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Call to Arms - Gates of Hell: Ostfront
Call to Arms - Gates of Hell: Ostfront
ActionSimulationStrategy
Barbedwire Studios, Digitalmindsoft · Digitalmindsoft·$34.99
Jun 16, 2021 · 62mo ago

Update 3

AI 摘要2mo

更新 3 专注于稳定性、各种载具的装甲修正、装甲车 AI 瞄准改进,以及征服模式和学说的平衡性调整。

加强4

  • Soviet Late War Doctrines
    • Heavy Marines:将防御学说中 Heavy Marines 的成本从 20 DP 降低至 15 DP。2015 DP
    • Heavy Recon:将非正规军学说中 Heavy Recon 的成本从 20 DP 降低至 15 DP。2015 DP
  • Conquest Mode
    • Unarmed Transport Trucks:将非武装运输卡车的 CP 成本从 4 降低至 2,从而实现更灵活的后勤部署。42 CP
    • 移除了退出游戏会导致征服模式判负的惩罚。LossRemoved

削弱2

  • Armored CarsAI 现在能够使用子弹类武器瞄准装甲车的车轮,增加了机动性瘫痪的风险。Added
  • Panzer 1 Ausf. FCapture:移除了 Panzer 1 Ausf. F 的占领目标能力。AvailableRemoved

修复4

  • Anti-Tank Mines修复了反坦克地雷的触发半径,以确保其表现一致。
  • General
    • 修复了在征服模式加载和载具摧毁过程中发生的崩溃问题。
    • 修正了 SDKFZ221、KV-85、IS-1 (43)、Panzer IV D 和 Panzer IV G 的装甲厚度和配置。
    • 修复了 T-34-85、ZIS-30、SU-76、SU-85、SU-100、SU-122 和 SU-152 的乘员数量和类型。

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官方说明
Call to Arms - Gates of Hell: Ostfront · Jun 16, 2021
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  1. Update 69: V 1.064.0Jul 24, 2026 · 3w

    更新 69 对 Conquest 模式的准备阶段进行了重大调整,改进了多人游戏和单人游戏中的 Bot AI,并对各种单位的学说点数和人力成本进行了广泛的重新平衡。

    +75
  2. Update 68: V 1.063May 7, 2026 · 3mo

    第68次更新重点优化了匍匐步兵的寻路逻辑,提升了补给区的性能表现,并对单人和多人模式下的单位平衡性进行了调整及修复。

    +71
  3. Update 67: V 1.062.0Apr 8, 2026 · 4mo

    更新 67 引入了重大的步兵移动机制重构,包括自动和手动翻越功能,对多人游戏学说点数进行了广泛的平衡性调整,并修复了大量的地图和任务问题。

    +63
  4. Update 65: V 1.060.0 (Hotfix 6)Dec 16, 2025 · 8mo

    Hotfix 6 专注于平衡英联邦学说成本和冷却时间,优化了 Comet 和 Cromwell 系列坦克的行驶速度,并解决了大量任务特定错误和地图寻路问题。

    +48
  5. Update 64: V 1.059.0, Finest Hour - Hotfix 5Dec 5, 2025 · 8mo

    更新 64 的第 5 次热修复补丁,重点在于平衡征服模式中的英联邦单位,修复了大量单人任务漏洞,并解决了英国资产的各种技术和视觉问题。

    +51
  6. Update 63: V 1.058.0 (Hotfix 3)Dec 3, 2025 · 8mo

    更新 63 的第 3 次热修复主要针对英国单位的多人游戏平衡性调整、单人任务的各种错误修复,以及大量的视觉和音频优化。

    +24
  7. Update 60: V 1.055.0Sep 30, 2025 · 10mo

    Update 60 重点关注了多人游戏平衡性调整,包括单位成本和冷却时间、载具控制的质量改进,以及各阵营广泛的动画和装甲修复。

    +83
  8. Update 59: V 1.054.0 - Content Update 6Aug 23, 2025 · 12mo

    内容更新 6 重点对芬兰阵营(Talvisota DLC)进行了大规模重做,引入了新的单位、武器和战役任务,同时对人类动画和征服模式的持久性进行了重大的引擎改进。

    +123

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