平衡性更新,重点在于武器调整、签名技能冷却时间以及快速下落调整,旨在减少“签名技能滥用”并提高武器的可用性。
▲加强35
- Bow
- Side Light:Side Light 现在造成更多伤害,增加了前期的压制力。16→19
- Neutral Light:Neutral Light 现在具有更高的击退潜力。34→40
- Neutral Air:Neutral Air 造成更多伤害,提高了其在空中战斗中的效能。17→21
- Down Air:Down Air 命中速度更快,使其更容易命中。17→14 frames
- Down Air:Down Air 现在造成更多伤害。15→18
- Down Air:Down Air 具有更高的击退潜力。37→40
- Recovery:Recovery 由于判定框变大,现在更容易命中对手。→Increased
- Ground Pound:Ground Pound 现在具有显著更高的击杀潜力。38→45
- Hammer
- Down Light:Down Light 速度略有提升,使该踩踏动作作为连招起手式更具可行性。9→8 frames
- Down Light:未命中 Down Light 时的惩罚更小。18→14 frames
- Katars
- Neutral Air:Neutral Air 可以更早地再次使用。15→11 frames
- Neutral Air:成功命中 Neutral Air 后的恢复速度更快。21→18 frames
- Lance
- Side Light:Side Light 现在响应更灵敏。13→11 frames
- Side Light:Side Light 更容易命中。8→11 frames
- Side Light:未命中 Side Light 时的惩罚更小。18→14 frames
- Side Air:Side Air 现在具有略微更多的位移。→Increased
- Side Air:未命中 Side Air 时的惩罚显著降低。31→21 frames
- Side Air:Side Air 现在具有更强的击退力。28→32
- Recovery:Recovery 现在具有略微更强的力度。54→56
- SpearNeutral Air:Neutral Air 速度略微提升,使其在对抗攻击时更加灵活。14→13 frames
- Sword
- Side Light:Side Light 向前移动速度更快。→Increased
- Side Light:Side Light 后的恢复速度更快。17→15 frames
- Barraza
- Side Axe:Side Axe 签名技能现在命中速度更快。26→24 frames
- Down Blasters:Down Blasters 签名技能现在命中速度更快。17→15 frames
- Cassidy
- Side Blasters:Side Blasters 签名技能的恢复时间缩短。20→18 frames
- Down Blasters:Down Blasters 签名技能的恢复时间缩短。21→19 frames
- Ember
- Side Bow:Side Bow 签名技能现在命中速度更快。21→17 frames
- Down Bow:Down Bow 签名技能现在命中速度更快。22→20 frames
- Neutral Bow:Neutral Bow 签名技能现在命中速度更快。17→15 frames
- Scarlet
- Neutral Lance:Neutral Lance 现在提供更多眩晕效果,降低了使用者的惩罚。18→25 frames
- Neutral Lance:Neutral Lance 的恢复时间缩短。31→25 frames
- Neutral Lance:Neutral Lance 的力度不再是固定值,而是从高位开始逐渐衰减。75→90-75
- Side Lance:Side Lance 现在提供更多眩晕效果。18→27 frames
- Side Lance:Side Lance 的恢复时间缩短。31→26 frames
- Side Lance:Side Lance 的力度不再是固定值,而是从高位开始逐渐衰减。75→90-75
▼削弱18
- GeneralSignatures:在不同的签名技能之间引入了短暂的延迟,以降低“签名技能滥用”的有效性。0→10 frames
- BowGround Pound:Ground Pound 造成的伤害略有降低。25→22
- HammerDown Light:Down Light 对对手提供的眩晕效果减少。33→28 frames
- Katars
- Neutral Air:Neutral Air 速度略微变慢,降低了其“粘性”。6→7 frames
- Neutral Air:未命中 Neutral Air 的惩罚更大,为反击创造了窗口。21→23 frames
- Down Light:Down Light 在挥空时惩罚更大。11→13 frames
- Lance
- Side Light:Side Light 对对手提供的眩晕效果减少。36→31 frames
- Side Air:Side Air 命中难度略微增加。14→11 frames
- Side Air:命中 Side Air 后的恢复速度变慢。14→17 frames
