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RID
武器Infantry · Lock-on · Weapon · Ranged · Anti-Air · Gunship · Heavy · Vehicle · Missile
8 补丁最近改动 89mo ago▲ +3
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 8 个技能
按改动类型筛选:此项目有 6 种类型
补丁历史
- ▲🎯Behaviorlock reliability
修复了武器锁定过于容易丢失的问题,并优化了目标优先级。
修复锁定丢失
- ▲📊Numericprimarycharge time—→-25%
主充能时间减少 25%,从而实现更快速的攻击。
faster charge
- ▲🔁Reworkdamage areaPoint→Shockwave
现在在射击周围造成冲击波伤害,以更好命中快速机体。
射击周围新增冲击波伤害。
- ≈📊NumericSightszoom levelHigh→Low
缩短瞄具的变焦级别,以提供更广的视野。
缩短变焦以获得更广的视野。
- ▼📊Numericlock time—→3s s
锁定时间延长至 3 秒。
提高了对目标的锁定时间。
- ▲📊NumericDumbfire modespread—→Reduced
减少了非锁定模式的散布,使其精度有所提升,尽管锁定模式仍然更优。
数值
- ≈🐛Bug fixSightsfunctionalityBroken→Fixed
修复了在 RID 之前装备狙击瞄准镜武器会导致 RID 瞄准镜失效的错误。
bugfix
- ▼🎯BehaviorLock-oninfantry lock-on—→Slower
针对步兵的锁定时间现在被正确计算,效果弱于针对载具的锁定。
behavior
- ▲📊NumericGeneralmax range—→Increased
增加了最大射程,使其略长于标准载具武器。
numeric
- ▲📊Numericlock/charge timeSlow→Fast
显著缩短了RID的锁定和蓄力时间。
显著缩短了时间。
- ▼🎯BehaviorLock-online of sight—→Required
RID 现在需要直接视线才能启动锁定。
现在需要视线才能锁定。
- ▲✨NewAttackAoE damage—→Added
为 RID 攻击增加了范围伤害效果。
现在会造成一定的范围伤害。
- ▼📊NumericChargingaiming speed—→Decreased
RID 充能时瞄准速度降低。
在充能时会削弱射手的瞄准速度。
- ▼📊NumericAttackaccuracy—→Lower
不使用瞄准镜时,精度显著降低。
除非使用瞄准镜,否则精度相当低。
- ▲🎨VisualChargingvisual indicator—→Added
添加了一个在 RID 充能时显示的激光指示器,以提高瞄准清晰度。
visual