Hotfix 1.6.3 มุ่งเน้นไปที่การเพิ่มประสิทธิภาพการบันทึกข้อมูลและการลดอาการกระตุกของดิสก์

SWAPMEAT
ตะลุยผ่านโลกเอเลี่ยนที่เต็มไปด้วยศัตรู เก็บเกี่ยวชิ้นส่วนร่างกายของสัตว์กลายพันธุ์ในระหว่างการต่อสู้ และปรับตัวให้เร็วกว่าศัตรูของคุณ เอเลี่ยนทุกตัวที่คุณเก็บเกี่ยวจะมอบชิ้นส่วนร่างกายใหม่ๆ พร้อมพลังพิเศษที่ไม่ซ้ำกัน เช่น ขาที่กระโดดได้สามจังหวะ, ลำตัวที่ปล่อยป้อมปืนได้ หรือหัวไก่งวงที่ยิงระเบิดได้ ขโมย สลับ และเอาชีวิตรอด
แนวโน้มพลัง
บัฟลบเนิร์ฟสุทธิตามช่วงเวลา ขึ้น = เกมโดนบัฟโดยรวม, ลง = โดนเนิร์ฟ
แพตช์ล่าสุด
บัฟ, เนิร์ฟ, แก้บั๊ก & อัปเดต — คลิกแถวเพื่อกระโดดไปรายการนั้น
Hotfix 1.6.2 แก้ไขปัญหาการล็อกอินพุตระหว่างการเปลี่ยนดาว, โบนัสกิจกรรมที่หายไป และฟิสิกส์ของหุ่นซ้อม (target dummy)
Hotfix 1.6.1 เน้นไปที่การแก้ไข VFX, การปรับตำแหน่งโปรเจกต์ไทล์สำหรับ Lil' Tangus และการปรับปรุงความเสถียรของ AI และพฤติกรรมของมินเนียน
- Lil' TangusBolt Burgerslanding location
แก้ไขบั๊กที่ทำให้ bolt burgers บางครั้งตกลงในตำแหน่งที่ไม่ถูกต้องบน Lil' Tangus ในโหมด Random
- AI Creaturespositioning
แก้ไขบั๊กข้อมูลเสียหายที่ทำให้ AI creatures โดยเฉพาะมินเนียนที่ถูกอัญเชิญ วาร์ปไปมาแบบสุ่มเมื่อเวลาผ่านไป
- AI Creaturesdespawn cleanup
แก้ไขปัญหาที่มินเนียนไม่ถูกล้างข้อมูลอย่างถูกต้องเมื่อหายไปจากฉาก ซึ่งช่วยปรับปรุงความเสถียรของเกม
Hotfix 1.5.1 เพิ่มความทนทานของช่องชิ้นส่วนเนื้อเพื่อป้องกันการสูญเสียชิ้นส่วนพร้อมกัน และแก้ไขบั๊กหลายจุดรวมถึงปัญหาเกี่ยวกับความสำเร็จ (Achievements)
- GeneralLanguage
แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นเมื่อเปลี่ยนภาษาในเกม
- GeneralGathering Nodes
แก้ไขจุดเก็บทรัพยากร (gathering nodes) ที่หล่นลงไปใต้แผนที่โลก
- GeneralChallenge Events
Challenge Events จะไม่มอบ XP ให้ผู้เล่นอย่างผิดพลาดอีกต่อไป
- GeneralRangus Files
แก้ไขตำแหน่งของ Rangus Files บน Esfera De Carne
- GeneralAchievements
แก้ไขความสำเร็จ 'After the Bad Dream' และ 'Ten Floors Below Heaven' โดยจะมอบให้ย้อนหลังสำหรับผู้ที่ทำเงื่อนไขสำเร็จแล้ว
- +2 อื่นๆ
Hotfix 1.5 เน้นไปที่การแก้ไขบั๊กสำหรับ Codex, ความเสถียรของการบันทึกเกม และการผสมเสียงสำหรับเอฟเฟกต์ที่เกี่ยวข้องกับ hunter
- GeneralSave Compatibility
แก้ไขปัญหาที่ไอเทมซึ่งถูกนำออกไปจากเซฟเกมเก่าทำให้เกิดปัญหากรณีที่ไอเทมนั้นเคยถูกเลือกไว้ก่อนหน้า
- GeneralHealth Insurance EventHunter Timer ReliefGranted→Removed
