PatchDiff
เกมข่าวเกี่ยวกับ
S

Silent

ฮีโร่Silent · Card changes · Dexterity · Poison · Agility · Discard · Assassin · Shivs · Weak
12 แพตช์แก้ล่าสุด 5ว ที่แล้ว▲ +7

แนวโน้มพลัง

ขึ้น = บัฟ, ลง = เนิร์ฟ
-20+7Mar 20, 2026Aug 14, 2026Mar 20, 2026 — Beta Patch Notes - v0.100.0 +3 / -5 (cum -2)Mar 27, 2026 — Beta Patch Notes - v0.101.0 +1 / -0 (cum -1)Apr 3, 2026 — Beta Patch Notes - v0.102.0 +2 / -3 (cum -2)Apr 10, 2026 — Beta Patch Notes - v0.103.0 +3 / -1 (cum 0)Apr 24, 2026 — Beta Patch Notes - v0.104.0 +2 / -0 (cum +2)May 8, 2026 — Beta Patch Notes - v0.105.0 +0 / -1 (cum +1)May 22, 2026 — Beta Patch Notes - v0.106.0 +1 / -0 (cum +2)May 29, 2026 — May Bug Fixes +0 / -1 (cum +1)Jul 3, 2026 — Beta Patch Notes - v0.108.0 +2 / -1 (cum +2)Jul 17, 2026 — Beta Patch Notes - v0.109.0 +3 / -0 (cum +5)Jul 31, 2026 — Beta Patch Notes - v0.110.0 +3 / -1 (cum +7)Aug 14, 2026 — Beta Patch Notes - v0.111.0 +1 / -1 (cum +7)
ดูสกิลใดสกิลหนึ่ง:33 สกิลที่ติดตาม
กรองตามประเภทการเปลี่ยนแปลง:7 ประเภทในรายการนี้

ประวัติแพตช์

  1. 14 ส.ค. 2569·Beta Patch Notes - v0.111.0+1-1
    • 📝TextBlade of InkdamageInky enchantmentno additional damage

      Inky enchantment ของ Blade of Ink ไม่เพิ่มความเสียหายพิเศษอีกต่อไป แต่ยังคงติดสถานะ Weak

    • New MirageExhaust

      Mirage จะติดสถานะ Exhaust และสูญเสียสถานะ Exhaust เมื่ออัปเกรด แทนที่จะเป็นการลดค่าร่าย

  2. 31 ก.ค. 2569·Beta Patch Notes - v0.110.0+3-1
    • 🔁ReworkHazecost32

      ปรับปรุง Haze ให้มีค่าร่าย 2 และจะส่งผล Weak 1(2) เพิ่มเติมจาก Poison

      ลดค่าร่ายและเพิ่ม Weak

    • 🔁ReworkOutbreakrarityUncommonRare

      ปรับปรุง Outbreak จาก Power ให้กลายเป็น Rare Skill ที่ส่งผล Poison และทำให้เกิดผลทันที

      เปลี่ยนจาก Power เป็น Skill

    • 🔁ReworkSidestepeffectApply WeakGain Energy

      Scare ถูกเปลี่ยนชื่อเป็น Sidestep; จะไม่ส่งผล Weak อีกต่อไป แต่จะให้ Energy 1(2) ในเทิร์นถัดไปแทน

      เปลี่ยนชื่อจาก Scare และปรับปรุงใหม่

    • 🔁ReworkMiragemechanicExhaustsNo Exhaust

      Mirage ถูกปรับกลับเป็นเวอร์ชันก่อนหน้า: จะได้รับ Block ตามค่า Poison ของศัตรูอีกครั้ง และจะไม่ Exhaust

      ปรับกลับเป็นเวอร์ชันก่อนหน้า

    • 📊NumericWell Laid Planscost1(0)2(1)

      เพิ่มค่า Energy cost ของ Well Laid Plans เป็น 2(1)

      เพิ่มค่าร่าย Energy

    • 📊NumericEchoing SlashrarityRareUncommon

      ลดระดับความหายากของ Echoing Slash จาก Rare เป็น Uncommon

      หาได้ง่ายขึ้น

  3. 17 ก.ค. 2569·Beta Patch Notes - v0.109.0+3
    • 🔁ReworkMirageeffectBlock based on PoisonGain Energy next turn

