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Angels Fall First
Angels Fall First
ActionIndieSimulation
Strangely Interactive Ltd · Strangely Interactive Ltd·$17.99
Jun 26, 2017 · 111mo ago

Plugging up the holes (Hotfix for Update 14)

AI 摘要1mo

本次热更新修复了地图漏洞、音频崩溃问题,并对步兵护甲、载具机动性以及武器锁定机制进行了平衡性调整。

Images © Angels Fall First via Steam

加强8

  • Infantry Suit
    • Armour Plating Mods:装甲插件现在提供更多护甲值,提高了整体生存能力。Increased
    • Armour Mods:降低了所有装甲插件的移动惩罚,使重型配置更加灵活。Decreased
    • Hip-fire:腰射散布和武器移动惩罚现在会根据装甲重量按比例降低。Reduced
  • MLI
    • Lock-on:略微缩短了 MLI 的锁定时间。Decreased
    • General:增加了最大射程,使其略长于标准载具武器,以防止武装直升机在高空处于无敌状态。Increased
  • RIDGeneral:增加了最大射程,使其略长于标准载具武器。Increased
  • LocustMovement:Locust 的机动性和速度提升了 20%。100%120% %
  • ExplosivesRockets/Detpacks:爆炸物不再对空投舱、舰船核心及其他固定可破坏物完全无效。IneffectiveEffective

削弱10

  • Infantry SuitSpeed Mods:降低了速度插件提供的跳跃高度加成。Decreased
  • MLI
    • Lock-on:针对步兵的锁定时间现在被正确计算,效果弱于针对载具的锁定。Slower
    • Dumb-fire:降低了 MLI 非锁定模式下的溅射伤害半径。Decreased
  • RIDLock-on:针对步兵的锁定时间现在被正确计算,效果弱于针对载具的锁定。Slower
  • LocustPrimary Weapon:主武器射程现在比其他载具武器略短。Decreased
  • Sturm
    • Primary Weapon:主武器现在更容易过热。Increased
    • Tailgun:移除了 Sturm 尾炮的瞬发武器选项。HitscanRemoved
    • Turret:炮塔旋转现在受到限制,使载具上方出现弱点,并防止两个炮塔同时瞄准同一方向。Constrained
    • Primary Weapon:主武器射程现在比其他载具武器略短。Decreased
  • GeneralSupport Points:如果你治疗了自己曾造成伤害的目标(在开启友军伤害时),将不再获得支援点数。AwardedNot Awarded

修复5

  • RIDSights:修复了在 RID 之前装备狙击瞄准镜武器会导致 RID 瞄准镜失效的错误。BrokenFixed
  • Lukather Maps
    • Water:掉入海中现在会正确判定玩家死亡。BuggedEliminates Player
    • General:修复了多个位置缺失的地板模型和碰撞体。MissingFixed
  • General
    • Audio:修正了多个声音源导致音频设备冲突的情况,以缓解罕见的崩溃问题。CrashesImproved
    • Objectives:修复了部分目标占领进度计算不一致的问题。InconsistentFixed

其他改动6

  • Lukather Maps
    • Vehicle Drop:移动了载具投放点,使其不再生成在海洋中。OceanLand
    • AIA Spawn:当第 3 阶段被占领后,禁用第 1 阶段的 AIA 重生点。ActiveDisabled
    • Spaceport:为航天港的玻璃添加了纹理,使其更显眼,减少视觉混淆。Added Pattern
    • ULA Spawn:将初始 ULA 重生点移至更靠近战斗区域的位置。Closer to action
    • Tower:封闭了通往塔楼的直接路径。Direct routeClosed off
  • GeneralConsole:将命令控制台的按键从撇号改为 F2,以获得更好的键盘兼容性。ApostropheF2

受影响的项目(8)

点击查看平衡历史

这个补丁怎么样?
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官方说明
Angels Fall First · Jun 26, 2017
  1. The Morning AfterJul 14, 2026 · 1mo

    “Morning After”更新重点在于 1.0 版本的稳定性、服务器崩溃修复、地图导航重构,以及对载具和武器的初步平衡调整。

    +61
  2. Apollo event ends, small patch dropsAug 5, 2019 · 86mo

    Apollo 周年庆活动已结束,同时发布了一个小型补丁,重点关注地图目标、UI 修复以及对资本舰武器和腐蚀机制的平衡调整。

    +41
  3. Apollo duct tapeJul 22, 2019 · 86mo

    一个小规模的维护补丁,解决了 Apollo 周年庆活动的 Bug、HUD 同步问题以及性能优化。

    1
  4. Update 24 - Apollo 11 AnniversaryJul 19, 2019 · 86mo

    24号更新引入了重大的元素弹药重构,显著的防御平衡调整(允许手雷穿透护盾),以及一个 Apollo 11 周年纪念活动。

    +156
  5. Update 23 is live!Jun 26, 2019 · 87mo

    更新 23 引入了显著的网络优化(包含延迟补偿)、完全重构的侦察系统以及同步波次重生,以提升团队协作。

    +11
  6. Update 22 hotfix #3Apr 27, 2019 · 89mo

    热修复 #3 重点解决了严重的崩溃问题,修复了载具的伤害缩放,并对多张地图的碰撞和掩体进行了调整。

    +12
  7. Update 22 hotfix #2 AKA we should really number those things more sensiblyApr 17, 2019 · 89mo

    本次热修复重点在于服务器稳定性、武器锁定可靠性,以及平衡电磁轨道/等离子武器对资本舰和载具的伤害。

    +5
  8. Update 22 hotfixApr 10, 2019 · 90mo

    Update 22 热修复,重点在于 GU34 武器增强、机甲移动性修复以及各项 AI 和母舰稳定性改进。

    +7

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