本次平衡更新重点在于提升移动响应速度、调整武器恢复时间(Axe/Blasters)以及优化 Hammer 和 Katar 的判定区。
▲加强22
- Movement空中移动数值恢复至之前的数值,以减少迟钝感。→Old numbers
- DodgeDodge:闪避启动时间减少至 2 帧,以提高响应速度并减少回滚。3→2 frames
- Axe
- Axe Down:减少了 Axe Down 的命中时间。→Decreased
- Axe Air:减少了 Axe Air 命中时的恢复时间,以优化后续追击。→Decreased
- Axe Air Side:减少了 Axe Air Side 命中时的恢复时间。→Decreased
- Axe Air Down:减少了 Axe Air Down 命中时的恢复时间。→Decreased
- Blasters
- Blasters Down Light:水平惯性现在在命中时停止,以防止目标脱离。→Stops on hit
- Blasters Ground Pound:减少了 Blasters Ground Pound 的冷却时间。→Decreased
- Blasters Air Side:减少了命中时的冷却时间,使其与挥空时的冷却时间一致。→Same as miss
- Blasters Air Down:减少了 Blasters Air Down 命中时的恢复时间。→Decreased
- Blasters Down:增加了 Blasters Down 的命中窗口。→Increased
- Blasters Down:Blasters Down 的每一发射击现在都能衔接至下一发。→Combos into next
- Blasters Down:减少了 Blasters Down 命中时的恢复时间。→Decreased
- HammerHammer Neutral Light:Hammer Neutral Light 在踢击期间现在会略微向前推进。→Advances forward
- Katar
- Katar Neutral Light:增加了 Katar Neutral Light 的僵直时间。→Increased
- Katar Down Light:略微增加了 Katar Down Light 的命中窗口。→Slightly increased
- Katar Down Light:略微增加了 Katar Down Light 的移动距离。→Slightly increased
- Katar Down Light:略微增加了 Katar Down Light 的僵直时间。→Slightly increased
- Katar Side Light:略微减少了 Katar Side Light 的恢复时间。→Slightly reduced
- Katar Side Light:增加了 Katar Side Light 的僵直时间。→Increased
- SwordSword Recovery:增加了 Sword Recovery 的伤害,且更多伤害分布在动作末尾。→Increased
- GnashNeutral Hammer:延长了 Neutral Hammer 的命中窗口,并重新调整判定区以跟随挥击。→Extended
▼削弱30
- Movement
- 空中转向速度现已降低,以平衡旧空中数值的回归。→Slower
- 降低了轻点离开墙壁时的速度。→Decreased
- Axe
- Axe Air:增加了 Axe Air 挥空时的恢复时间,以便对手能更好地进行惩罚。→Increased
- Axe Air:增加了 Axe Air 的冷却时间。→Increased
- Axe Air Side:增加了 Axe Air Side 挥空时的恢复时间。→Increased
- Axe Air Side:增加了 Axe Air Side 的冷却时间。→Increased
- Axe Air Down:增加了 Axe Air Down 挥空时的恢复时间。→Increased
- Axe Air Down:增加了 Axe Air Down 的冷却时间。→Increased
- Axe Recovery:增加了 Axe Recovery 的命中时间。→Increased
- Blasters
- Blasters Air Down:增加了 Blasters Air Down 挥空时的恢复时间。→Increased
- Blasters Side:降低了 Blasters Side 的击退力。→Decreased
- Blasters Down:缩小了判定区尺寸,以更好地匹配动画。→Decreased
- Blasters Down:大幅降低了 Blasters Down 的最大伤害。→Greatly decreased
- Blasters Down:降低了 Blasters Down 的击退力。→Decreased
- Blasters Down:增加了 Blasters Down 挥空时的恢复时间。→Increased
- Hammer
- Hammer Neutral Light:缩小了 Hammer Neutral Light 的判定区尺寸。→Decreased
- Hammer Neutral Light:减少了 Hammer Neutral Light 最后一击的命中窗口。→Reduced
- Hammer Air Side:缩小了 Hammer Air Side 的判定区尺寸。→Reduced
- Hammer Air Down:为 Hammer Air Down 增加了一个短时间的冷却。→Added
- Lance
- Lance Recovery:略微降低了 Lance Recovery 的击退力。→Slightly decreased
- Lance Recovery:增加了 Lance Recovery 的冷却时间。→Increased