เหตุการณ์ประกันสุขภาพจะไม่มอบการผ่อนปรนเวลาของ hunter อย่างไม่ถูกต้องอีกต่อไป
- GeneralHost Teardown
แก้ไขบั๊กที่อาจทำให้เกิด exception ระหว่างการ teardown สำหรับโฮสต์
- CodexMark all read
ปุ่ม 'Mark all read' จะไม่ทำเครื่องหมายว่ารายการที่ปลดล็อกในอนาคตถูกอ่านแล้วล่วงหน้าอีกต่อไป
- CodexEnemy UnlocksPlanet Spawn→Combat Interaction
ศัตรูจะถูกปลดล็อกเมื่อสร้างความเสียหายหรือได้รับความเสียหาย แทนที่จะปลดล็อกทั้งหมดทันทีเมื่อเกิดบนดาวเคราะห์
- CodexMeat Part UnlocksProximity→Pickup
รายการ Meat Part จะปลดล็อกเมื่อเก็บขึ้นมา แทนที่จะปลดล็อกเพียงแค่การอยู่ใกล้ๆ
- CodexUnlock Notification
การแจ้งเตือน 'Codex entries unlocked' ใน Ship Lobby ถูกเปลี่ยนเป็นแจ้งเตือนเดี่ยวที่มีขนาดเล็กลง
Hotfix 1.3.1 มุ่งเน้นไปที่การเข้าถึงทรัพยากรในระดับความยากต่างๆ การปรับสมดุลยูนิตที่แข็งแกร่งเกินไปอย่าง Zorpjets และการแก้ไขบั๊กความสามารถที่สำคัญ
- GeneralChallenge List
Challenge ที่สามารถรับรางวัลได้จะปรากฏที่ด้านบนของรายการเพื่อการมองเห็นที่ดียิ่งขึ้น
- GeneralGalaxy Map
ดาวบอสจะปรากฏให้เห็นบนแผนที่กาแล็กซีแล้ว
- GeneralPerformance Logging—→Added
เพิ่มการรายงานประสิทธิภาพอัตโนมัติและการบันทึกข้อมูลเพิ่มเติมเพื่อติดตามปัญหาเฉพาะทางฮาร์ดแวร์
- NullStarfallattack speedVariable→Constant
Starfall จะไม่เพิ่มความเร็วในระดับความยากที่สูงขึ้น เพื่อรักษาจังหวะเวลาให้คงที่สำหรับผู้เล่น
- NullstaggerImmune→Enabled
Null สามารถถูกทำให้ชะงักได้แล้ว โดยการนำการคุ้มกันเดิมออก เพื่อให้ผู้เล่นสามารถขัดขวางการโจมตีได้
- +1 อื่นๆ
อะไรเปลี่ยนแปลง
คลิกแถวเพื่อกรองการ์ดด้านล่าง
ฮีโร่ & รายการ
คลิกการ์ดเพื่อดูไทม์ไลน์ + รายละเอียดต่อสกิล
- ⚙️+13/-4▲ +92ส. ที่แล้ว
General
ทั่วไปSystem · Performance · Bugfixesปรับปรุงความเสถียรและความชัดเจนโดยรวมของเกม
- ⚙️+7/-1▲ +65ด. ที่แล้ว
Enemies
ทั่วไปAI · Combat · Scalingลดความยากในช่วงต้นเกมและความเสียหายจากศัตรูประเภทระเบิด
- 🔫+6/-1▲ +513ด. ที่แล้ว
SMG
อาวุธAutomatic · Short Range · Fastประสิทธิภาพในการต่อสู้ระยะประชิดดีขึ้นมากและมีความต่อเนื่องในการโจมตีสูงขึ้น
- ⚙️+7/-0▲ +713ด. ที่แล้ว
Meta-Progression
ทั่วไปUpgrades · Statsเพิ่มพลังชีวิตและความเสียหายของความสามารถอย่างมากผ่านสายการอัปเกรด
- ⚙️+4/-2▲ +211ด. ที่แล้ว
Hunters
ทั่วไปEnemy · Boss · Huntersง่ายขึ้นสำหรับผู้เล่นเดี่ยวในระดับ Easy หรือดาวบางดวง แต่จะดุร้ายขึ้นเมื่อเผชิญหน้ากับกลุ่มผู้เล่นขนาดใหญ่
- 🔫+4/-1▲ +313ด. ที่แล้ว
