Beta patch v0.106.0 มุ่งเน้นไปที่การปรับสมดุลศัตรู (Infested Prism, Skulking Colony, Aeonglass) การปรับเปลี่ยนการ์ดตัวละคร และการแก้ไขบั๊กและปรับปรุงคุณภาพชีวิตทั่วไป
Images © Slay the Spire 2 via Steam
▲บัฟ11
- Ironclad
- Drum of Battle:การได้รับพลังงานเมื่อ Exhaust จะคำนึงถึงเอฟเฟกต์ Replay และการคัดลอกการ์ดอย่าง Duplicator potion แล้ว
- Howl From Beyond:ย้ายการทำงานไปไว้ที่ท้ายเทิร์น เพื่อให้ทำงานร่วมกับการตั้งค่าแบบเทิร์นได้ดียิ่งขึ้นstart of turn→end of turn
- Entrench:สามารถได้รับ Block เพิ่มเติมจาก enchantments อย่าง Nimble ได้แล้ว→Added
- Unrelenting:เพิ่มความเสียหายทั้งเวอร์ชันพื้นฐานและเวอร์ชันอัปเกรด12(18)→14(20)
- SilentPounce:เพิ่มความเสียหายทั้งเวอร์ชันพื้นฐานและเวอร์ชันอัปเกรด12(18)→14(20)
- RegentFurnace:เพิ่มค่า Forge4(6)→5(7)
- NecrobinderDeath March:เพิ่มความเสียหายเพิ่มเติม3(4)→4(6)
- Defect
- Fusion:ลดค่าร่าย Energy เหลือ 1; ตอนนี้มีสถานะ Exhaust (จะเสียสถานะ Exhaust เมื่ออัปเกรด)2(1)→1
- Synthesis:เพิ่มความเสียหาย12(18)→14(20)
- Mummified Handตอนนี้เลือกการ์ดในวิธีที่เป็นผลดีต่อผู้เล่นมากขึ้นโดยอิงจากลำดับความสำคัญของค่าร่าย→Priority-based
- Skulking Colonyไม่ได้รับ Block อีกต่อไปYes→No
▼เนิร์ฟ6
- RegentMinion Sacrifice:ลดค่า Block9(12)→8(11)
- NecrobinderDebilitate:ลดระยะเวลาของดีบัฟ3(4)→2(3) turns
- DefectShatter:ลดความเสียหาย11(15)→7(11)
- Skulking Colony
- เพิ่มพลังชีวิต ทำให้การต่อสู้ยาวนานขึ้น70(75)→75(80)
- Hardened Shell:เพิ่ม Block จากพลัง Hardened Shell15→20
- Fastenลดค่า Block เพิ่มเติมที่ได้รับจากการ์ดใบนี้5(7)→4(6)
◆การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ9
- Silent
- Follow Through:เปลี่ยนชื่อเป็น 'Scare' และเพิ่มระดับความหายากเป็น UncommonCommon→Uncommon (Scare)
- Predator:ลดระดับความหายากเป็น Common ทำให้เข้าถึงได้ง่ายขึ้นUncommon→Common
- Regent
- Sealed Throne:เปลี่ยนการอัปเกรดจากการให้ Innate เป็นการลดค่าร่าย EnergyInnate→-1 Energy cost
- Astral Pulse:เปลี่ยนความเสียหายจากการโจมตีครั้งเดียวเป็นการโจมตีสองครั้งที่เบากว่า14(18)→6x2(8x2)
- Skulking ColonySmash:ลบท่า Smash ออก; ตอนนี้ใช้ Zoom ในเทิร์นที่ 1 และ 2Present→Removed
- Aeonglassปรับชุดท่าโจมตีและปรับปรุงสถานะ Wither และพลัง Withering Presence ใหม่→Adjusted
- Punch Construct
- Fast Punch:เปลี่ยนลำดับการโจมตี: Fast Punch จะนำไปสู่ Strong PunchFollows Strong Punch→Leads into Strong Punch
- Ready:ท่า Ready จะนำไปสู่ Fast Punch→Leads into Fast Punch
- ตอนนี้เปลี่ยนไปใช้ Frail แทน WeakWeak→Frail
รายการที่มีผล (10)
แตะเพื่อดูประวัติความสมดุล
สินค้าที่เกี่ยวข้อง
ของแต่ง คีย์เกม และของสะสมของ Slay the Spire 2
New
New
New
New
New
New
New
New with tagsลิงก์พันธมิตร — เราอาจได้รับค่าคอมมิชชัน ราคาและสต็อกกำหนดโดยผู้ขายบน eBay และอาจเปลี่ยนแปลงได้
ประวัติแพตช์
- Beta Patch Notes - v0.108.0Jul 3, 2026 · 2ว+17−9→
- Beta Patch Notes - v0.107.0Jun 4, 2026 · 1ด.+7−1→
- May Bug FixesMay 29, 2026 · 1ด.+5−5→
- Beta Hotfix Notes - v0.105.1May 9, 2026 · 1ด.+1→
- Beta Patch Notes - v0.105.0May 8, 2026 · 1ด.+12−4→
- Beta Patch Notes - v0.104.0Apr 24, 2026 · 2ด.+11−2→
- Beta Hotfix Patch Notes - v0.103.1Apr 16, 2026 · 2ด.−1→
- Beta Patch Notes - v0.103.0Apr 10, 2026 · 2ด.+15−1→
อัปเดตล่าสุด
6

update2.5.0
อัปเดต 2.5.0 เน้นไปที่การปรับปรุงแผนที่ การพัฒนาเครื่องมือระบายสี และการแก้ไขบั๊กสำหรับโหมด Gyakusan Chicken Race


Patch 1.0.6.0
อัปเดตทางเทคนิคเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัว Expansion Hub โดยมีการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) ในการค้นหาภารกิจและการแก้ไขบั๊กต่างๆ

Version 0.2.1
เวอร์ชัน 0.2.1 เน้นหนักในเรื่องความเสถียรของระบบมัลติเพลเยอร์ การเพิ่มประสิทธิภาพเครือข่าย รวมถึงการปรับปรุง UI และคุณภาพชีวิตของผู้เล่นในหลายส่วน


HOTFIXES - Patch Notes V.790.2
Hotfix V.790.2 มุ่งเน้นไปที่การแก้ไขบั๊กที่สำคัญเกี่ยวกับความเสถียรในการบันทึกและออกจากเกม, ปฏิสัมพันธ์ในการต่อสู้ และข้อผิดพลาดทั่วไปของเกมเพลย์


Update 2.57.0.35
อัปเดต 2.57.0.35 เปลี่ยน Buk-M3 เป็น S-300 สำหรับทีม Red และนำ Sweden และ Alaska Town ออกจาก Ground Battles ชั่วคราวเนื่องจากบั๊กการชน (collision bugs)

7/3 Hotfix
ฮอตฟิกซ์ที่เน้นการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) สำหรับคอนเทนต์แพ็ก 'In the Jungle', แก้ไขบั๊กการเกิดของปลา และแก้ไขการป้อนข้อมูลสำหรับ Mac OS
เกมที่คล้ายกัน
6