      ปรับปรุงใหม่ทั้งหมดจากการ์ด Block ที่สเกลตามพิษ เป็นการ์ดสร้าง Energy

      rework

    • 🔁ReworkWell-Laid PlanseffectRetain 1(2) cardsNo longer discard hand

      ปรับปรุงเพื่อป้องกันการทิ้งการ์ดบนมือเมื่อจบเทิร์น ซึ่งช่วยเพิ่มการเก็บรักษาการ์ดได้อย่างมาก

      rework

    • 🔁ReworkExpertiseeffectDraw until 6(7)Draw 2(3) with Retain

      เปลี่ยนจากกลไกการเติมการ์ดบนมือ เป็นการจั่วจำนวนที่ระบุซึ่งจะมอบสถานะ Retain

      rework

    • 📊NumericOutbreakdamage3(4)4(5)

      เพิ่มความเสียหายสำหรับ Outbreak

      numeric

    • OtherAccelerantrarityRareUncommon

      ลดระดับความหายากเป็น Uncommon

      numeric

  4. 3 ก.ค. 2569·Beta Patch Notes - v0.108.0+2-1
    • 🔁ReworkOutbreakdamage15 (every 3)3(4) (every 1)

      เปลี่ยนจากการทำความเสียหาย 15 ทุกๆ การลง poison 3 ครั้ง เป็นการทำความเสียหาย 3(4) ทุกครั้งที่ลง poison

      combat

    • 📊NumericAnticipatedexterity2(3)2(4)

      เพิ่มการได้รับ dexterity เมื่ออัปเกรดสำหรับ Anticipate

      combat

    • 📊NumericFlick-Flackdamage6(8)7(9)

      เพิ่มความเสียหายสำหรับ Flick-Flack

      combat

    • 📊NumericTrackingdamage multiplier200%150%

      ลดโบนัสความเสียหายต่อศัตรูที่ติด weak จากสองเท่าเหลือเพียงเพิ่มขึ้น 50%

      combat

  5. 29 พ.ค. 2569·May Bug Fixes-1
    • 🎯BehaviorSurvivordiscard selectionskippablemandatory

      แก้ไขปัญหาที่ปุ่ม peek สามารถใช้เพื่อข้ามการเลือกการ์ดทิ้งสำหรับ Survivor ได้

      bugfix

  6. 22 พ.ค. 2569·Beta Patch Notes - v0.106.0+1
    • 🔁ReworkFollow Throughname/rarityCommonUncommon (Scare)

      เปลี่ยนชื่อเป็น 'Scare' และเพิ่มระดับความหายากเป็น Uncommon

      rework

    • 📊NumericPredatorrarityUncommonCommon

      ลดระดับความหายากเป็น Common ทำให้เข้าถึงได้ง่ายขึ้น

      numeric

    • 📊NumericPouncedamage12(18)14(20)

      เพิ่มความเสียหายทั้งเวอร์ชันพื้นฐานและเวอร์ชันอัปเกรด

      numeric

  7. 8 พ.ค. 2569·Beta Patch Notes - v0.105.0-1
    • 📊NumericBlade of InkInky enchantment damage+2+1

      ความเสียหายจาก enchantment ของ Blade of Ink ถูกลดลง ทำให้ศักยภาพในการสเกลของเอฟเฟกต์ Inky ลดลง

      ลดการสเกลของ enchantment

    • 🐛Bug fixFan of KnivesVFX

      แก้ไขปัญหาที่ VFX ของ Fan of Knives ไม่แสดงผล

      แก้ไขบั๊กทางภาพ

  8. 24 เม.ย. 2569·Beta Patch Notes - v0.104.0+2
    • 🎯BehaviorNightmareafflictionKept on copiesRemoved from copies

      Nightmare จะลบ Afflictions ออกจากการ์ดที่คัดลอกมาเพิ่มในมือ

      การ์ดที่คัดลอกมาจะไม่ติด Affliction ของการ์ดต้นฉบับอีกต่อไป

    • 📊NumericUntouchableblock gain+2+3

      ค่า Block ที่ได้รับจากการอัปเกรด Untouchable เพิ่มขึ้นจาก +2 เป็น +3

      เพิ่มค่า Block เมื่ออัปเกรด

  9. 10 เม.ย. 2569·Beta Patch Notes - v0.103.0+3-1
    • 📊NumericAcrobaticsrarityCommonUncommon

      เพิ่มระดับความหายากของ Acrobatics เป็น Uncommon เพื่อป้องกันไม่ให้การ์ดใบนี้มีอัตราการเลือกและอัตราการชนะสูงเกินไป

