Vehicles
综合Vehicle · Combat · Balance · Vehicles · Space · Pilot · Ground · Transport
4 补丁最近改动 102mo ago▲ +1
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 11 个技能
按改动类型筛选:此项目有 5 种类型
补丁历史
- ▼📊Numericregeneration delay—→Longer
增加了载具再生延迟,使得续航速度略微变慢。
续航平衡
- ≈📊Numericdrop offer timeout—→60s s
将载具投送请求的超时时间缩短至 60 秒。
时间调整
- ≈🐛Bug fixWeaponryaccuracyMax→Blooming
修复了载具武器不精准的计算问题;武器现在会按预期产生扩散,而不是保持最大精度。
修复计算错误
- ▼🎯BehaviorCountermeasuresEMP interactionActive→Disabled
EMP 现在会禁用载具部署反制措施(护盾)的能力。
EMP 效能
- ▲📊NumericShieldscostpaid→free points
车辆护盾现在免费并默认装备,取代防护弹和轨道无人机。
默认装备。
- ▼🎯BehaviorCountermeasureslock-breakbreaks all→no break
触发干扰措施不再打断所有敌方锁定尝试,降低挫败感。
不再打断所有人的锁定。
- ▲📊NumericPoint-Defense Beamfire rate1x→2x
点防御光束的射速翻倍,移除了角度限制。
移除角度限制。
- ▲📊NumericMedium Plasma/Vulcanprojectile speedstandard→boosted
中型等离子与高炮武器的弹道速度与射速大幅提升。
对科特艇有极大利好。
- ▲📊NumericAFX Missilesreload time6s→4s s
资本舰级 AFX 导弹的装填时间降低。
资本舰级。
- ≈🎯BehaviorLand Vehicle Boostalignmentrotation→world plane
陆地车辆推进现在与世界平面对齐,防止不现实的飞行。
防止低重力飞行坦克。
- ▲🛠QoLTurretsHUD aim point—→Added
所有载具炮塔现在会在 HUD 上显示当前的瞄准点,与驾驶员视角保持一致。
visual
- ≈🔊AudioTorpedoeslaunch sound—→Added
发射鱼雷现在会正确播放音效。
audio
- ▼🎯Behaviorrespawn delayimmediate→delayed
载具在被摧毁后不再立即提供再次部署选项,使得重型载具的损失影响更大。
所有已部署的载具现在都有重生延迟
- ≈🐛Bug fixDragoonpassenger turrets
修复了 Dragoon 载具乘客炮塔的功能性问题。
修复了 Dragoon 乘客炮塔