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Angels Fall First
Angels Fall First
ActionIndieSimulation
Strangely Interactive Ltd · Strangely Interactive Ltd·$17.99
Jul 24, 2017 · 110mo ago

Update 15 is live!

AI 摘要1mo

更新 15 引入了新地图 Anaster、对指挥官 AI (MILNET) 的全面重构、改进的烟雾效果,以及对武器和载具的大规模平衡性调整。

Images © Angels Fall First via Steam

加强14

  • MILNET
    • 对指挥官级 AI 进行了全面重写,以更好地处理兵力分配、侧翼包抄和目标优先级排序。
    • AI 领导的小队现在在有运输船可用时会更积极地重新部署,如果指定的运输船已满,它们会寻找其他船只。
  • Smoke Grenades更新了烟雾效果,使其更具遮蔽功能,防止敌人通过轮廓轻易被发现。glitchyseamless
  • EVRPrimary Fire:主射击模式现在更快且更有用。Faster
  • Space Shotguns禁用了 Space Shotguns 的过热机制,允许更持续的射击。EnabledDisabled
  • Capital Ships现在可以更轻松地从外部禁用子系统,增强了外部攻击的影响力。Lower
  • LSP Variants所有步兵、载具和舰船的 LSP 变体过热限制现在更加宽松。More lenient
  • MGA增加了整个预热范围内的有效 DPS。Increased
  • Flechette Cannon将弹匣容量增加至 50。50
  • RIDDumbfire mode:减少了非锁定模式的散布,使其精度有所提升,尽管锁定模式仍然更优。Reduced
  • General
    • 空投舱、锁定装置和核心现在更容易受到爆炸物和反载具武器的破坏。Weaker
    • 增加了 HUD 提示,显示站点或航母何时有运输船可用。Added
    • 增加了 MLI 火箭的飞行速度。Faster
    • 缩短了驱逐舰和护卫舰的核心熔毁计时器。Shorter

削弱6

  • EVR
    • Heavy Mode:重型模式现在的精度降低。Lower
    • Heavy Mode:重型模式下的等离子体飞行速度变慢。Slower
    • Heavy Mode:重型模式现在过热更快,降低了其整体威力。Faster
  • SAR引入了轻微的过热可能性。Minor potential
  • LSP Variants减少了所有 LSP 变体的爆发弹数。Smaller
  • General冷却武器模组现在会增加 10% 的装填时间。+10% reload time %

修复1

  • MILNET修复了 MILNET AI 显示错误指挥军衔的问题。

其他改动3

  • Anaster一张全新的太空领地地图,设置在一颗废弃月球的巨大残骸中,并设有用于增援的跃迁信标。Added
  • SAR
    • Burst Fire:重新配置为专门的连发武器,而非通用工具。GeneralistSpecialized
    • 后坐力模式现在鼓励站立射击。Stationary focus

受影响的项目(12)

点击查看平衡历史

这个补丁怎么样?
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官方说明
Angels Fall First · Jul 24, 2017
  1. The Morning AfterJul 14, 2026 · 1mo

    “Morning After”更新重点在于 1.0 版本的稳定性、服务器崩溃修复、地图导航重构,以及对载具和武器的初步平衡调整。

    +61
  2. Apollo event ends, small patch dropsAug 5, 2019 · 86mo

    Apollo 周年庆活动已结束,同时发布了一个小型补丁,重点关注地图目标、UI 修复以及对资本舰武器和腐蚀机制的平衡调整。

    +41
  3. Apollo duct tapeJul 22, 2019 · 86mo

    一个小规模的维护补丁,解决了 Apollo 周年庆活动的 Bug、HUD 同步问题以及性能优化。

    1
  4. Update 24 - Apollo 11 AnniversaryJul 19, 2019 · 86mo

    24号更新引入了重大的元素弹药重构,显著的防御平衡调整(允许手雷穿透护盾),以及一个 Apollo 11 周年纪念活动。

    +156
  5. Update 23 is live!Jun 26, 2019 · 87mo

    更新 23 引入了显著的网络优化(包含延迟补偿)、完全重构的侦察系统以及同步波次重生,以提升团队协作。

    +11
  6. Update 22 hotfix #3Apr 27, 2019 · 89mo

    热修复 #3 重点解决了严重的崩溃问题,修复了载具的伤害缩放,并对多张地图的碰撞和掩体进行了调整。

    +12
  7. Update 22 hotfix #2 AKA we should really number those things more sensiblyApr 17, 2019 · 89mo

    本次热修复重点在于服务器稳定性、武器锁定可靠性,以及平衡电磁轨道/等离子武器对资本舰和载具的伤害。

    +5
  8. Update 22 hotfixApr 10, 2019 · 90mo

    Update 22 热修复,重点在于 GU34 武器增强、机甲移动性修复以及各项 AI 和母舰稳定性改进。

    +7

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