- Lance Recovery:在空中连续使用 Lance Recovery 时,命中窗口将会减少。→Decreased
- KatarKatar Neutral Light:缩小了 Katar Neutral Light 的判定区尺寸,特别是第二击的垂直持续判定。→Reduced
- SwordSword Recovery:略微降低了 Sword Recovery 的击退力。→Slightly reduced
- Gnash
- Down Hammer:降低了 Gnash 的 Down Hammer 击退力。→Reduced
- Down Hammer:降低了 Gnash 的 Down Hammer 最大伤害。→Reduced
- Scarlet
- Hammer Side:增加了 Scarlet 的 Hammer Side 命中时间。→Increased
- Hammer Neutral:增加了 Scarlet 的 Hammer Neutral 命中时间。→Increased
- Sentinel
- Neutral Katar:缩小了 Sentinel 的 Neutral Katar 判定区宽度。→Reduced
- Neutral Katar:移除了 Neutral Katar 强力攻击末端的部分持续判定区。→Removed
✚修复5
- Bugfixes
- Blasters Down Air:修复了目标在最后一击前可能脱离的情况。
- Ada Spear Neutral:修复了目标在最后一击前可能脱离的情况。
- Asuri Down Sword:修复了目标在最后一击前可能脱离的情况。
- Lucien Side Blasters:修复了目标在最后一击前可能脱离的情况。
- Vraxx Side Blasters:修复了目标在最后一击前可能脱离的情况。
◆其他改动8
- DodgeDodge:闪避动画和音效现在仅在玩家实际处于无敌状态时才播放。→On invulnerability
- AxeAxe Recovery:增加了 Axe Recovery 在挥击前移动的距离。→Increased
- Blasters
- Blasters Air Side:移除了第一发射击,并增加了一发在第二发后向下弧度更大的新射击。First shot→New arc shot
- Blasters Air Down:击退力的方向现在略微向下倾斜。→Angled downward
- Blasters Down:Blasters Down 的最后一发射击现在会将目标向上击飞。→Pops target upward
- HammerHammer Air Down:重新调整了 Hammer Air Down 的判定区,以更好地匹配动画。→Rehitboxed
- LanceLance Recovery:连续使用 Lance Recovery 时,向前移动增加,向上移动减少。Upward→Forward
- GnashNeutral Hammer:调整了 Neutral Hammer 的视觉效果,以更好地匹配判定区。→Adjusted
受影响的项目(12)
点击查看平衡历史
相关商品
Brawlhalla 的周边、密钥与收藏品
New
Brand New
New
Brand New
New
New
New
New联盟链接 — 我们可能从中获得佣金。价格与库存由 eBay 卖家设定,可能随时变动。
补丁历史
- Patch 2.63 - Jumps, Dodges, Balance, and more!Jun 1, 2017 · 112mo
2.63 版本补丁对跳跃高度和闪避机制进行了重大调整,并配合新的移动物理特性对武器平衡性进行了相应优化。
+8−16→ - Patch 2.62 - Animation, Test Features, New Skins, and more!May 24, 2017 · 112mo
2.62 版本引入了实验性的闪避脆弱性和冷却时间调整,更新了 Unarmed 和多位 Legend 的动画,并扩展了控制器支持。
+3−4→ - Wu Shang Update! - Patch 2.20Jul 14, 2016 · 122mo
引入了僧侣 Wu Shang,同时进行了武器平衡性调整、性能优化以及各种错误修复。
+9−13→ - Summer Update! - Patch 2.19Jul 7, 2016 · 123mo
夏季更新推出了 Beachbrawl 游戏模式、全新的 Heat Wave 配色,以及多项性能和 UI 改进。
+6→ - Patch Notes 2.18 - Odin's Chest UpdateJun 30, 2016 · 123mo
2.18 版本更新引入了 Odin's Chest 皮肤宝箱,扩大了战队规模,增加了训练室工具,并对多种武器和传奇角色进行了平衡性调整。
+14−8→ - 2.17.1 Patch NotesJun 22, 2016 · 123mo
2.17.1 版本更新引入了全新的外观物品,对 Spear 和 Lance 的战斗判定框进行了多项优化,并修复了包括角色控制问题在内的多个关键 Bug。
+3→ - Patch 2.17 - New Taunt, Training Options and Balance!Jun 15, 2016 · 123mo
2.17 版本更新引入了训练模式增强、服务器迁移,以及一系列侧重于判定框优化和武器平衡的调整。
+9−6→ - →2.16.3 - New Legend RotationJun 8, 2016 · 124mo
2.16.3 版本更新引入了新的英雄轮换,并对客户端性能进行了常规优化。
近期更新
6

Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。
类似游戏
6