- Side Air:Side Air 提供的眩晕效果减少。23→17 frames
- Neutral Air:Neutral Air 现在有 9 帧的冷却时间以防止滥用。→9 frames frames
- Neutral Air:未命中 Neutral Air 的惩罚更大。19→22 frames
- Sword
- Side Light:在挥动前增加了向前冲刺,增加了命中所需的时间。6→10 frames
- Side Light:Side Light 命中难度略微增加。19→16 frames
- Side Light:Side Light 的冷却时间略微延长。15→17 frames
- Side Light:Side Light 对对手提供的眩晕效果减少。19→16 frames
- Neutral Light:Neutral Light 速度略微变慢,使其压制力降低。3→5 frames
- Down Light:Down Light 连招现在造成的伤害降低。13→10
✚修复10
- Bugfixes
- Lance Down Air:修复了 Lance Down Air 期间目标可能过早脱离的漏洞。bugged→fixed
- Lance Side Air:修复了 Lance Side Air 期间目标可能过早脱离的漏洞。bugged→fixed
- Bow Side Light:修复了 Bow Side Light 期间目标可能过早脱离的漏洞。bugged→fixed
- Hattori Down Spear:修复了 Hattori's Down Spear 期间目标可能过早脱离的漏洞。bugged→fixed
- Brynn Down Axe:修复了 Brynn's Down Axe 期间目标可能过早脱离的漏洞。bugged→fixed
- Barraza Neutral Blasters:修复了 Barraza's Neutral Blasters 期间目标可能过早脱离的漏洞。bugged→fixed
- Ember Neutral Bow:修复了 Ember's Neutral Bow 期间目标可能过早脱离的漏洞。bugged→fixed
- Ember Neutral Katar:修复了 Ember's Neutral Katar 期间目标可能过早脱离的漏洞。bugged→fixed
- Sword Down:修复了 Sword Down 攻击期间目标可能过早脱离的情况。bugged→fixed
- Sword Side Air:修复了 Sword Side Air 攻击期间目标可能过早脱离的情况。bugged→fixed
◆其他改动3
受影响的项目(13)
点击查看平衡历史
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补丁历史
- Patch 2.63 - Jumps, Dodges, Balance, and more!Jun 1, 2017 · 112mo
2.63 版本补丁对跳跃高度和闪避机制进行了重大调整,并配合新的移动物理特性对武器平衡性进行了相应优化。
+8−16→ - Patch 2.62 - Animation, Test Features, New Skins, and more!May 24, 2017 · 112mo
2.62 版本引入了实验性的闪避脆弱性和冷却时间调整,更新了 Unarmed 和多位 Legend 的动画,并扩展了控制器支持。
+3−4→ - Wu Shang Update! - Patch 2.20Jul 14, 2016 · 122mo
引入了僧侣 Wu Shang,同时进行了武器平衡性调整、性能优化以及各种错误修复。
+9−13→ - Summer Update! - Patch 2.19Jul 7, 2016 · 123mo
夏季更新推出了 Beachbrawl 游戏模式、全新的 Heat Wave 配色,以及多项性能和 UI 改进。
+6→ - Patch Notes 2.18 - Odin's Chest UpdateJun 30, 2016 · 123mo
2.18 版本更新引入了 Odin's Chest 皮肤宝箱,扩大了战队规模,增加了训练室工具,并对多种武器和传奇角色进行了平衡性调整。
+14−8→ - 2.17.1 Patch NotesJun 22, 2016 · 123mo
2.17.1 版本更新引入了全新的外观物品,对 Spear 和 Lance 的战斗判定框进行了多项优化,并修复了包括角色控制问题在内的多个关键 Bug。
+3→ - Patch 2.17 - New Taunt, Training Options and Balance!Jun 15, 2016 · 123mo
2.17 版本更新引入了训练模式增强、服务器迁移,以及一系列侧重于判定框优化和武器平衡的调整。
+9−6→ - →2.16.3 - New Legend RotationJun 8, 2016 · 124mo
2.16.3 版本更新引入了新的英雄轮换,并对客户端性能进行了常规优化。
近期更新
6

Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。
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