✦AI 摘要17h
V2.0 引入了对音频、AI 行为和性能优化的全面重构,同时增加了新的生物群落危险、风暴系统以及扩展的技能组。
▲加强7
- FrostclawFrostclaws 现在在生命值下降之前具有极高的疼痛抵抗力,使其在战斗初期的击退难度增加。→High
- Perks
- Siphoning Strikes:新的 Siphoning Strikes 技能组允许玩家通过近战击杀进行治疗。→5-25 HP HP
- Mastery Sets:在所有主要属性中添加了新的 Mastery 技能组,以深化角色构建。→Added
- Grand Slam / Junk Miner:在 Strength 属性中添加了 Grand Slam 和 Junk Miner 技能组。→Added
- General
- 玩家现在默认可以放置最多 5 个土地认领,允许在每个生物群落中建立基地。→5
- 生活质量改进,允许直接从装备菜单修复护甲。→Added
- 更新了图形缩放以支持 DLSS 和 FSR 3,以获得更好的性能和视觉效果。FSR 2→DLSS/FSR 3
▼削弱5
- Vulture
- Battle Fatigue:Vultures 现在更快地进入战斗疲劳状态,可能会限制其攻击性。→Decreased
- Battle Fatigue:Vultures 从战斗疲劳中恢复所需的时间更长。→Increased
- Attack:Vultures 现在在较低的生命值阈值下触发攻击。→80% %
- Zombie DogZombie Dogs 现在从远处检测玩家的可能性降低。→Reduced
- Vehicles风暴现在会对车辆操控产生负面影响,并能物理性地推动车辆。→Reduced
◆其他改动5
- Frostclaw为 Frostclaw 僵尸类型添加了新的音效。→Added
- Zombie Dog添加了项圈链条碰撞声和脚步声,以提供更好的音频提示。→Added
- Insect Swarm引入了 Insect Swarm,这是一种在 Desert 中发现并由 Plague Spitters 产生的新敌人类型。→Added
- VehiclesMinibike:通过更动态的引擎声音提升了 minibike 的音频体验。→Updated
- General引入了影响游戏玩法和视觉效果的动态风暴和危险系统。→Added
受影响的项目(7)
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官方说明
7 Days to Die · Jun 27, 2025
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补丁历史
近期更新
6

[Announcement] July 1 PVP Damage Balance Preview
GrandChase·14h
PvP damage balance update focusing on command attack adjustments, fixing infinite combos, and refining risk-reward for grabs and dash attacks.
+24 加强−12 削弱


Update 2.57.0.25
War Thunder·1d
更新 2.57.0.25 重点在于修复航空雷达和武器漏洞,对顶级地面车辆的默认 APFSDS 弹药进行了重大调整,并进行了各项 UI 和稳定性改进。
+14 加强−2 削弱

update2.3.0
MECCHA CHAMELEON·1d
2.3.0 版本更新为 Hunters 引入了弹药限制以防止无脑攻击,并修复了多项 UI 和逻辑 Bug。
+1 加强−1 削弱

Legacy Update Patch 2026.06.29 Now Live
RAIDBORN·1d
Legacy Update Patch 2026.06.29 重点关注系统稳定性、任务进度安全性,以及关于击杀计数和 UI 显示的关键 Bug 修复。
+1 加强

Patch Notes - Hotfix 0.4.0.6
Fellowship·1d
Hotfix 0.4.0.6 重点提升了 Xavian 的伤害和治疗能力,调整了 Vel’korath 的战斗机制,并修复了多项物品和进度相关的 Bug。
+14 加强−3 削弱

Update 1.3.5 | Jurassic World Evolution 3
Jurassic World Evolution 3·1d
1.3.5 更新重点在于修复 Rebirth Expansion 的漏洞、修正恐龙行为与属性对齐,以及提升整体稳定性。
+3 加强
类似游戏
6