Rail Gun
อาวุธSniper · Long Range · Heavyเพิ่มพลังโจมตีอย่างมากและมีความสามารถในการสร้างความเสียหายแบบ AoE ใหม่
- 🔫+4/-0▲ +413ด. ที่แล้ว
Shotgun
อาวุธBurst · Short Rangeบัฟความรุนแรงในการโจมตีระยะใกล้ขึ้นอย่างมหาศาล
- ⚙️+2/-1▲ +15ด. ที่แล้ว
Zorpjet
ทั่วไปEnemy · Combat · Rangedลดประสิทธิภาพในการโจมตีสิ่งก่อสร้างที่อยู่กับที่
- ⚙️+3/-0▲ +311ด. ที่แล้ว
Meta Progression
ทั่วไปEconomy · Upgrades · Progressionเพดานพลังที่สูงขึ้นและการแปลงทรัพยากรที่ดีขึ้นสำหรับผู้เล่นช่วงท้ายเกม
- 🔫+2/-1▲ +113ด. ที่แล้ว
Magnum
อาวุธPistol · Handgun · Precisionความเสียหายระยะใกล้ดีขึ้นและนำค่าติดลบระยะไกลออก
- 🗺️+3/-0▲ +33ด. ที่แล้ว
Lava Del Rey
แผนที่Environment · Levelลดความกดดันและความยากลงอย่างมาก ช่วยให้มีเวลาในการสำรวจและเก็บ XP มากขึ้น
- ⚙️+2/-1▲ +15ด. ที่แล้ว
Player
ทั่วไปProgression · Survivalเลเวลเพิ่มไวขึ้นและเล่นคนเดียวได้ง่ายขึ้น แต่จะยากขึ้นเมื่อเล่นในโหมดมัลติเพลเยอร์
- 🔫+3/-0▲ +36ด. ที่แล้ว
Slime Grenade Launcher
อาวุธWeapon · Ranged · Slimeการเล็งมีความแม่นยำและสม่ำเสมอมากขึ้นอย่างมาก
- 🗺️+0/-3▼ -39ด. ที่แล้ว
Crystal Tower
แผนที่Event · Rewardsลดรางวัลลงอย่างมาก ทำให้เหตุการณ์นี้ได้รับผลตอบแทนน้อยลง
- 🗺️+0/-3▼ -39ด. ที่แล้ว
Tractor Beam
แผนที่Event · Rewardsลดรางวัลลงอย่างมีนัยสำคัญ
- 🗺️+0/-3▼ -39ด. ที่แล้ว
Summoning Circle
แผนที่Event · Rewardsลดรางวัลโดยรวมลงอย่างมาก
- +1/-2▼ -110ด. ที่แล้ว
Stellar Chef
EnemyEnemy · Combatกำจัดได้ง่ายขึ้นอย่างมากและมีประสิทธิภาพในการปกป้องพันธมิตรลดลง
- ⚡+0/-3▼ -311ด. ที่แล้ว
Wasp Torso Dash
สกิลMobility · Offenseลดความเสียหายแบบ Burst และ AoE ลงอย่างมากเพื่อสร้างสมดุลให้กับความคล่องตัวที่สูง
- 🔫+3/-0▲ +313ด. ที่แล้ว
Rifle
อาวุธMid Range · Preciseแก้ไขค่าติดลบของระยะโจมตีและปรับปรุงการสเกลตามระดับ
- 🏆+3/-0▲ +313ด. ที่แล้ว
FrankenBeans
แชมเปี้ยนBoss · Eliteการต่อสู้ทำได้ง่ายขึ้นอย่างมากเนื่องจาก HP ที่ลดลงและกลไก Death Ray ที่รุนแรงน้อยลง
- 🏆+3/-0▲ +313ด. ที่แล้ว
Bean Minion
แชมเปี้ยนMinion · Enemyฆ่าง่ายขึ้นและเกิดน้อยลง แต่ดรอปไอเทมมากขึ้น
- ⚡+0/-3▼ -315ด. ที่แล้ว
Meatlust
สกิลBuff · HunterHunters จะอันตรายขึ้นแบบทวีคูณ ยิ่งผู้เล่นอยู่ในสถานะภัยคุกคามสูงสุดนานเท่าไหร่
- 🔫+2/-0▲ +213ด. ที่แล้ว
Plasma Gun
อาวุธEnergy · Mid Range · AoEเพิ่มรัศมีผลกระทบของการระเบิด
- 🏆+1/-1≈ 01ด. ที่แล้ว
Null