      หาได้ยากขึ้น

    • 🔁ReworkFollow ThrougheffectAoE Damage + WeakSingle Target + Multi-hit

      ปรับปรุงใหม่จากการโจมตี AoE ติด Weak เป็นการโจมตีเป้าหมายเดี่ยวที่จะโจมตีสองครั้งหากผู้เล่นมีการ์ดในมือ 5 ใบขึ้นไป

      ปรับปรุงใหม่

    • 📊NumericMemento Moridamage8(10)9(11)

      เพิ่มดาเมจพื้นฐานของ Memento Mori

      เพิ่มดาเมจ

    • 📊NumericSpeedsterdamage1(2)2

      เพิ่มดาเมจพื้นฐานของ Speedster

      เพิ่มดาเมจพื้นฐาน

    • 🔁ReworkSpeedsterupgrade+1 damageInnate

      เปลี่ยนการอัปเกรดของ Speedster จากการเพิ่มดาเมจเป็นการได้รับคีย์เวิร์ด Innate

      อรรถประโยชน์ที่ดีขึ้น

  10. 3 เม.ย. 2569·Beta Patch Notes - v0.102.0+2-3
    • 🔁ReworkBlade of InkeffectGain Strength on AttackAdd Inky Shivs to Hand

      ปรับปรุงใหม่ให้สร้าง Inky Shivs (ซึ่งสร้างความเสียหาย +2 และติดสถานะ Weak) แทนการเพิ่ม Strength

      Reworked

    • 📊NumericLeading Strikeshivs generated12

      เพิ่มจำนวน Shiv ที่สร้างจาก 1 เป็น 2

      Numeric

    • 📊NumericLeading Strikedamage73

      ลดความเสียหายพื้นฐานจาก 7 เหลือ 3

      Numeric

    • 📊NumericSpeedsterdamage2(3)1(2)

      ลดความเสียหายในทุกระดับ

      Numeric

    • 📊NumericUntouchableblock7(9)6(8)

      ลดค่าพลังป้องกันในทุกระดับ

      Numeric

    • 🐛Bug fixBullet Timecost reduction

      แก้ไขปัญหาที่ Mayhem เล่น Bullet Time แล้วไม่ปรับค่าร่ายของการ์ดในมือให้เป็น 0

      Bugfix

  11. 27 มี.ค. 2569·Beta Patch Notes - v0.101.0+1
    • 🔁ReworkPreparedeffectDiscard 2, Next turn gain 2(3) EnergyDraw 1(2), Discard 1(2)

      Prepared ถูกเปลี่ยนกลับไปเป็นเอฟเฟกต์จั่ว/ทิ้งการ์ดแบบเดิม โดยยกเลิกเวอร์ชันที่สร้างพลังงาน

      เปลี่ยนกลับเป็นเวอร์ชันก่อนหน้า

    • 📊NumericSerpent Formdamage4(5)4(6)

      เพิ่มความเสียหายของ Serpent Form ในเวอร์ชันอัปเกรด

      เพิ่มความเสียหายของเวอร์ชันอัปเกรด

  12. 20 มี.ค. 2569·Beta Patch Notes - v0.100.0+3-5
    • 🔁ReworkPrepareenergy gain23

      ปรับปรุงใหม่จาก Prepared; ตอนนี้จะทิ้งการ์ด 2 ใบเพื่อรับพลังงานในเทิร์นถัดไป

      Reworked

    • 📊NumericAnticipatedexterity3(5)2(3)

      ลดการได้รับ Dexterity

      Nerfed

    • 📊NumericCorrosive Wavepoison3(4)2(3)

      ลดประสิทธิภาพการติดสถานะ Poison

      Nerfed

    • 📊NumericFlick-Flackdamage7(9)6(8)

      ลดความเสียหายลงเล็กน้อย

      Nerfed

    • 📊NumericGrand Finaledamage50(60)60(75)

      เพิ่มความเสียหายในช่วงท้ายเกมอย่างมีนัยสำคัญ

      Buffed

    • 📊NumericPinpointdamage17(22)15(19)

      ลดความเสียหายลง

      Nerfed

    • 📊NumericSkewerdamage7(10)8(11)

      เพิ่มความเสียหายเล็กน้อย

      Buffed

    • 📊NumericUntouchableblock9(12)7(9)

      ลดการได้รับ Block

      Nerfed