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Angels Fall First
Angels Fall First
ActionIndieSimulation
Strangely Interactive Ltd · Strangely Interactive Ltd·$17.99
Mar 25, 2018 · 102mo ago

Update 18 is live!

AI 摘要1mo

第 18 号更新引入了 Sigurn-Fost C30i 反载具炮、用于提升连接质量的自定义主服务器、显著的性能优化,以及对步兵套装和载具武器的全面平衡调整。

Images © Angels Fall First via Steam

加强14

  • Sigurn-Fost C30i新增了 Sigurn-Fost C30i,这是一门具有近接引信功能的中立反载具炮,为击毁载具和飞行器提供了多功能选择。Added
  • Suit Mods
    • Standard Armour:Standard armour 模组免费提供 +90 护甲。+90
    • Servo Mod:Servo 模组提供 +50 护甲并增加 4% 的速度。+4% %
    • Regeneration Mod:Regeneration 模组提供 +70 护甲并增加 30% 的再生率。+30% %
    • Ammo Reserves Mod:Ammo reserves 模组提供 +80 护甲并增加 30% 的弹药量。+30% %
    • Insulating Mod:Insulating 模组提供 +100 护甲和 +20% 元素抗性,但减少 20% 的弹药量。+20% %
    • Blast Protection Mod:Blast protection 模组提供 +110 护甲和 +20% AOE 伤害抗性,但降低 20% 的再生率。+20% %
  • Starfighters
    • Mines:增加了战斗机水雷的速度和加速度。Buffed
    • Flechette:移除了 Flechette 武器的过热机制并启用了一个弹药槽位。EnabledRemoved
  • General
    • 实现了自定义主服务器,以提供更可靠、更快速的服务器浏览,且独立于 Steam 的维护状态。SteamCustom
    • 底层的引擎优化和冗余系统调用的移除,显著提升了服务器和 PC 端的运行性能。Faster
    • 所有官方服务器已恢复至 64 个槽位。64
    • Grenades:手榴弹现在具有友方或敌方颜色的拖尾,以提高可见度。BlueTeam-colored
    • Loadouts:增加了直接从主菜单访问配装屏幕的功能。In-gameMain Menu

削弱3

  • Suit ModsHeavy Plating:Heavy plating 模组提供 +130 护甲,但降低 4% 的速度。-4% %
  • Vehicles
    • 增加了载具再生延迟,使得续航速度略微变慢。Longer
    • Countermeasures:EMP 现在会禁用载具部署反制措施(护盾)的能力。ActiveDisabled

修复1

  • VehiclesWeaponry:修复了载具武器不精准的计算问题;武器现在会按预期产生扩散,而不是保持最大精度。MaxBlooming

其他改动8

  • Infantry Suits
    • Light Suit:Light suits 现在提供 50-130 护甲,以及 3 个头盔槽位和 1 个身体槽位。50-130
    • Medium Suit:Medium suits 现在提供 150-310 护甲,以及 2 个头盔槽位和 2 个身体槽位。150-310
    • Heavy Suit:Heavy suits 现在提供 330-570 护甲,以及 1 个头盔槽位和 3 个身体槽位。330-570
    • Jump Height:跳跃高度现在与总护甲值绑定,而不再直接受 servos 或 heavy plating 影响。Servos/PlatingTotal Armour
  • Vehicles将载具投送请求的超时时间缩短至 60 秒。60s s
  • StarfightersTT18:TT18s 现在填补空间突击步枪的生态位,而非机枪生态位。MGSpace Assault Rifle
  • Territories Gamemode
    • Initial Ships:Space Territories 现在以护卫舰而非战列舰开始,以减少初期的登舰冲锋。BattleshipsFrigates
    • Map Voting:赛后地图投票列表现在将排除该服务器已运行的地图,直到列表中的一半地图被循环一遍。All mapsExclude played

受影响的项目(7)

点击查看平衡历史

这个补丁怎么样?
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官方说明
Angels Fall First · Mar 25, 2018
  1. The Morning AfterJul 14, 2026 · 1mo

    “Morning After”更新重点在于 1.0 版本的稳定性、服务器崩溃修复、地图导航重构,以及对载具和武器的初步平衡调整。

    +61
  2. Apollo event ends, small patch dropsAug 5, 2019 · 86mo

    Apollo 周年庆活动已结束,同时发布了一个小型补丁,重点关注地图目标、UI 修复以及对资本舰武器和腐蚀机制的平衡调整。

    +41
  3. Apollo duct tapeJul 22, 2019 · 86mo

    一个小规模的维护补丁,解决了 Apollo 周年庆活动的 Bug、HUD 同步问题以及性能优化。

    1
  4. Update 24 - Apollo 11 AnniversaryJul 19, 2019 · 86mo

    24号更新引入了重大的元素弹药重构,显著的防御平衡调整(允许手雷穿透护盾),以及一个 Apollo 11 周年纪念活动。

    +156
  5. Update 23 is live!Jun 26, 2019 · 87mo

    更新 23 引入了显著的网络优化(包含延迟补偿)、完全重构的侦察系统以及同步波次重生,以提升团队协作。

    +11
  6. Update 22 hotfix #3Apr 27, 2019 · 89mo

    热修复 #3 重点解决了严重的崩溃问题,修复了载具的伤害缩放,并对多张地图的碰撞和掩体进行了调整。

    +12
  7. Update 22 hotfix #2 AKA we should really number those things more sensiblyApr 17, 2019 · 89mo

    本次热修复重点在于服务器稳定性、武器锁定可靠性,以及平衡电磁轨道/等离子武器对资本舰和载具的伤害。

    +5
  8. Update 22 hotfixApr 10, 2019 · 90mo

    Update 22 热修复,重点在于 GU34 武器增强、机甲移动性修复以及各项 AI 和母舰稳定性改进。

    +7

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