แชมเปี้ยนBoss · Enemyการโจมตีคาดเดาได้ง่ายขึ้นและตอนนี้สามารถทำให้ชะงักได้แล้ว
- ⚡+0/-2▼ -21ด. ที่แล้ว
Turbo Boost
สกิลAbility · Mobilityลดความเสียหายลงอย่างมากและแก้ไขบั๊กการโจมตีสองครั้ง
- ⚡+0/-2▼ -27ด. ที่แล้ว
Mutations
สกิลAbility · Buffลดระยะเวลาของเอฟเฟกต์ mutation แบบ orb ลงอย่างมาก
- 🗺️+2/-0▲ +29ด. ที่แล้ว
Mutant Summoning Pipes
แผนที่Event · Rewardsเป็นเหตุการณ์ที่ให้รางวัลคุ้มค่ามากขึ้นเมื่อทำสำเร็จ
- ⚙️+2/-0▲ +29ด. ที่แล้ว
UI / UX
ทั่วไปInterface · Settingsปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) และความยืดหยุ่นในการแสดงผล
- ⚙️+2/-0▲ +29ด. ที่แล้ว
Monday Night Midterms
ทั่วไปEvent · Boss · Difficultyง่ายขึ้นอย่างมากสำหรับผู้เล่นเดี่ยวและการต่อสู้ที่ยืดเยื้อ
- 🗺️+2/-0▲ +210ด. ที่แล้ว
Alien Events
แผนที่Combat · Eventsเหตุการณ์ Alien จัดการได้ง่ายขึ้นอย่างมาก
- 🧰+2/-0▲ +211ด. ที่แล้ว
Stellar Chef Torso
ไอเทมArmor · Defense · Chefบัฟครั้งใหญ่ให้กับระยะครอบคลุมและระยะเวลาแสดงผลของ Bone Armor
- 🧰+2/-0▲ +211ด. ที่แล้ว
Trader Mike
ไอเทมEconomy · Shopการจัดการทรัพยากรมีความยืดหยุ่นมากขึ้น และมีวิธีแก้ไขสำหรับ Mutant Cores ที่หายไป
- 🧰+2/-0▲ +213ด. ที่แล้ว
Formula Dingus Legs
ไอเทมLegs · Mobilityเคลื่อนที่เร็วขึ้นและมีตัวเลือกในการเคลื่อนที่ในแนวตั้งแบบใหม่
- ⚡+1/-0▲ +19ด. ที่แล้ว
Mystic Pizza
สกิลMutation · Buff · Defensiveสร้างเกราะป้องกันได้อย่างสม่ำเสมอแทนการสุ่ม
- 🗺️+1/-0▲ +110ด. ที่แล้ว
Barbecunis
แผนที่Map · Difficulty · Locationการเคลื่อนที่และการหาเส้นทางของศัตรูบน Barbecunis ราบรื่นยิ่งขึ้น
- 🧰+1/-0▲ +11ด. ที่แล้ว
Legs
ไอเทมMeat Slot · Equipmentมีความทนทานมากกว่าเดิมอย่างมากเมื่อเทียบกับระบบใช้ร่วมกันแบบเก่า
- 🧰+1/-0▲ +11ด. ที่แล้ว
Torso
ไอเทมMeat Slot · Equipmentความทนทานสูงขึ้นมากเพื่อให้ร่างกายส่วนหลักอยู่รอดในการต่อสู้ได้นานขึ้น
- 🔫+0/-1▼ -11ด. ที่แล้ว
Zorpjets
อาวุธRanged · Offenseลดประสิทธิภาพในการทำลายสิ่งก่อสร้างเพื่อป้องกันการปรับแต่งที่เกินพอดี
- ⚙️+1/-0▲ +11ด. ที่แล้ว
Resources
ทั่วไปEconomy · Lootได้รับวัสดุระดับสูงได้ง่ายขึ้นอย่างมากโดยไม่จำเป็นต้องเล่นในระดับความยาก Nightmare
- ⚙️+1/-0▲ +11ด. ที่แล้ว
Community Rewards
ทั่วไปCosmetic · Milestoneเพิ่มรางวัลเครื่องแต่งกายใหม่สำหรับความสำเร็จของชุมชน
- 🔫+0/-1▼ -12ด. ที่แล้ว
Bioflux
อาวุธPlasma · Explosiveลดความเสียหายแบบ area-of-effect ลงเล็กน้อย
- 🦸+0/-1▼ -12ด. ที่แล้ว
Frank
