Bugfixes
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱补丁历史
- ≈🐛Bug fixLance Down Airdrop behaviorbugged→fixed
修复了 Lance Down Air 期间目标可能过早脱离的漏洞。
修复了最终命中前目标脱离的问题。
- ≈🐛Bug fixLance Side Airdrop behaviorbugged→fixed
修复了 Lance Side Air 期间目标可能过早脱离的漏洞。
修复了最终命中前目标脱离的问题。
- ≈🐛Bug fixBow Side Lightdrop behaviorbugged→fixed
修复了 Bow Side Light 期间目标可能过早脱离的漏洞。
修复了最终命中前目标脱离的问题。
- ≈🐛Bug fixHattori Down Speardrop behaviorbugged→fixed
修复了 Hattori's Down Spear 期间目标可能过早脱离的漏洞。
修复了最终命中前目标脱离的问题。
- ≈🐛Bug fixBrynn Down Axedrop behaviorbugged→fixed
修复了 Brynn's Down Axe 期间目标可能过早脱离的漏洞。
修复了最终命中前目标脱离的问题。
- ≈🐛Bug fixBarraza Neutral Blastersdrop behaviorbugged→fixed
修复了 Barraza's Neutral Blasters 期间目标可能过早脱离的漏洞。
修复了最终命中前目标脱离的问题。
- ≈🐛Bug fixEmber Neutral Bowdrop behaviorbugged→fixed
修复了 Ember's Neutral Bow 期间目标可能过早脱离的漏洞。
修复了最终命中前目标脱离的问题。
- ≈🐛Bug fixEmber Neutral Katardrop behaviorbugged→fixed
修复了 Ember's Neutral Katar 期间目标可能过早脱离的漏洞。
修复了最终命中前目标脱离的问题。
- ≈🐛Bug fixSword Downdrop behaviorbugged→fixed
修复了 Sword Down 攻击期间目标可能过早脱离的情况。
修复了最终命中前目标脱离的问题。
- ≈🐛Bug fixSword Side Airdrop behaviorbugged→fixed
修复了 Sword Side Air 攻击期间目标可能过早脱离的情况。
修复了最终命中前目标脱离的问题。
- ≈🐛Bug fixBlasters Down Airdrop behavior
修复了目标在最后一击前可能脱离的情况。
bugfix
- ≈🐛Bug fixAda Spear Neutraldrop behavior
修复了目标在最后一击前可能脱离的情况。
bugfix
- ≈🐛Bug fixAsuri Down Sworddrop behavior
修复了目标在最后一击前可能脱离的情况。
bugfix
- ≈🐛Bug fixLucien Side Blastersdrop behavior
修复了目标在最后一击前可能脱离的情况。
bugfix
- ≈🐛Bug fixVraxx Side Blastersdrop behavior
修复了目标在最后一击前可能脱离的情况。
bugfix
- ≈🐛Bug fixSpear Ground Downtarget retention
修复了目标在最终命中前可能被脱离的情况。
修复目标脱离。
- ≈🐛Bug fixHattori Side Swordtarget retention
修复了目标在最终命中前可能被脱离的情况。
修复目标脱离。
- ≈🐛Bug fixLance Neutral Groundtarget retention
修复了一些目标在最终命中前可能被脱离的情况。
修复目标脱离。
- ▲🐛Bug fixBlasters Ground Pounddamage/force
修复了一个威力命中但未能造成完整伤害或击退力的 Bug。
确保完整冲击力。