาก Power เป็น Skill
- ≈🔁ReworkSidestepeffectApply Weak→Gain Energy
Scare ถูกเปลี่ยนชื่อเป็น Sidestep; จะไม่ส่งผล Weak อีกต่อไป แต่จะให้ Energy 1(2) ในเทิร์นถัดไปแทน
เปลี่ยนชื่อจาก Scare และปรับปรุงใหม่
- ▲🔁ReworkMiragemechanicExhausts→No Exhaust
Mirage ถูกปรับกลับเป็นเวอร์ชันก่อนหน้า: จะได้รับ Block ตามค่า Poison ของศัตรูอีกครั้ง และจะไม่ Exhaust
ปรับกลับเป็นเวอร์ชันก่อนหน้า
- ▼📊NumericWell Laid Planscost1(0)→2(1)
เพิ่มค่า Energy cost ของ Well Laid Plans เป็น 2(1)
เพิ่มค่าร่าย Energy
- ▲📊NumericEchoing SlashrarityRare→Uncommon
ลดระดับความหายากของ Echoing Slash จาก Rare เป็น Uncommon
หาได้ง่ายขึ้น
- ≈🔁ReworkMirageeffectBlock based on Poison→Gain Energy next turn
ปรับปรุงใหม่ทั้งหมดจากการ์ด Block ที่สเกลตามพิษ เป็นการ์ดสร้าง Energy
rework
- ▲🔁ReworkWell-Laid PlanseffectRetain 1(2) cards→No longer discard hand
ปรับปรุงเพื่อป้องกันการทิ้งการ์ดบนมือเมื่อจบเทิร์น ซึ่งช่วยเพิ่มการเก็บรักษาการ์ดได้อย่างมาก
rework
- ≈🔁ReworkExpertiseeffectDraw until 6(7)→Draw 2(3) with Retain
เปลี่ยนจากกลไกการเติมการ์ดบนมือ เป็นการจั่วจำนวนที่ระบุซึ่งจะมอบสถานะ Retain
rework
- ▲📊NumericOutbreakdamage3(4)→4(5)
เพิ่มความเสียหายสำหรับ Outbreak
numeric
- ▲•OtherAccelerantrarityRare→Uncommon
ลดระดับความหายากเป็น Uncommon
numeric
- ≈🔁ReworkOutbreakdamage15 (every 3)→3(4) (every 1)
เปลี่ยนจากการทำความเสียหาย 15 ทุกๆ การลง poison 3 ครั้ง เป็นการทำความเสียหาย 3(4) ทุกครั้งที่ลง poison
combat
- ▲📊NumericAnticipatedexterity2(3)→2(4)
เพิ่มการได้รับ dexterity เมื่ออัปเกรดสำหรับ Anticipate
combat
- ▲📊NumericFlick-Flackdamage6(8)→7(9)
เพิ่มความเสียหายสำหรับ Flick-Flack
combat
- ▼📊NumericTrackingdamage multiplier200%→150%
ลดโบนัสความเสียหายต่อศัตรูที่ติด weak จากสองเท่าเหลือเพียงเพิ่มขึ้น 50%
combat
- ▼🎯BehaviorSurvivordiscard selectionskippable→mandatory
แก้ไขปัญหาที่ปุ่ม peek สามารถใช้เพื่อข้ามการเลือกการ์ดทิ้งสำหรับ Survivor ได้
bugfix
- ≈🔁ReworkFollow Throughname/rarityCommon→Uncommon (Scare)
เปลี่ยนชื่อเป็น 'Scare' และเพิ่มระดับความหายากเป็น Uncommon
rework
- ≈📊NumericPredatorrarityUncommon→Common
ลดระดับความหายากเป็น Common ทำให้เข้าถึงได้ง่ายขึ้น
numeric
- ▲📊NumericPouncedamage12(18)→14(20)
เพิ่มความเสียหายทั้งเวอร์ชันพื้นฐานและเวอร์ชันอัปเกรด
numeric
- ▼📊NumericBlade of InkInky enchantment damage+2→+1
ความเสียหายจาก enchantment ของ Blade of Ink ถูกลดลง ทำให้ศักยภาพในการสเกลของเอฟเฟกต์ Inky ลดลง
ลดการสเกลของ enchantment
- ≈🐛Bug fixFan of KnivesVFX
แก้ไขปัญหาที่ VFX ของ Fan of Knives ไม่แสดงผล
แก้ไขบั๊กทางภาพ
- ▲🎯BehaviorNightmareafflictionKept on copies→Removed from copies