ฮีโร่Laser · CombatHitbox มีความแม่นยำมากขึ้น ไม่โจมตีผู้เล่นจากด้านหลังลำแสงที่มองเห็นได้อีกต่อไป
- ⚙️+0/-1▼ -13ด. ที่แล้ว
Bean Minions
ทั่วไปEnemy · Minionกำจัด Bean minions ได้รวดเร็วยิ่งขึ้น
- ⚙️+1/-0▲ +13ด. ที่แล้ว
Monolithic Heads
ทั่วไปBoss · Enemyเพิ่มความทนทานเพื่อให้การต่อสู้ดำเนินไปถึงเฟสที่กำหนดไว้
- ⚙️+1/-0▲ +14ด. ที่แล้ว
Weapon Upgrades
ทั่วไปProgression · Combatความคืบหน้าของอาวุธจะถูกบันทึกอย่างถูกต้องในระหว่างการเล่น
- ⚙️+1/-0▲ +14ด. ที่แล้ว
Mutations
ทั่วไปGameplay · Abilitiesผู้เล่นสามารถเข้าถึง Mutation ทั้งหมดตามที่ตั้งใจไว้ได้แล้ว
- ⚙️+1/-0▲ +15ด. ที่แล้ว
Buzzle
ทั่วไปEnemy · Combatลดความเสียหายแบบ Burst จากการโจมตีด้วยการพ่น
- ⚙️+0/-1▼ -15ด. ที่แล้ว
Hunter
ทั่วไปMultiplayer · Timerมีเวลาเตรียมตัวรับมือ Hunter น้อยลงในโหมดมัลติเพลเยอร์
- ⚡+1/-0▲ +15ด. ที่แล้ว
Rocket Heads
สกิลAbility · Combatความสามารถนี้ใช้งานได้เสถียรขึ้นและโจมตีเป้าหมายได้ตามที่ตั้งใจ
- ⚙️+1/-0▲ +16ด. ที่แล้ว
Elite Enemies
ทั่วไปEnemy · Loot · Combatเป้าหมายมูลค่าสูงแบบใหม่จะปรากฏขึ้นในโลก ซึ่งจะให้รางวัลเพิ่มเติม
- 🔫+1/-0▲ +16ด. ที่แล้ว
Ice Grenade Launcher
อาวุธWeapon · Ranged · Iceแก้ไขพฤติกรรมการกระจายของกระสุนเพื่อความน่าเชื่อถือที่ดีขึ้น
- 🧰+1/-0▲ +18ด. ที่แล้ว
Item Container
ไอเทมLoot · Rewardsตอนนี้สามารถเก็บของรางวัลได้อย่างสม่ำเสมอ
- 🗺️+0/-1▼ -19ด. ที่แล้ว
Health Insurance
แผนที่Event · Penaltyมีความเสี่ยงสูงขึ้นที่เกี่ยวข้องกับเหตุการณ์นี้
- 🗺️+0/-1▼ -19ด. ที่แล้ว
Portal Generator
แผนที่Event · Rewardsให้รางวัลน้อยลงเล็กน้อย
- ⚙️+0/-1▼ -19ด. ที่แล้ว
Squat Daddy
ทั่วไปEnemy · Meleeสร้างความเสียหายน้อยลงเล็กน้อยและมีตรรกะการเล็งเป้าที่ดีขึ้น
- ⚙️+1/-0▲ +19ด. ที่แล้ว
Peeperoni
ทั่วไปEnemy · Fodderลดความกดดันเมื่อเกิดเป็นกลุ่มใหญ่
- ⚙️+1/-0▲ +19ด. ที่แล้ว
Moleman
ทั่วไปEnemy · Eventการตอบสนองทางภาพดีขึ้นและการตรึงร่างมีความแน่นอนมากขึ้น
- ⚙️+0/-1▼ -19ด. ที่แล้ว
Junior Senator
ทั่วไปEnemyตอนนี้สามารถถูกควบคุมฝูงชน (CC) ได้แล้ว
- 🗺️+1/-0▲ +19ด. ที่แล้ว
Final Event Structures
แผนที่Event · Objectiveสิ่งก่อสร้างถูกทำลายได้ง่ายขึ้น แต่จะดึงดูดความสนใจของศัตรูมากขึ้น
- +0/-1▼ -110ด. ที่แล้ว
Elite Enemies
EnemyElite · Combatลดแรงกดดันจากศัตรูระดับ elite ในช่วงต้นถึงกลางเกม
แสดง 60 อันดับแรกจาก 116 — ลดขอบเขตการค้นหาหรือตัวกรอง
สกิลที่ปรับบ่อยสุด
สกิลที่แก้ไขบ่อยที่สุดในทุกแพตช์
แพตช์ล่าสุด
12 อันล่าสุด