本次热更新修复了地图漏洞、音频崩溃问题,并对步兵护甲、载具机动性以及武器锁定机制进行了平衡性调整。
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▲加强8
- Infantry Suit
- Armour Plating Mods:装甲插件现在提供更多护甲值,提高了整体生存能力。→Increased
- Armour Mods:降低了所有装甲插件的移动惩罚,使重型配置更加灵活。→Decreased
- Hip-fire:腰射散布和武器移动惩罚现在会根据装甲重量按比例降低。→Reduced
- MLI
- Lock-on:略微缩短了 MLI 的锁定时间。→Decreased
- General:增加了最大射程,使其略长于标准载具武器,以防止武装直升机在高空处于无敌状态。→Increased
- RIDGeneral:增加了最大射程,使其略长于标准载具武器。→Increased
- LocustMovement:Locust 的机动性和速度提升了 20%。100%→120% %
- ExplosivesRockets/Detpacks:爆炸物不再对空投舱、舰船核心及其他固定可破坏物完全无效。Ineffective→Effective
▼削弱10
- Infantry SuitSpeed Mods:降低了速度插件提供的跳跃高度加成。→Decreased
- MLI
- Lock-on:针对步兵的锁定时间现在被正确计算,效果弱于针对载具的锁定。→Slower
- Dumb-fire:降低了 MLI 非锁定模式下的溅射伤害半径。→Decreased
- RIDLock-on:针对步兵的锁定时间现在被正确计算,效果弱于针对载具的锁定。→Slower
- LocustPrimary Weapon:主武器射程现在比其他载具武器略短。→Decreased
- Sturm
- Primary Weapon:主武器现在更容易过热。→Increased
- Tailgun:移除了 Sturm 尾炮的瞬发武器选项。Hitscan→Removed
- Turret:炮塔旋转现在受到限制,使载具上方出现弱点,并防止两个炮塔同时瞄准同一方向。→Constrained
- Primary Weapon:主武器射程现在比其他载具武器略短。→Decreased
- GeneralSupport Points:如果你治疗了自己曾造成伤害的目标(在开启友军伤害时),将不再获得支援点数。Awarded→Not Awarded
✚修复5
- RIDSights:修复了在 RID 之前装备狙击瞄准镜武器会导致 RID 瞄准镜失效的错误。Broken→Fixed
- Lukather Maps
- Water:掉入海中现在会正确判定玩家死亡。Bugged→Eliminates Player
- General:修复了多个位置缺失的地板模型和碰撞体。Missing→Fixed
- General
- Audio:修正了多个声音源导致音频设备冲突的情况,以缓解罕见的崩溃问题。Crashes→Improved
- Objectives:修复了部分目标占领进度计算不一致的问题。Inconsistent→Fixed
◆其他改动6
- Lukather Maps
- Vehicle Drop:移动了载具投放点,使其不再生成在海洋中。Ocean→Land
- AIA Spawn:当第 3 阶段被占领后,禁用第 1 阶段的 AIA 重生点。Active→Disabled
- Spaceport:为航天港的玻璃添加了纹理,使其更显眼,减少视觉混淆。→Added Pattern
- ULA Spawn:将初始 ULA 重生点移至更靠近战斗区域的位置。→Closer to action
- Tower:封闭了通往塔楼的直接路径。Direct route→Closed off
- GeneralConsole:将命令控制台的按键从撇号改为 F2,以获得更好的键盘兼容性。Apostrophe→F2
受影响的项目(8)
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补丁历史
- The Morning AfterJul 14, 2026 · 1mo
“Morning After”更新重点在于 1.0 版本的稳定性、服务器崩溃修复、地图导航重构,以及对载具和武器的初步平衡调整。
+6−1→ - Apollo event ends, small patch dropsAug 5, 2019 · 86mo
Apollo 周年庆活动已结束,同时发布了一个小型补丁,重点关注地图目标、UI 修复以及对资本舰武器和腐蚀机制的平衡调整。
+4−1→ - Apollo duct tapeJul 22, 2019 · 86mo
一个小规模的维护补丁,解决了 Apollo 周年庆活动的 Bug、HUD 同步问题以及性能优化。
−1→ - Update 24 - Apollo 11 AnniversaryJul 19, 2019 · 86mo
24号更新引入了重大的元素弹药重构,显著的防御平衡调整(允许手雷穿透护盾),以及一个 Apollo 11 周年纪念活动。
+15−6→ - Update 23 is live!Jun 26, 2019 · 87mo
更新 23 引入了显著的网络优化(包含延迟补偿)、完全重构的侦察系统以及同步波次重生,以提升团队协作。
+11→ - Update 22 hotfix #3Apr 27, 2019 · 89mo
热修复 #3 重点解决了严重的崩溃问题,修复了载具的伤害缩放,并对多张地图的碰撞和掩体进行了调整。
+1−2→ - Update 22 hotfix #2 AKA we should really number those things more sensiblyApr 17, 2019 · 89mo
本次热修复重点在于服务器稳定性、武器锁定可靠性,以及平衡电磁轨道/等离子武器对资本舰和载具的伤害。
+5→ - Update 22 hotfixApr 10, 2019 · 90mo
Update 22 热修复,重点在于 GU34 武器增强、机甲移动性修复以及各项 AI 和母舰稳定性改进。
+7→
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