Nightmare จะลบ Afflictions ออกจากการ์ดที่คัดลอกมาเพิ่มในมือ
การ์ดที่คัดลอกมาจะไม่ติด Affliction ของการ์ดต้นฉบับอีกต่อไป
- ▲📊NumericUntouchableblock gain+2→+3
ค่า Block ที่ได้รับจากการอัปเกรด Untouchable เพิ่มขึ้นจาก +2 เป็น +3
เพิ่มค่า Block เมื่ออัปเกรด
- ▼📊NumericAcrobaticsrarityCommon→Uncommon
เพิ่มระดับความหายากของ Acrobatics เป็น Uncommon เพื่อป้องกันไม่ให้การ์ดใบนี้มีอัตราการเลือกและอัตราการชนะสูงเกินไป
หาได้ยากขึ้น
- ≈🔁ReworkFollow ThrougheffectAoE Damage + Weak→Single Target + Multi-hit
ปรับปรุงใหม่จากการโจมตี AoE ติด Weak เป็นการโจมตีเป้าหมายเดี่ยวที่จะโจมตีสองครั้งหากผู้เล่นมีการ์ดในมือ 5 ใบขึ้นไป
ปรับปรุงใหม่
- ▲📊NumericMemento Moridamage8(10)→9(11)
เพิ่มดาเมจพื้นฐานของ Memento Mori
เพิ่มดาเมจ
- ▲📊NumericSpeedsterdamage1(2)→2
เพิ่มดาเมจพื้นฐานของ Speedster
เพิ่มดาเมจพื้นฐาน
- ▲🔁ReworkSpeedsterupgrade+1 damage→Innate
เปลี่ยนการอัปเกรดของ Speedster จากการเพิ่มดาเมจเป็นการได้รับคีย์เวิร์ด Innate
อรรถประโยชน์ที่ดีขึ้น
- ▲🔁ReworkBlade of InkeffectGain Strength on Attack→Add Inky Shivs to Hand
ปรับปรุงใหม่ให้สร้าง Inky Shivs (ซึ่งสร้างความเสียหาย +2 และติดสถานะ Weak) แทนการเพิ่ม Strength
Reworked
- ▲📊NumericLeading Strikeshivs generated1→2
เพิ่มจำนวน Shiv ที่สร้างจาก 1 เป็น 2
Numeric
- ▼📊NumericLeading Strikedamage7→3
ลดความเสียหายพื้นฐานจาก 7 เหลือ 3
Numeric
- ▼📊NumericSpeedsterdamage2(3)→1(2)
ลดความเสียหายในทุกระดับ
Numeric
- ▼📊NumericUntouchableblock7(9)→6(8)
ลดค่าพลังป้องกันในทุกระดับ
Numeric
- ≈🐛Bug fixBullet Timecost reduction
แก้ไขปัญหาที่ Mayhem เล่น Bullet Time แล้วไม่ปรับค่าร่ายของการ์ดในมือให้เป็น 0
Bugfix
- ≈🔁ReworkPreparedeffectDiscard 2, Next turn gain 2(3) Energy→Draw 1(2), Discard 1(2)
Prepared ถูกเปลี่ยนกลับไปเป็นเอฟเฟกต์จั่ว/ทิ้งการ์ดแบบเดิม โดยยกเลิกเวอร์ชันที่สร้างพลังงาน
เปลี่ยนกลับเป็นเวอร์ชันก่อนหน้า
- ▲📊NumericSerpent Formdamage4(5)→4(6)
เพิ่มความเสียหายของ Serpent Form ในเวอร์ชันอัปเกรด
เพิ่มความเสียหายของเวอร์ชันอัปเกรด
- ▲🔁ReworkPrepareenergy gain2→3
ปรับปรุงใหม่จาก Prepared; ตอนนี้จะทิ้งการ์ด 2 ใบเพื่อรับพลังงานในเทิร์นถัดไป
Reworked
- ▼📊NumericAnticipatedexterity3(5)→2(3)
ลดการได้รับ Dexterity
Nerfed
- ▼📊NumericCorrosive Wavepoison3(4)→2(3)
ลดประสิทธิภาพการติดสถานะ Poison
Nerfed
- ▼📊NumericFlick-Flackdamage7(9)→6(8)
ลดความเสียหายลงเล็กน้อย
Nerfed
- ▲📊NumericGrand Finaledamage50(60)→60(75)
เพิ่มความเสียหายในช่วงท้ายเกมอย่างมีนัยสำคัญ
Buffed
- ▼📊NumericPinpointdamage17(22)→15(19)
ลดความเสียหายลง
Nerfed
- ▲📊NumericSkewerdamage7(10)→8(11)
เพิ่มความเสียหายเล็กน้อย
Buffed
- ▼📊NumericUntouchableblock9(12)→7(9)
ลดการได้รับ Block
Nerfed